▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Scape & Run Parasites Addon: Cotesia Glomerata
Scape & Run Parasites Addon: Cotesia Glomerata

Scape & Run Parasites Addon: Cotesia Glomerata

Аддон Cotesia Glomerata для Scape & Run Parasites позволяет игроку стать паразитом со всеми способностями адаптацией орбами фабриками новым оружием блоками предметами Полностью меняет геймплей давая возможность играть за монстра

Оцените первым
64.2K
36

Scape & Run Parasites Addon Cotesia Glomerata

Этот аддон требует Mixinbooter GeckoLib и Scape & Run Parasites Версии1 .0 .7-1 .0 .9h2 не требуют Mixinbooter но нестабильны Рекомендуемая версия SRP1 .9 .21 Использование более старых версий приведет к проблемам Установка Patchouli добавит книгу гайда по механике аддона Многие подсказки будут видны только если вы паразит Если вы паразит вас будут называть Бродягой Vagrant Вы можете столкнуться с враждебным сопротивлением

Вы часто выступаете адвокатом дьявола до такой степени что люди вас ненавидят? Вы яростно презираете всё что не имеет черной серой бледно оранжевой салатовой желтой красной цветовой палитры? Вы по каким то скрытым мотивам не согласны с Часто Отклоняемым Предложением №7 сообщества SRP? Вы едите маленьких пауков или муравьев найденных в вашей комнате Каковы они на вкус? Вы чувствуете необъяснимое желание указывать на случайных прохожих и кричать несуществующим подчиненным ПРИНЕСИТЕ МНЕ ИХ ДУШИ? Вы пятно на этом мире Вы происходите из вонючих пещер глубоко под землей? Вы чувствуете радость когда слышите что рядом Преимущественный паразит? Вы написали бы разоблачение процесса горения?

Если вы ответили Да на любой из вопросов вам стоит обратиться к терапевту Если нет вам всё равно стоит обратиться к терапевту это полезно

Cotesia Glomerata это аддон к Scape & Run Parasites который позволяет вам стать отвратительным монстром из плоти Назван в честь вида паразитоидной осы

Особенности:

  • Вы можете стать паразитом слабость к огню и раскалывающая голова включены Вы также можете прятаться и показываться но потеряете слот нагрудника если не прячетесь
    • Прятаться предотвращает атаку мобов которые целятся в паразитов Обратное тоже верно Если вы выглядите как паразит они убьют вас как одного из них
    • Работает с Mobends и Real First Person2
    • Вы получаете эффекты от Орбов как если бы были паразитом
    • Мобы которые обычно атакуют игроков но не атакуют паразитов всё равно будут атаковать вас Ваше новое тело не скрыло вашу гнилую душу
    • Паразиты будут атаковать то что вы ударили или то что ударило вас если они вас видят
      • Они могут даже ударить превентивно если враг целится в вас
      • Предотвращение урона обычно через щит всё равно заставит их атаковать
    • Вашу голову можно отрубить мечом стирая ваши Адаптации и давая несколько дебаффов
      • Обезглавливание имеет только60% шанс срабатывания но это можно настроить
      • Если вы горите и у вас нет Огнестойкости ЛЮБОЙ удар мечом может сделать это
Подробнее об этом Спойлеры
  • В первом сундуке который вы откроете вы найдете Доверительную Записку ночью
  • Не убивайте никаких паразитов Это отпугнет Записку
  • Используйте этот предмет залезьте внутрь затем сидите спокойно и ждите
  • Не трогайте клавиатуру
  • Процесс можно сделать мгновенным через конфиги или отключив Ассимилированного Авантюриста
  • Дроп паразитов получается через Фабрики для тех кто не может их убивать То есть для вас предположительно
  • Два новых полезных паразита не считая вас чтобы возиться с ними они еще не поняли тренд псевдонимов дайте им время
Паразиты

Фабрика Factory:

