
Supernatural
Supernatural - мрачный мод для Minecraft с вампиризмом, ритуалами, кладбищами, некромантами и сверхъестественными существами. Доступен для Forge и NeoForge, включая Minecraft 1.20.1 и версии 1.21.x.
Supernatural - сверхъестественное выживание в Minecraft
Supernatural - мод для Майнкрафт в жанре мрачного supernatural-фэнтези с хоррор-элементами. Он добавляет сверхъестественных мобов и сущностей, кладбища, некромантов, ритуалы и целую систему вампиризма. Обычное выживание меняется не за счет еще одного набора руд, а через опасные сделки, темные обряды и новые способы получить силу с неприятными последствиями.
Проект подойдет тем, кому в Minecraft не хватает мистики и напряжения. Здесь уже недостаточно просто добыть алмазы и зачаровать броню: придется искать подходящее место для алтаря, следить за освещением, собирать души мобов и учитывать уязвимости своего персонажа. По атмосфере это именно мрачное фэнтези, где кладбище рядом с болотом может оказаться важнее привычной деревни.
Ритуальный алтарь
Центральная механика Supernatural - Ritual Altar, или ритуальный алтарь. Он создается из кирпичей глубинного сланца, железных решеток и блока Grave Soil, который можно найти на кладбище. Алтарь нужен для контакта с неизвестной сущностью, проведения ритуалов, заключения сделок и получения особых предметов.
Для полноценной работы алтаря потребуется ритуальный круг. Он состоит из двенадцати свечей, установленных вокруг блока. Вручную расставлять их необязательно: достаточно использовать свечи прямо на алтаре, и тот сам попробует разместить их в нужных местах, если вокруг хватает свободного пространства.
Но есть важное ограничение по свету. После установки круга свечи не должны повышать освещенность над алтарем выше уровня 4. Сам алтарь и другие ритуалы требуют уровня света 6 или ниже. Поэтому строить ритуальную комнату посреди хорошо освещенной базы не стоит. Для стабильной работы лучше выделить отдельное темное помещение или подземный зал.
Soulgem и сбор душ
Для большинства продвинутых обрядов понадобятся аметистовые осколки. Поместите Amethyst Shard в алтарь и убедитесь, что рядом находится подходящая цель. Если убить моба возле алтаря в достаточно темном месте, его душа будет собрана, а осколок превратится в Soulgem, или камень души.
Не каждая сущность подходит для этого процесса. Некоторые мобы, включая големов и боссов, могут быть полностью невосприимчивы к сбору души. У пойманных душ есть разные уровни силы: от Petty до Grand. Поэтому выбор жертвы имеет значение. Для простого обряда хватит слабого Soulgem, а сложные ритуалы потребуют более сильную душу.
Это одна из механик, которую лучше проверять постепенно. Если нужный обряд не запускается, проблема может быть не в свечах и не в предмете на алтаре, а в недостаточной силе Soulgem. Также проверьте освещение и убедитесь, что рядом действительно установлен полный ритуальный круг.
Tome of Rituals и проведение обрядов
Для изучения ритуалов нужен Tome of Rituals, то есть фолиант ритуалов. Его могут оставить после себя могущественные некроманты, но книгу можно получить и самостоятельно с помощью ритуального алтаря.
Один из первых доступных обрядов - Ritual of Knowledge. Для него нужны:
- Soulgem с душой уровня не ниже Common;
- Book & Quill на алтаре;
- двенадцать зажженных свечей из общего круга в двадцать восемь свечей;
- достаточно темное помещение;
- сам ритуальный алтарь с подготовленным кругом.
Если все условия выполнены, вы получите Tome of Rituals. Страницы фолианта можно листать колесом мыши. Для каждого обряда указывается название, описание, необходимый предмет, минимальная сила души и количество зажженных свечей. Число свечей в книге отображается римскими цифрами, поэтому к интерфейсу придется немного привыкнуть.
Не все обряды открываются сразу. Некоторые спрятаны, встречаются в других местах или имеют дополнительные условия. Из-за этого Supernatural не превращается в обычный список рецептов: часть механик придется находить через исследование мира и эксперименты.
Воскрешение и контракты
Ritual of Resurrection позволяет использовать Soulgem для воскрешения, но этот обряд требует жертву. Сила души жертвы должна быть не ниже силы души, которую вы пытаетесь воскресить. Если подходящей цели нет, ритуал может выбрать ближайший доступный вариант с нужными характеристиками.
В моде также есть контракты, связанные с получением вампиризма. Один из таких обрядов позволяет стать вампиром, а условия проведения указаны непосредственно на контракте. Контракты могут встречаться у лидеров иллагеров. Такие персонажи способны оказаться могущественными некромантами, поэтому попытка добыть контракт обычно связана с опасным столкновением.
Зачарование через души
Еще одна возможность алтаря - Soul Enchanting, или зачарование с помощью души. В алтарь помещается предмет, который вообще поддерживает зачарование, а у игрока должно быть не меньше 30 уровней опыта.
