▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Spooky Adventures
Spooky Adventures

Spooky Adventures

A heavyweight adventure modpack with spooky elements for Forge 1.20.1

1.1K
1

Spooky Adventures 2.2

release18 июля 2025 г.
RU

2.2: Обновление «Работа над ошибками»

⚠️ Кажется, все шейдеры сейчас не работают с Distant Horzons. Приношу свои извинения за то, что не проследил за обновлением этого мода, сломавшим связь API с Oculus.

  • В качестве временного решения предлагаю обновить Distant Horizons до версии 2.3.4, не приводящей к сбою в работе шейдеров.
  • Проблема будет исправлена в обновлении 2.3

➖ Удалено (3 мода):

  • Cool Rain (заменён)
  • Infinite Trading — Ещё один шаг на пути к балансу.
  • Pretty Rain (заменён)

➕ Добавлено (6 модов):

  • Fresh Compats (набор ресурсов) — Поддержка Fresh Animations для торговца из Supplementaries.
  • Global Server Config — Потому что система серверных конфигов Forge — просто мусор.
  • Hang Glider (возвращён) — Было большой ошибкой удалять его.
  • Minecraft Cursor
  • Mowzie's Mobs
  • Particle Rain (замена) — Теперь официально поддерживает Forge и имеет функционал Cool Rain.
  • Shut Up GL Error

🔁 Обновлено:

  • ⚠ Исправлена пустота резервных копий мира.
  • Увеличена высота мира (до Y = 640) в конфиге Tectonic, так что Небесные деревни, расположенные над плато и высокогорьями больше не будут отсекаться лимитом высоты.
  • Заброшенные шахты из мода YUNG's Better Mineshafts теперь ограничены Y = 0 по высоте генерации и больше не должны появляться посреди глубоких океанов Tectonic. Однак, они всё ещё могут "торчать" из подводной части берега океана, что невозможно исправить.
  • Снижен размер рудных жил на 10-50% для текущих жил от больших до малых.
  • The Hordes:
    • Базовый шанс инфицирования игрока снижен с 75% до 50%.
    • Расширен список предметов, дающих иммунитет и лечащих инфекцию. Добавлены новые предметы из Alex's Delight, Brewin' And Chewin', Collector's Reap, Delightful, End's Delight, More Delight, My Nether's Delight и Silent's Delight.
    • Теперь вся еда, дающая сопротивление, также излечивает от зомби-инфекции и даёт иммунитет на ⅓ длительности сопротивления.
  • Easy Emerald Tools & More:
    • Снижен урон обсидиановых инструментов, немного увеличена их эффективность и зачаровываемость. Прочность повышена на 20%.
    • Снижена защита обсидиановых доспехов, немного увеличена их зачаровываемость и сопротивление к отбрасыванию.
    • Немного увеличен урон аметистовых инструментов.
  • Наборы данных Fishing Extended и Merchant:
    • Теперь все ключевые пользовательские имена (кроме конфигураций) полностью локализуемы.
    • Небольшая подчистка файлов.
  • Набор данных Uncraftables:
    • Все рецепты переработки в печи, ранее возвращавшие незеритовый слиток, теперь возвращают лом.
    • Теперь некоторые рецепты бесформенные. Вновь подчищены дубликаты.
    • Эндерняк, призмарин, пурпур и кварц убраны из тегов каменных материалов для инструментов и создания.
    • Добавлены фиктивные рецепты переработки, возвращающие кусочки меди из мода Create.
    • Обычный обсидиан заменён на плачущий во всех рецептах обсидиановых доспехов и инструментов из мода Easy Emerald Tools & More, включая кузнечные. Вместо палок в рецептах обсидиановых инструментов теперь используется обсидиан.
    • Исправлены и улучшены кузнечные и рецепты переработки фляг из Tough As Nails.
    • Дополнены и исправлены рецепты совместимости резки на разделочной доске из Farmer's Delight.
    • Подчищены файлы.
  • Набор ресурсов Translations:
    • Уникальные яйца призыва мобов вынесены в отдельный набор ресурсов: Unique Spawn Eggs.
    • Исправления и улучшения.
    • Обновлены иконки мобов.
    • Добавлено ещё больше переводов тегов.
    • Подчищены файлы.
  • Убрана панорама фона настроек из набора ресурсов Vanilla Tweaks.
  • Обновлён список пользовательских имён крестьян.
  • Обновлены базовые настройки наборов шейдеров.

⚠ Примечания и известные проблемы:

  • Стартовый набор не выдаётся автоматически новым игрокам, присоединяющимся к локальному миру.
    • Используйте /starterkit give <игрок> default, пока автор мода не решит эту проблему.

📋 Долгосрочные планы

  • В будущем может быть добавлен Quark.

2.2: 'Fixes and Corrections' update

⚠️ It seems that all shaders are currently not working with Distant Horizons. I apologize for not following the update of this mod, which broke the API connection with Oculus.

  • As a temporary solution, I suggest updating Distant Horizons to v2.3.4, which doesn't cause shader loading crashes.
  • The problem will be fixed in the 2.3 update.