  • Ее Тиер определяется при создании Если хотите более сильную продвиньтесь до более высокого тиера затем создайте ее Вы можете превратить ее обратно в биомассу крадучись ПКМ держа ее Это отвяжет ее если она привязана
  • Хранит биомассу и может создавать паразитов используя ее Также имеет предметную форму и может быть создана соответствующей клавишей будет стоить10 биомассы по умолчанию ваше здоровье может использоваться как валюта если недостаточно Зажатие SHIFT при наведении покажет краткий обзор функциональности Можно отключить
  • Паразиты созданные фабриками приписывают убийства своему создателю или ближайшему игроку паразиту если они не могут запомнить их нельзя хранить Диспетчерами Они также не могут давать очки через Систему Слияния или исчезая
  • Фабрики будут спавнить паразитов на позиции того на кого они целятся если возможно Вы узнаете готовность по другому звуку окружения
  • Можно привязать к паразиту чтобы создавать больше таких Или нет Созданные паразиты наследуют кастомное имя Фабрики если применимо
  • В предметной форме может использоваться для превращения паразитов своего тиера в биомассу Пассивно делает это с низкотиерными паразитами рядом если привязана к одному или улучшает их если привязана к выходу улучшения например фабрика Mangler улучшает ближайших Rupters
  • Не наносит контактный урон Вы сделали ее не смотрите на меня
  • Может есть еду на земле Предметы также можно давать ей в обмен на эволюционные очки или другой предмет взамен Большинство сделок будет производить эквиваленты блоков Биома Паразитов для существующих блоков и наоборот со специальной подсказкой указывающей что с выводом что то не так просто текст для атмосферы
  • Показ ей часов Кровавых часов или ванильных покажет текущую Эволюционную Фазу и количество Эволюционных Очков Также упоминается Кулдаун Фазы если активен Кровавые часы покажут эту информацию независимо от участия Фабрики
  • Выпускает облака иссушения при атаке и со временем орбы масштабируясь по размеру и силе с тиером
  • Может адаптироваться к урону если Примитивный тиер Тиер2 или выше
  • Паразиты могут собираться вокруг нее Им нравится ваша работа
  • Преимущественному тиер5 или выше фабрикам нужна Колония рядом чтобы создавать паразитов
  • Отображает предмет спавна привязанного паразита Мод ищет их по id {modid}:itemmobspawner_{Classname без Entity все строчные}
  • Кроме Crux у него есть переопределение

Защелка Latch:

