
Structurify
Мод Structurify для Майнкрафт позволяет гибко настраивать генерацию структур - отключить любые постройки, управлять их появлением в биомах и менять расстояние между ними. Всё прямо в игре, без танцев с датапаками.
Structurify - это конфигурационный мод для Майнкрафт, который делает настройку всего, что связано со структурами, простой и доступной. Забудь про горы датапаков, которые вечно конфликтуют. Теперь всё можно настроить через меню прямо в игре или JSON-файлом на сервере.
В ванильном Minecraft генерация структур часто бывает хаотичной: деревни лепятся друг на друга, крепости уплывают в океан, а храмы в пустыне вообще не появляются. Structurify решает эту проблему, давая тебе полный контроль. Хочешь - отключай вообще все здания, создавая чистый мир для выживания. Хочешь - настрой, чтобы храмы в джунглях генерировались только в джунглях, а не на равнине. Хочешь - сделай так, чтобы между деревнями было минимум 500 блоков. Всё это - пара кликов.
Основные фишки:
- Глобальное отключение всех структур: Одним переключателем можно полностью убрать все структуры в мире. Полезно для кастомных карт или сценариев, где нужен девственный ландшафт.
- Отключение отдельных структур: Не нравятся рудные жилы в виде хала-бала? Или бесконечные данжи в пещерах? Просто выключи их. Выбираешь конкретную структуру и снимаешь галочку.
- Биомы под конкретные структуры: Можно задать список биомов, в которых структура будет генерироваться. Допустим, хочешь, чтобы дома ведьм появлялись только в тёмном лесу, а не на болоте? Легко.
- Глобальные настройки разброса: Регулируешь общие параметры расстояния между структурами (spacing и separation). Это как глобальный пресет для всех структрурных наборов сразу.
- Индивидуальный разброс: Для каждой структуры можно задать свои значения. Храмы пустыни пусть стоят редко, а деревни - часто. Тут всё в твоих руках.
Прочие возможности:
- Salt и Frequency: Для каждого набора структур можно менять сид-соль и частоту. Это даёт вариативность при одном и том же сиде мира.
- Проверка на ровность (Flatness check): Структура заспавнится только если местность в радиусе достаточно плоская. Например, чтоб деревня не генерировалась пополам с горой.
- Проверка биомов (Biome check): Расширенная фильтрация - структура появится только если все соседние биомы подходят. Это чтобы деревни не лезли через реку на другой берег.
Команды:
/structurify dump- выгружает полный конфиг с дефолтными настройками в файл. Удобно, если нужно отредактировать вручную.
Как это работает:
Structurify рассчитан на настройку через меню в игре, поэтому ему обязательно нужен YACL (YetAnotherConfigLib).
- Для Fabric / Quilt: Потребуется ещё и Mod Menu (или мод с доступом к конфигам модов).
- Для NeoForge / Forge: Ничего лишнего не надо, конфиг открывается из меню мода.
Настройка структур в игре:
Структуры разбиты по категориям (namespaces) - по сути, по модам и датапакам, которые их добавляют. У каждой структуры можно отключить генерацию, настроить список биомов. Есть поиск по категориям, что очень удобно, когда структур много.
Управление биомами для конкретной структуры:
У каждой структуры есть свой конфиг. Можно добавлять и удалять биомы, чтобы подогнать генерацию под свой вкус.
Настройки разброса:
- Spacing - среднее расстояние в чанках между структурами одного набора.
- Separation - минимальное расстояние между ними. Оно не может быть больше Spacing.
- Соль и частота - для ещё более тонкой настройки.
JSON-файл для сервера:
Все настройки дублируются и сохраняются в config/structurify.json. Это особенно полезно для серверов - залил конфиг и порядок. Рекомендуется сначала выставить всё через игру, а потом уже выгрузить JSON.
Совместимость:
Structurify дружит почти со всеми модами и датапаками на генерацию мира. Список тех, с кем тестировали особо:
- Глобальные загрузчики датапаков: Paxi, Open Loader, Global Packs, Global Datapacks.
- Моды: Repurposed Structures, моды YUNG, Structure Gel API, Terra.
Но генерация структур - штука сложная. Иногда что-то может ломаться, особенно если мод использует свою кастомную логику генерации или сильно меняет ванильное поведение. Тут уже без ручного теста не обойтись.
В общем, Structurify - это must-have, если ты хочешь контролировать генерацию структур без написания тонны датапаков. Особенно для сборок модов или серверов с особой картой. Скачать мод Сструктурифаей для Minecraft и настроить мир под себя - теперь дело двух минут.
