▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Thief
Thief

Thief

Кража в деревнях не остаётся безнаказанной. Мод Thief добавляет систему репутации, свидетелей и наказания за преступления в поселениях Майнкрафт.

Оцените первым
73.8K
139

Мод Thief (Тиф) для Майнкрафт - это не просто очередной аддон, а полноценная механика, которая заставляет задуматься перед тем, как стащить что-то из деревни. В ванильной игре жители никак не реагируют на воровство, кроме как на убийство железного голема. Thief это исправляет: теперь каждое преступление имеет вес, свидетели запоминают твои действия, а репутация влияет на торговлю и защиту деревни.

Как это работает?

Мод использует стандартную ванильную систему репутации, но расширяет её новыми действиями. Всё просто: ты совершаешь преступление - жители видят - репутация падает. Дошёл до уровня "ненависть" - железный голем (а если стоит мод Guard Villagers, то и стражники) нападают на тебя.

Виды преступлений

Все нарушения делятся на три степени тяжести: Лёгкие, Средние и Тяжёлые. Чем серьёзнее проступок, тем сильнее падает репутация со всеми жителями, которые это видели.

Лёгкие:

  • Разрушение культур (пшеница, морковь и т.д.), тюков сена, фонарей, костров.

Средние:

  • Разрушение сундуков, бочек, рабочих блоков, кроватей.
  • Взаимодействие с сундуками и бочками (открытие).
  • Убийство свиньи, овцы, коровы, курицы, кошки, лошади, осла, мула, ламы.

Тяжёлые:

  • Разрушение колокола.

Также есть отдельные действия с кроватями: выгнать жителя из кровати - лёгкое преступление, а лечь спать в кровать, принадлежащую жителю, - среднее.

Важный нюанс: жители считают преступлением разрушение блоков, даже если ты сам их поставил за секунду до этого. Умные, но не слишком.

Свидетели

Чтобы преступление засчиталось, рядом должны быть свидетели. Радиус обнаружения зависит от твоей скрытности: красться, находиться в темноте или под эффектом невидимости - всё это помогает остаться незамеченным.

Репутация

Теперь репутация разбита на уровни, а не просто число:

  • Ненависть - железный голем атакует игрока.
  • Нежеланный - жители отказываются торговать.
  • Недоверие - цены повышены (как в ваниле).
  • Нейтрально
  • Принятие - лёгкие преступления игнорируются.
  • Уважение - средние преступления игнорируются.
  • Почитание - тяжёлые преступления игнорируются.

Повысить репутацию можно не только торговлей или излечением зомби-жителя, но и победой над рейдом, а также подарками.

Подарки

Держи изумруд в руке и нажми Shift+ПКМ по жителю - он примет подарок и улучшит отношение к тебе. Если просто смотреть на жителя с изумрудом в руке, появится подсказка с текущим уровнем репутации.

Дополнительно

Мод также исправляет баг, из-за которого при Shift+клике по предметам в торговле игрок получал меньше репутации, чем должен.

Все параметры настраиваются в конфиге, так что можно подкрутить сложность под свой вкус.

Зачем это нужно?

Если тебе надоело, что деревни - это просто бесплатные ресурсы без последствий, Thief сделает взаимодействие с ними более осмысленным. Хочешь обчистить сундук - готовься к тому, что жители перестанут с тобой разговаривать, а железный голем начнёт охоту. Особенно актуально на серверах, где важна ролевая игра или экономика.

Скачай мод Thief (Тиф) и попробуй новую систему репутации - играть станет интереснее, когда за каждое действие приходится отвечать.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:3 недели назад
Главная