  • Требуется Ассимилированный Тиер Тиер1 по умолчанию
  • Действует скорее как оружие чем собственный моб Нажатие соответствующей клавиши запускает одну туда куда вы смотрите
  • Заставляет вас показаться при создании
  • Для паразитов применяет эффекты и действует как поводок предотвращая подбор того к чему прикреплена Диспетчером
  • Когда она загорается вы тоже горите
  • Для врагов атакует и превращает тех кого убивает Ее урон масштабируется с тиером и статой атаки носителя Минимальный Урон масштабируется с первым
  • Может адаптироваться к урону если носитель Примитивный тиер Тиер2 или выше
  • Настраиваемая система хранения биомассы позволяющая спавнить паразитов и превращать их в других Это заменяет Систему Убийств ты недостаточно крут
    • Кроме того паразиты запоминают кем были раньше при естественной эволюции так что нельзя фармить биомассу спавня кучу Rupters ожидая Manglers Излишек облагается налогом
  • Адаптация к урону Вы можете адаптироваться к источникам урона начиная с Примитивного Тиера2 качество адаптации растет с Corpse Bloom Цветение Трупов
    • Адаптации игрока паразита можно очистить отрубив его вторую голову мечом Мобы тоже могут это сделать так что осторожнее
  • Орбы Вы можете выпустить Орб начиная с Адаптированного Тиера3 который применяет эффекты к паразитам врагам или даже себе Список эффектов полностью настраивается следуя стандарту SRP
    • Орбы игрока паразита также имеют уникальную способность рассеивать любые положительные эффекты своего носителя другим паразитам в радиусе Это тоже настраивается
  • Через способность Взгляд Leer вы можете направлять паразитов двигаться к определенному месту или атаковать конкретную цель Начиная с Чистого Тиера4 она даже будет спавнить Seizers Захватчиков!
  • Прыжки Вы можете прыгать вперед стоя на земле или воде начиная с Ассимилированного Тиера1 Это позволяет преодолевать высоту расстояние или просто быстрее плавать Тайминг прыжка позволяет пролететь дальше ценой высоты
  • Снижение падения начиная с Примитивного Тиера2 Также уменьшает урон от столкновений например от Элитр Если дистанция падения ниже порога урона нет
  • Некоторые эффекты зелий SRP будут заменены горячей заменой Коррозия итог они даже не успевают примениться Настраивается Также вы иммунны к нескольким эффектам по умолчанию Вирус Яд Голод так как паразиты уже иммунны к ним
  • Довольно сильный страх перед некоторыми предметами особенно огненными
  • Вы видите у каких мобов есть COTH Call Of The Horde только если вы паразит Эффект отличается если они полностью заражены Также видите каких паразитов вы создали держа Фабрику
  • Новый HUD поверх экрана показывает количество биомассы уровень цветения сердца эволюционные очки скрытость глаз значок можно переключать состояние замок текущего сохраненного паразита Также показывает статус нескольких способностей например Защелки Latch
  • Новый GUI для управления Адаптациями Усилителями Фаз Также есть слот для брони паразита чтобы настроить ее Адаптации
  • Система уровней Corpse Bloom Цветение Трупов временное название которая ограничивает взаимодействие с высокотиерными паразитами через внесение Эволюционных Очков Вы продвигаетесь убивая или заражая мобов счетчик очков должен быть на HUD вехи такие же как Эволюционные Фазы но нельзя продвинуться выше текущей Эволюционной Фазы если вы выше фазы оно не заберется не волнуйтесь Эффект молнии который используют Adapted произойдет при продвижении вместе с диалогом
    • Цветение вместе с биомассой сбрасывается до0 при смерти Однако внесенные очки остаются Если присутствует Колония смерть вместо этого деградирует вас минус1 уровень предотвращая смерть Нужно немного подождать чтобы восстановиться
    • Вы не можете взаимодействовать растворять улучшать привязывать Фабрики к паразитам выше вашего уровня Паразиты ниже вашего уровня будут следовать за вами если вы не прячетесь Их может отвлечь цель для убийства Можно отключить через конфиг Stage IV Beckons автоматически повысят вас до Тиера4 Чистых Настраивается бафф теряется при смерти
  • Опциональное масштабирование стат здоровье броня урон для игроков паразитов по умолчанию применяет глобальное масштабирование SRP можно отключить также предоставлены переменные специфичные для игрока Они могут складываться!
