▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Tick Tweaks
Tick Tweaks

Tick Tweaks

Мод Tick Tweaks оптимизирует сервер Minecraft, регулируя частоту тиков для сущностей, блоков и предметов. Уменьшает лаги при падении TPS, настраивается под ваши нужды. Идеально для серверов с высокой нагрузкой.

Оцените первым
31.6K
51

Tick Tweaks - это серверный мод для Minecraft, который борется с лагами за счёт гибкой регулировки тиковой частоты (tick rate). Если вы администрируете сервер и замечаете, что при падении TPS всё начинает тормозить - мобов как будто выключают, редстоун работает с перебоями, а предметы зависают в воздухе - значит, пора присмотреться к этому моду.

По сути, Tick Tweaks автоматически снижает частоту обновления для разных типов сущностей, когда сервер перегружен. Вместо того чтобы нагружать систему 20 раз в секунду, мод разрежает тики: сущности, стоящие далеко от игроков, обновляются реже, а при критическом падении TPS мод может заморозить выполнение блок-энтайтов. Это даёт серверу передышку и позволяет поддерживать более стабильную производительность.

Что именно делает мод?

  • Живые сущности (Living Entities) - снижает частоту тиков для мобов, особенно тех, что далеко от игроков. Можно настроить, кого не трогать.
  • Предметы (Item Entities) - аналогично, выпавшие вещи будут обновляться реже, что снижает нагрузку.
  • Блок-энтайты (Block Entities) - печи, сундуки, механизмы - их работа тоже может быть замедлена, если серверу тяжело.
  • Режим ЧС (Emergency) - если TPS падает ниже заданного порога, блок-энтайты полностью замораживаются до восстановления.
  • Интервалы активации - настраивается дальность, на которой мобы остаются активными, и частота их "пробуждения".
  • Деспаун мобов - можно ускорить удаление лишних мобов, чтобы снизить нагрузку.

Настройки

Конфигурация у Tick Tweaks довольно гибкая. Рекомендуется подстраивать под свой сервер вручную, а не копировать чужие настройки вслепую.

Основные параметры:

  • tickRateFormula - формула, которая определяет, как часто обновляется сущность в зависимости от TPS. По умолчанию 3 - (tps / 10). Можно изменить под свою нагрузку.
  • enabledDimensions - список измерений, где действуют правки (например, только в мире и в Незере).
  • Для каждого типа сущностей можно задать фиксированную частоту (fixedTickRate) или оставить 0, чтобы использовалась формула.
  • nonVisibleTickRate - отдельная частота для мобов, которых не видит ни один игрок.
  • activationRange - дистанция, на которой мобы считаются активными.
  • despawnTime и despawnChance - настройки деспауна (в тиках).
  • tpsThreshold - порог TPS для аварийной заморозки.

Рекомендации

  • Не используйте TT20 вместе с Tick Tweaks - эти моды делают противоположные вещи. TT20 жёстко фиксирует TPS, а Tick Tweaks адаптируется.
  • Мод работает только на стороне сервера - клиентам ставить его не нужно.

FAQ

В: Можно использовать ваш код как референс для своего мода?

О: Лицензия мода - All Rights Reserved, но автор разрешает использовать код Tick Tweaks как пример. Однако не стоит просто копировать-вставлять. Портировать или обратно портировать мод тоже нельзя.

Скачайте Tick Tweaks для своего сервера и настройте под себя - это один из лучших способов снизить лаги без радикальных изменений геймплея.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:12 месяцев назад
Главная