
TensuraAiFix
Легковесный серверный патч для модов Tensura, который оптимизирует AI мобов и снижает лаги сервера. Работает без потери боевых механик.
TensuraAiFix - это легковесный серверный патч для семейства модов "That Time I Got Reincarnated as a Slime" (Tensura). Если вы играли с этими модами на сервере, то знаете: толпы мобов из аниме "Время перерождения в слизь" могут знатно грузить процессор из-за тяжелого AI. Особенно страдает поиск пути (pathfinding) - отсюда просадки TPS и лаги при битвах. Этот фикс решает именно эту проблему.
Что делает
- Убирает тяжелую цель PassiveMeleeAttack прямо во время работы - это главный виновник спама поиска пути.
- Боевка не страдает - мобы всё так же атакуют и используют способности.
- Сохраняет летающий и специальный AI - навыки и умения остаются нетронутыми; мод не вырезает целые селекторы AI.
- Отключает AI у клонов - чтобы они не жрали CPU без толку.
- Проверка безопасности каждые ~2 секунды - если другой мод заново добавит дорогие цели, фикс их снова уберет.
- Фиксирует каждого моба один раз - использует NBT-флаг и кэш сессии, чтобы не делать повторную работу.
- Тихий по умолчанию - минимум логов; через ~10 секунд после запуска пишет краткое "Исправлено X мобов".
Результаты (типичные)
- Плавный TPS во время крупных сражений или в местах с плотным спавном Tensura-мобов.
- Гораздо меньше пиков GroundPathNavigation в spark-отчетах.
- Мобы всё еще двигаются, выбирают цели и атакуют - просто без лишнего дерганья поиска пути.
Важно: этот мод не меняет скорость спавна, урон, дроп или контент. Он только корректирует цели AI на лету.
Нужен ли на клиенте?
Нет. Достаточно установить на сервер. В одиночной игре работает через встроенный сервер.
Если вы собираете сервер с модами Tensura для Minecraft - TensuraAiFix практически обязателен. Он не ломает механику, но убирает главную причину лагов от этих мобов. Скачайте и забудьте про тормоза в битвах с толпами слизней и других существ.