  • Четыре новых атрибута для разработчиков паков варианты ближнего боя дальнего боя для Процентного Урона Минимального Урона srpcotesia.meleePercentageDamage srpcotesia.projectilePercentageDamage добавляют процент урона как Истинный Урон0 .3 =30% srpcotesia.meleeMinimumDamage srpcotesia.projectileMinimumDamage добавляют плоское количество Истинного Урона Итого amount percentDamage minimumDamage
  • Голод отключен для игроков паразитов по умолчанию питательная еда дает биомассу Биомасса также используется для лечения но только если вас недавно не ударили
  • Гуандао Guandao модульное специфичное для паразитов оружие усиливающее ближайших союзников уменьшая получаемый ими урон увеличивая их урон Оружие разработано чтобы заставить пользователя активно сражаться вместе со своими паразитами Оружие имеет большую дальность слабую АОЭ атаку Атака моба или ближайшего паразита покрывает его благовониями увеличивая урон через Теговый Урон Tag Damage Оружие состоит из лезвия blade покрытия coating Лезвие определяет защитные эффекты делается из нескольких материалов Покрытие определяет Теговый Урон может быть сделано из знакомых инструментальных материалов например Железа Алмаза Некоторые имеют особые эффекты!
  • Бродильные Мешки Brew Sacs метательные зельеподобные оружия которые применяют эффекты а также Осмос Osmosis для их изменения ПКМ по Осмосу с Мешком помещает его внутрь Затем ПКМ с реагентом начинается варка появятся частицы пламени Реагент показан сверху Осмоса текущий мешок снизу Реагенты имеют специальную подсказку указывающую что они делают упоминая Осмос
  • Зачарования специфичные для Гуандао Diffusion Рассеивание эффекты зелий носителя применяются ко всем усиленным паразитам Hive Protection Защита Улья аналог ванильной Защиты применяется ко всем усиленным паразитам до6 уровня вместо4 один уровень6 идентичен Защите IV на всех частях брони Также есть продвинутый вариант если установлен Rin s So Many Enchantments вдвое сильнее дополнительные3% снижения урона за уровень
  • Зачарования специфичные для Фабрик Fluidity Текучесть фабрики производят быстрее10% меньше времени за уровень до50% Dense Tissue Плотная Ткань повышает макс здоровье созданных паразитов20% за уровень до5 Flaying Обдирание повышает урон атаки10% за уровень до5 Tachysensia Тахисезия повышает скорость передвижения15% за уровень до4 Bulwark Оплот добавляет6 брони3 стойкости брони за уровень до5 Undying Бессмертие сокровище фабрики выпадают собой при смерти Bulwark уже есть Cunning Хитрость сокровище минимальный дополнительный урон пробивает защиту +2 за уровень до10 Virulent Berzerking Breaching Deviantive Вирулентный Берсерк Пробивающий Девиантный заставляют созданных паразитов принимать обычно случайные варианты некоторые имеют особые статы другие эффекты третьи чисто косметические Virulent сокровище Throwing Бросок заставляет Kyphosis бросать ближайших паразитов во врагов те получают Ярость II10 секунд Masticator специфичное Rarefaction Разрежение снижает шанс потребления Fetid Canister10% за уровень до50%
  • Несколько новых блоков Стол Крафта повреждает непаразитов пытающихся использовать его Угнанный Стол Зачарований Hijacked Enchanting Table заменяет случайность поиском чар из соседних чанков Получается использованием Стола Зачарований на Gnat Зачарования стоят биомассу опыт Лазурит повышает уровень Можно зачаровывать уже зачарованные предметы увеличенная стоимость опыта Кровавый Том Bleeding Tome помещается в слот тома стола записывает чары для чанков затем любой стол может применять эти чары Гнилая Книжная Полка Rotted Bookshelf увеличивает силу чар вдвое больше нормы паразиты ее не заражают Получается обменом Книжной Полки через фабрику Факел Мрака Gloom Torch имитирует обычный факел но его свет не предотвращает спавн паразитов Паразиты его не ломают То же относится к соседним источникам света Мрак или нет Это может быть проблемой для серверов эффект можно настроить Источники света должны быть на том же Y уровне или ниже чем спавнящийся объект Блоковый вариант Мрачная Лампа Dread Lamp крафтится из Факела Мрака Хитина Chitin дает15 уровень света без частиц Хитин делается из Hivesteel фрагментов брони Longarms Хитин крепче обсидиана Призыватель Беконов Beckon Harbringer используется чтобы сделать Бекон ПКМ работает как Диспетчер Нидус но сам не собирает убийства нужно снабжать самому160 биомассы Нидус Аккумулятор Nidus Accumulator записывает убийства носителя после15 превращается в Диспетчер Нидус Дендрит