Зачарование выбирается случайно. На его силу влияют мощь Soulgem и количество зажженных свечей. Эти же параметры определяют общую стоимость процедуры в очках опыта, а не в уровнях. Поэтому перед ритуалом стоит подготовить запас опыта и не использовать первый попавшийся камень души, если нужен действительно сильный результат.
Вампиризм в Supernatural
Вампиры в Supernatural получают сверхъестественную силу через сделку с неизвестной сущностью. Вместе с преимуществами приходит проклятая жизнь и несколько серьезных слабостей. Часть иллагеров уже заключила такие договоры и переселилась на старые заброшенные кладбища в болотах.
Вампиризм может передаваться как проклятие. Персонаж способен стать вампиром даже без добровольного контракта. После заражения у жертвы есть один игровой день, чтобы снять проклятие. Если этого не сделать, превращение завершится.
Стать вампиром можно и намеренно. Для этого используется редкий контракт и соответствующий ритуал. Во время превращения текущая жизненная сила опускается до одного очка здоровья, поэтому заранее подготовьте лечение и безопасное место. Игрок, который начнет ритуал без запаса еды, зелий или другого способа восстановиться, рискует погибнуть сразу после получения новых способностей.
Преимущества вампира
После превращения персонаж получает несколько заметных бонусов:
- увеличение скорости передвижения на 15 процентов, значение можно изменить в настройках;
- прибавку 3 единицы к урону в ближнем бою, также настраиваемую;
- невидимость во время скрытного передвижения;
- возможность кусать спящих жителей и игроков ради крови;
- возможность собирать кровь спящих жителей и игроков в бутылки;
- отсутствие обычной потребности в еде.
Вампиру не нужно поддерживать голод, но это не делает его полностью независимым от ресурсов. Из-за отсутствия нормально работающего сердца восстановление здоровья идет медленно. Для лечения придется атаковать живые цели с кровью или пить собранную кровь напрямую.
Спящие жители и игроки становятся потенциальным источником крови. Для этого понадобятся бутылки, а сама механика особенно заметна в темных поселениях, на сервере с несколькими игроками или во время ночных вылазок. При этом превращение меняет привычный ритм выживания: еда больше не является главной проблемой, зато приходится следить за солнцем, лечением и подходящими целями.
Слабости вампиров
У вампиризма есть цена. Вампиры получают следующие уязвимости:
- солнечный свет наносит урон, а для защиты требуется шлем;
- деревянные мечи становятся опаснее обычного оружия;
- зачарование Smite эффективно против вампиров;
- здоровье восстанавливается значительно медленнее.
Защиту от солнца можно настроить, как и часть других параметров вампиризма. Но даже при измененных настройках дневное путешествие остается фактором риска. Для безопасной игры стоит планировать маршруты по ночам, пользоваться укрытиями и не выходить из подземной базы без подходящего шлема.
Слабость к деревянным мечам выглядит необычно, но именно такие детали отличают Supernatural от стандартного Minecraft. Вампир становится сильнее в ближнем бою, однако противник с правильным оружием способен быстро переломить сражение. Зачарование Smite тоже важно учитывать при создании экипировки для охоты на вампиров.
Совместимость с другими модами
Supernatural работает на клиенте и сервере и выпускается для Forge и NeoForge. Поддерживаются версии Minecraft 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20.1, 1.21.1-1.21.8, 1.21.10 и 1.21.11. Конкретный загрузчик и версия должны совпадать с выбранным файлом мода.
При установленном Thirst Was Taken жажда игрока-вампира заменяется кровью. В таком варианте вампирская механика становится еще строже: персонажу придется следить не только за безопасностью днем, но и за запасом крови. Это хорошая связка для сборок модов, которые делают выживание более суровым.
Также заявлена совместимость с Kobolds, в том числе для Gothic Helmets. Перед установкой на большую сборку модов проверьте версии всех зависимостей и загрузчиков. Ритуалы, сущности и генерация мира затрагивают разные части игры, поэтому тестовый мир пригодится, особенно если Supernatural добавляется в уже начатое выживание.
Что меняет мод в Minecraft
Supernatural добавляет в Майнкрафт полноценный сверхъестественный слой: ритуалы, души, контракты, вампиров, некромантов, кладбища и опасные места для исследования. Проект расширяет не только список мобов, но и сам подход к выживанию. Свет, расположение алтаря, тип жертвы, сила Soulgem и состояние персонажа начинают влиять на результат действий.
Для обычного одиночного мира это способ превратить спокойное выживание в более мрачное приключение. На сервере мод дает дополнительную основу для конфликтов и ролеплея: один игрок может искать контракт и становиться вампиром, а другие - охотиться на сверхъестественных существ и готовить оружие с Smite.
В результате Supernatural лучше всего раскрывается в сборках модов про темную магию, хоррор и исследование мира. Это не просто декоративное дополнение с несколькими монстрами, а система, где сила всегда идет вместе с риском.
Как поиграть с друзьями с модом Supernatural?
Мод Supernatural куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Supernatural будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
