
Telepistons
Мод Telepistons для Fabric добавляет в Minecraft Java Edition телескопическую анимацию поршней из Bedrock Edition - и даже больше. Выбирай между плавным выдвижением или "сжимающейся" анимацией с частицами. Скачай для реалистичных механизмов!
Telepistons - маленький, но очень полезный мод для Minecraft, который решает давнюю проблему визуала поршней в Java-версии. Если вы играли в Bedrock Edition, то наверняка заметили, как там красиво и плавно выдвигается шток поршня, а в Java он просто "телепортируется" на место. С этим модом всё меняется.
Что он делает
Мод добавляет ту самую телескопическую анимацию поршня (когда он выезжает из блока), которую так любят в Bedrock. Причем на выбор - две версии:
- Стандартная - плавное выдвижение, как в Bedrock.
- Squishy (сжимающаяся) - более забавная и "резиновая" альтернатива, при которой поршень слегка сжимается и выстреливает с частицами.
Вдобавок к этому Telepistons умеет эмитировать частицы (пар/дымок), что делает работу механизмов более живой.
Совместимость и требования
Мод работает ТОЛЬКО на Fabric - потребуется Fabric API. Ставить на Forge или NeoForge не получится.
Отлично дружит с G4mespeed - если у вас стоят оба мода, анимации поршней станут ещё более плавными, особенно при высоком FPS.
Дополнительные ресурспаки
Внутри мода уже вшиты несколько встроенных ресурспаков, которые можно включить в настройках:
- Sticky Piston sides - добавляет текстуру липкой стороны на липкий поршень (чтобы сразу было видно, какой из них липкий).
- Squishing Bellows - меняет анимацию на "меха" - поршень раздувается и сжимается как кузнечные меха.
- Scissors/Springs - визуал в виде ножниц или пружинок (для тех, кто хочет чего-то необычного).
Все эти ресурспаки поддерживают PBR (карты нормалей и отражений), если у вас стоят шейдеры с поддержкой PBR-текстур - будет выглядеть объёмно и сочно.
Для разработчиков ресурспаков
Если вы делаете свой текстурпак и хотите, чтобы он корректно работал с Telepistons, вот краткая инструкция:
- Моделируйте шток поршня вокруг стандартных моделей piston_head и кладите их в свой пакак обычно.
- Разделите модели так, чтобы всё, что не должно сжиматься и двигается с обычной скоростью, лежало в
piston_head_short, а сами части штока - в моделиpiston_armпо путиassets/telepistons/models/block/. - Добавьте в
piston_arm.jsonтакой блок настроек:
{
"telepistons": {
"squish": "false",
"particles": "4",
"squishedScale": [1, 1, 0]
}
}
squish- true/false, будет ли сжиматься модель штока.particles- количество частиц при работе поршня (0 - выключено).squishedScale- масштаб модели в полностью сжатом состоянии. Z направлен вперёд, так что[1, 1, 0]сожмёт шток только в длину (как и надо), а[2, 2, 0]сделает его ещё и толще при сжатии.
Итог
Telepistons - это простой визуальный апгрейд для тех, кто строит механизмы в Майнкрафт и хочет, чтобы они выглядели современно и красиво. Никаких лишних сложностей, просто скачайте мод Телепистоны, подключите Fabric API и наслаждайтесь плавной работой поршней - как на Bedrock, но с бонусом в виде squishy-режима. На слабом железе разницы в производительности почти нет, так что можно ставить смело.
