▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Telepistons
Telepistons

Telepistons

Мод Telepistons для Fabric добавляет в Minecraft Java Edition телескопическую анимацию поршней из Bedrock Edition - и даже больше. Выбирай между плавным выдвижением или "сжимающейся" анимацией с частицами. Скачай для реалистичных механизмов!

Оцените первым
275.9K
321

Telepistons - маленький, но очень полезный мод для Minecraft, который решает давнюю проблему визуала поршней в Java-версии. Если вы играли в Bedrock Edition, то наверняка заметили, как там красиво и плавно выдвигается шток поршня, а в Java он просто "телепортируется" на место. С этим модом всё меняется.

Что он делает

Мод добавляет ту самую телескопическую анимацию поршня (когда он выезжает из блока), которую так любят в Bedrock. Причем на выбор - две версии:

  • Стандартная - плавное выдвижение, как в Bedrock.
  • Squishy (сжимающаяся) - более забавная и "резиновая" альтернатива, при которой поршень слегка сжимается и выстреливает с частицами.

Вдобавок к этому Telepistons умеет эмитировать частицы (пар/дымок), что делает работу механизмов более живой.

Совместимость и требования

Мод работает ТОЛЬКО на Fabric - потребуется Fabric API. Ставить на Forge или NeoForge не получится.

Отлично дружит с G4mespeed - если у вас стоят оба мода, анимации поршней станут ещё более плавными, особенно при высоком FPS.

Дополнительные ресурспаки

Внутри мода уже вшиты несколько встроенных ресурспаков, которые можно включить в настройках:

  • Sticky Piston sides - добавляет текстуру липкой стороны на липкий поршень (чтобы сразу было видно, какой из них липкий).
  • Squishing Bellows - меняет анимацию на "меха" - поршень раздувается и сжимается как кузнечные меха.
  • Scissors/Springs - визуал в виде ножниц или пружинок (для тех, кто хочет чего-то необычного).

Все эти ресурспаки поддерживают PBR (карты нормалей и отражений), если у вас стоят шейдеры с поддержкой PBR-текстур - будет выглядеть объёмно и сочно.

Для разработчиков ресурспаков

Если вы делаете свой текстурпак и хотите, чтобы он корректно работал с Telepistons, вот краткая инструкция:

  • Моделируйте шток поршня вокруг стандартных моделей piston_head и кладите их в свой пакак обычно.
  • Разделите модели так, чтобы всё, что не должно сжиматься и двигается с обычной скоростью, лежало в piston_head_short, а сами части штока - в модели piston_arm по пути assets/telepistons/models/block/.
  • Добавьте в piston_arm.json такой блок настроек:
{
    "telepistons": {
        "squish": "false",
        "particles": "4",
        "squishedScale": [1, 1, 0]
    }
}
  • squish - true/false, будет ли сжиматься модель штока.
  • particles - количество частиц при работе поршня (0 - выключено).
  • squishedScale - масштаб модели в полностью сжатом состоянии. Z направлен вперёд, так что [1, 1, 0] сожмёт шток только в длину (как и надо), а [2, 2, 0] сделает его ещё и толще при сжатии.

Итог

Telepistons - это простой визуальный апгрейд для тех, кто строит механизмы в Майнкрафт и хочет, чтобы они выглядели современно и красиво. Никаких лишних сложностей, просто скачайте мод Телепистоны, подключите Fabric API и наслаждайтесь плавной работой поршней - как на Bedrock, но с бонусом в виде squishy-режима. На слабом железе разницы в производительности почти нет, так что можно ставить смело.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 неделю назад
Главная