
Separate Sable Render Distance (Aeronautics Addon)
Мод SSRD для Minecraft позволяет физическим объектам из Create: Aeronautics рендериться дальше обычной дистанции при использовании Distant Horizons. Требует Distant Horizons или voxy и Sodium.
ВНИМАНИЕ: обязательно установите Distant Horizons или voxy и Sodium на клиенте!
Separate Sable Render Distance
SSRD - это мод для Minecraft, который переписывает рендеринг Sable, чтобы физические объекты (самолеты, машины, корабли из Create: Aeronautics) были видны далеко за пределами стандартной дистанции прорисовки. Если вы строите с помощью Create: Aeronautics и используете Distant Horizons, этот мод фактически обязателен - особенно на мультиплеере. Без него объекты просто исчезают, когда отходишь на пару десятков блоков.
Настройка
Ползунок Sub-Level Render Distance находится в меню настроек видео Sodium, прямо под ползунком Simulation Distance. Максимальная дистанция автоматически подстраивается под вашу дальность Distant Horizons или лимит, заданный сервером.
Форс-лоадинг
Начиная с версии 2.0.1, у Sable появился свой метод принудительной загрузки - /sable forceload @ (требует op). SSRD предлагает улучшенный, более дружелюбный к серверу способ: /ssrd forceload не требует op, но учитывает лимит форс-лоадинга, который можно изменить через /gamerule ssrdForceLoadLimit (по умолчанию 10).
Важная информация
- Версии 1.8 и выше требуют Sodium 0.8. Если используете voxy, нужен соответствующий порт.
- Некоторые шейдерпаки Iris вызывают проблемы с рендерингом: суб-уровни могут быть видны сквозь LOD при активном шейдерпаке.
- С voxy ползунок в настройках видео не работает - используйте конфиг SSRD для настройки дистанции суб-уровней.
Если вы играете с Create: Aeronautics и хотите видеть свои творения издалека, скачайте Separate Sable Render Distance - без него на больших дистанциях физические объекты просто не рендерятся, что портит весь опыт.