Dendritus блок улучшающий Диспетчеров позволяя паразитам проходить сквозь стены вместо ломания Стол Возвращения Reclamation Table отправляет дроп оборудование куда то еще взамен опыта минимум50 биомассы принимает16 стаков Скважинный Герметик Well Sealer повреждает Скважины Wells Литограф Lithograph обрабатывает Останки Remnants во Фрагменты Чипов Chip Fragments используются крафте Соленые Блоки Salted Blocks инфекционные блоки образуются когда Ползучая Соль Creeping Salt взаимодействует с блоками паразитов Не трогайте их Солонина Saltine источник инфекции Когти Clutch взрывчатка уничтожающая Соленые Блоки Награда Bounty окружающий блок сообщает личность известных Бродяг Vagrants любым игрокам паразитам Улучшенным Мобам Enhanced Mobs внутри радиуса Очень опасен если не уничтожить Враждебен к паразитам Enhanced Mobs размещают их после Анте4 когда встретили Бродягу EMF Reader позволяет найти Награду Хрящ Cartilage темный губчатый блок делается массово из Hivesoil Visceral Mud Hivestone Altered Tendons Биом Паразитов не распространяется токсичен редко дает Кровотечение рядом
  • Набор миксинов чтобы вас новые коллеги случайно не зарезали
  • Невозможность атаковать паразитов будучи одним из них Также нельзя использовать Тушки Carcasses Приманки Lures
  • Несколько новых предметов Живая Кирко Топор Living Pick Axe получается обменом Живого Топора75 биомассы через Фабрику Тиера3+ работает почти со всеми инструментами75% шанс снизить броню врага5% каждый удар добывает блоки паразитов вдвое быстрее Хрящ еще быстрее Паразитические блоки не тратят прочность Sentient вариант100% шанс снижения брони сильнее Живой Скальпель Living Scalpel увеличивает выход предметов при разборке через Фабрику получается обменом Infested Soil Hivesoil10 биомассы Призрачный Бинт Ghastly Bandage лечит5 здоровья крафтится Blood Lotus Rupter Viscera Грязные Иглы Dirty Needles стековые колющие шприцы сильно ускоряют инфекцию COTH ломая ее делаются Assimilated Flesh Rupter Viscera Glass одной достаточно стекло можно заменить Hivesoil Infested Soil больше крафтов Презренная Жемчужина Scorned Pearl снижает Эволюционную Фазу центральной Приманкой требует Nether Star4 Factory Innards4 Ender Pearls Черствый Чип Callous Chip крафтится из9 Chip Fragments дает эффект Yielding Останки Remnants диски дропаются Enhanced Mobs после Анте5 персонализированы Глушитель Сигнала Signal Jammer отключает способности Enhanced Mobs радиусом требует Callous Chip4 Iron Ingots Скважинный Магнит Well Magnet телепортирует ближайшую Скважину Well к пользователю требует Wither Remnant Электрорецептор Electroreceptor печатает Killcount паразита Измельчитель Masticator огнемет выбрасывает инфекционные облака используя Fetid Canisters заражает блоки генерирует эволюционные очки после Фазы4 делается через обмен Living Core Фабрике затем Stage I Beckon Можно улучшить до Освятителя Consecrator через Stage IV Beckon распространяет блоки Биома Паразитов вместо блоков Бекона Крадучись создает блоки Бекона Кровавый Том Bleeding Tome используется Угнанным Столом Зачарований записывает чары можно очистить крафтом Договор Pact расходник удаляет всех паразитов кроме Nexus версий формирует Ароматическую Железу Scent Gland крафтится Pristine Matter Beckon Harbringer Noxious Brains Beckon Membranes Атака железой спавнит Аромат Scent вызывающий сохраненных Крадучись предотвращает расход кулдаун Resolute вариант работает всегда Жезл Увольнения Dismissal Wand удаляет любого паразита работает только Vagrants Creative крафтится Beckon Membranes Altered Tendons Кровавое Седелка Bloodstained Saddle позволяет ездить на некоторых паразитах управление как лошадь быстрее получается обменом Saddle через Фабрику Ездовые Assimilated Feral Horse Pig Primitive Adapted Reeker Summoner Adapted Yelloweye Monarch Light Bomber Overseer Wraith Bogle Нидус Аккумулятор Nidus Accumulator записывает убийства после15 превращается Диспетчер Нидус Насмешка Природы Nature s Mockery хранит убийства каждое можно извлечь3 биомассы или5 если собраны все10 Скважинный Жезл Well Divining Rod испускает искры направленные к Скважинам Счетчик Tally Counter показывает текущее значение Анте EMF Reader отслеживает Награды Bounties нужно использовать Enhanced Mob чтобы привязать Соль Salt...

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.12.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная