▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Subaquatic - Океаны в Minecraft 1.12.2
Subaquatic - Океаны в Minecraft 1.12.2

Subaquatic - Океаны в Minecraft 1.12.2

Мод Subaquatic переносит океанический контент Update Aquatic в Minecraft 1.12.2: настоящие океанские биомы, кораллы, рыб, пузырьковые колонны, лодки с сундуками и верстаками, плюс пачку фиксов воды и звуки C418.

Оцените первым
13.8K
33

Subaquatic - это контентный мод для Minecraft 1.12.2, который превращает скучный океан старой версии в живой подводный мир в духе Update Aquatic. Если вы застряли на 1.12.2 из-за сборки или любимых модов и смотрите на версии 1.13+ с завистью - вот ваш шанс. Проект делался под Forge, работает и на клиенте, и на сервере, а автор прямо заявил, что портировать его на другие версии не будет. Так что это буквально последний шанс поиграть в океаны 1.13 в 1.12.2.

Мод вышел в рамках Ocean Modjam, который устраивала 1.12.2 Modding Coalition. Для работы ему нужны Fluidlogged API (обязательно) и AssetMover (нужен на клиенте). Про установку зависимостей есть отдельная заметка ниже - там не всё так гладко, как хотелось бы.

Исправления багов

Отдельная ценность мода - фиксы древних багов ванильной 1.12.2, которые Mojang чинили годами позже. Если вы играете с модами на воду, это реально заметно:

  • MC-1691 - частицы при спринте и падении на тонкие блоки берутся не от того блока
  • MC-8820 - ходьба по тонким блокам воспроизводит звуки блоков под ними
  • MC-118096 - неправильная позиция частиц при использовании костной муки на блоке травы
  • MC-129794 - частицы воды не окрашиваются под цвет биома
  • MC-130137 - трава и мицелий не разрушаются под водой

Мелочь, скажете вы. А потом весь день бесишься, что вода в тёмном биоме выглядит как в пустыне. По факту такие фиксы - половина удовольствия от мода.

Крупные фичи

Вся база морского контента из Update Aquatic перенесена сюда:

  • Все океанские биомы из Aquatic Update
  • Пузырьковые колонны - работают с любой жидкостью типа Material.WATER, включая модовые
  • Лодки с сундуками, эндер-сундуками, верстаками и печками (включая аналогичные вагонетки)
  • Сущности рыб - Fish, треска, лосось, иглобрюх, тропические рыбы
  • Светящийся лишайник
  • Висячие корни и корневая земля - генерируется вместо обычной земли под всеми корректно закодированными деревьями
  • Генерация ламинарии, морской травы, морских огурцов и кораллов
  • Грязь и грязевые кирпичи
  • Новый тип жителя - морской биолог (список сделок смотрите в исходниках)
  • Лягушачий свет - пока добывается только через торговлю с морским биологом
  • Реалистичная рыбалка - удочка вылавливает настоящие сущности рыб, а не предметы. Есть зачарование, которое отключает эту механику, если она вам не по душе
  • Работает как библиотека для других модов, которые хотят добавлять свои океанские биомы
  • Гладкие блоки - гладкий камень, песчаник, красный песчаник, кварц и лазурит

Мелкие фичи

Список длинный, но это именно то, что делает океан живым:

  • Малыш-зомби горит на дневном свете
  • Звуки активации, деактивации и работающего маяка
  • Частица и звук лопающегося пузыря
  • Частицы пузырей живут дольше
  • Пузырьки появляются при открытии сундуков под водой и при подводных взрывах
  • Подводные эмбиент-звуки и музыка C418
  • Котлы применяют водную физику к сущностям
  • Настраиваемый радиус смешивания биомов
  • Настраиваемые цвета воды и тумана по биомам
  • Тыквы без лица из 1.13 (можно вырезать ножницами)
  • Вёдра с рыбой - работают с любым ведром типа Material.WATER
  • Механика постепенного восстановления воздуха из 1.13
  • Предметы и сферы опыта плавают по воде
  • Рычаги выпускают частицы редстоуна, пока активны
  • Тыквы ставятся без блока под ними
  • Переключаемое свечение зачарований для зелий, пузырьков опыта и дыхания дракона
  • Полупрозрачные пузырьки воды
  • Полупрозрачные сферы опыта
  • Частицы воды (брызги, пузыри) окрашиваются под биом и учитывают цвета модовых жидкостей
  • Грибные блоки, стебли и гифы из ваниллы теперь крафтятся и добываются шёлковым касанием
  • Ванильные вёдра с водой используют рендерер вёдер из Forge - для совместимости с модовыми вёдрами

Что запланировано

В порядке приоритета:

  • Больше контента из Wild Update (лягушки, головастики и прочее)
  • Дельфины
  • Утопленники
  • Трезубцы
  • Черепахи
  • Затонувшие корабли
  • Закопанные сокровища
  • Проводники (Conduits)
  • Фантомы
  • Значки карты с баннерами

Важно знать

Совместимость. Автор настоятельно советует ставить мод в паре с Aqua Acrobatics - вместе они дают лучший подводный опыт. Если вы собираете сборку модов, это почти обязательная связка.

Осторожно с AssetMover. Эта зависимость в некоторых случаях может выдавать отсутствующие текстуры. Если поймали такую проблему - поставьте CensoredASM, он лечит.

Для разработчиков сборок. Если собираете эксклюзивный модпак для CurseForge, используйте File Director.

Свежая новость для тех, кто ждёт апдейтов: мод заброшен. Последнее обновление было около трёх лет назад, а автор чётко сказал, что портировать Subaquatic не будет. Так что 1.12.2 - финальная точка.

Совет из практики

Самая частая проблема у новичков - забыть про Fluidlogged API. Без него пузырьковые колонны и большая часть водных механик просто не запустятся, а игра может крашить при генерации океанских биомов. Ставьте зависимости до самого мода, а не после. На сервере AssetMover не нужен - он чисто клиентский.

Второй момент: если у вас в сборке уже есть моды вроде Aqua Acrobatics, не удивляйтесь, что часть фич дублируется. По факту они хорошо дополняют друг друга, но цвета воды и тумана могут конфликтовать - настраивайте конфиг вручную.

На слабом железе мод ведёт себя спокойно, серьёзной нагрузки на FPS не даёт, потому что весь контент - это в основном блоки и сущности, а не шейдерные эффекты. Но вот пузырьковые колонны в больших количествах могут подгружать чанки активнее ваниллы, особенно если рядом с ними вода в модовых биомах.

Скачать Subaquatic стоит тем, кто хочет ощутить полноценный подводный Майнкрафт на старой версии, не переходя на 1.13+ и не теряя свою сборку. Это буквально мост между эпохами - с рыбами, кораллами, лодками-верстаками и морским биологом в придачу.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Subaquatic - Океаны в Minecraft 1.12.2?

Мод Subaquatic - Океаны в Minecraft 1.12.2 куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Subaquatic - Океаны в Minecraft 1.12.2 будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.12.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:3 года назад
Главная