➖ Removed (3 mods):

  • Cool Rain (replaced)
  • Infinite Trading — Yet another step towards balance.
  • Pretty Rain (replaced)

➕ Added (6 mods):

  • Fresh Compats (a resource pack) — Adds Fresh Animations support for the merchant from Supplementaries.
  • Global Server Config — Because Forge's server config system is crap.
  • Hang Glider (readded) — It was a huge mistake to remove it.
  • Minecraft Cursor
  • Mowzie's Mobs
  • Particle Rain (replacement) — Now officially supports Forge and has Cool Rain's functionality.
  • Shut Up GL Error

🔁 Updated:

  • ⚠ Fixed world backups being empty.
  • Increased the world height (to Y = 640) in the Tectonic's config, so that Sky Villages located above highlands and mountains will no longer be cut off by the height limit.
  • Abandoned mineshafts from YUNG's Better Mineshafts mod are now limited to Y = 0 in generation height and should no longer appear in the middle of Tectonic's deep oceans. However, they can still "stick out" from the underwater part of the ocean shore, which can't be fixed.
  • Reduced the size of ore veins by 10-50% for current ones from large to small.
  • The Hordes:
    • Reduced the base chance of player infection from 75% to 50%.
    • Extended the list of immunity items & infection cures. Added new items from Alex's Delight, Brewin' And Chewin', Collector's Reap, Delightful, End's Delight, More Delight, My Nether's Delight & Silent's Delight.
    • Now all the foods that grant resistance also cure zombie infection & grant immunity of ⅓ resistance duration.
  • Easy Emerald Tools & More:
    • Nerfed obsidian tool damage, slightly buffed efficiency & enchantability. Durability buffed by 20%.
    • Nerfed obsidian armor protection, slightly buffed enchantability & knockback resistance.
    • Slightly buffed amethyst tool damage.
  • Fishing Extended & Merchant data packs:
    • Now all the key custom names (except configurations) are fully localizable.
    • Small file ceanup.
  • Uncraftables data pack:
    • All the furnace recycling recipes that previously returned netherite ingot now return scrap.
    • Now some recipes are shapeless. Cleaned up duplicates.
    • Removed End Stone, Prismarine, Purpur & Quartz from Stone Crafting & Tool Materials tags.
    • Added dummy recycling recipes that return copper nuggets from Create mod.
    • Replaced regular obsidian with crying one in all obsidian armor & tool recipes from Easy Emerald Tools & More mod including smithing ones. Obsidian is now used instead of sticks in obsidian tool recipes.
    • Fixed and improved smithing and recycling recipes of canteens from Tough As Nails.
    • Updated and corrected cutting board compatibility recipes for Farmer's Delight.
    • File ceanup.
  • Translations resource pack:
    • Moved custom mob spawn eggs to a separate resource pack: Unique Spawn Eggs.
    • Fixes and improvements.
    • Updated mob icons.
    • Added even more tag translations.
    • File cleanup.
  • Removed the options background panorama from Vanilla Tweaks resource pack.
  • Updated villagers custom names list.
  • Updated the default settings of shader packs.

⚠ Notes and known issues:

  • The starter kit isn't automatically given to new players joining the LAN world.
    • Use /starterkit give <player> default until the mod author resolves this issue.

📋 Long-term plans

  • Quark may be added in the future.

Spooky Adventures 2.1

release19 мая 2025 г.
RU

2.1: Обновление «Полировка Горизонтов»

⚠ Пожалуйста, выполните команду /simplebackups backup start, чтобы выполнить принудительную полную резервную копию вашего мира для правильной работы мода Simple Backups. Новые резервные копии будут храниться в папке simplebackups, а старые вы можете найти в simple_backups.

➖ Удалено:

  • 🌫 BSL Shaders (заменён) — Никогда не подходил этому модпаку.
  • 🌫 Complementary Shaders - Reimagined — Та же причина.

➕ Добавлено:

  • 🌫 Hysteria Shaders (замена) — Преемник Insanity Shaders, о котором я недавно узнал и который работает с Distant Horizons.

🔁 Обновлено:

  • ⚠ Пересмотрена стратегия резервного копирования в Simple Backups:
    • Теперь резервная копия сохраняет все файлы, которые были изменены после последнего полного резервного копирования, происходящего раз в 7 дней.
    • Количество резервных копий увеличено до 5, а место на диске до 12 Гбайт.
    • Интервал между резервным копированием уменьшен с двух часов до одного.
    • Резервные копии больше не включают файлы Distant Horizons и станут создаваться намного быстрее для больших миров.
  • Возвращена отрисовка облаков из Distant Horizons.
  • Обновлён набор ресурсов Vanilla Tweaks:
    • Удалены 3D солнце и луна.
    • Удалён конфликтующее с Embeddium и Embeddium Extra исправление облаков за пределами ванильной дальности прорисовки.
    • Обновлена вся остальная часть набора.
  • Обновлены текстуры в пользовательском наборе-дополнении Default Dark Mode: Further.
  • The Hordes:
    • Деловой торговец из Supplementaries теперь имеет собственную текстуру при зомбифицировании.
  • Набор данных Uncraftables:
    • Лабиринты из Dungeon Now Loading теперь генерируются ещё реже и больше не появляются в океанах.
    • Добавлено несколько рецептов из The Creeper's Code.
    • Переработаны (ухудшены) многие рецепты переработки в печи. Добавлено несколько новых.
    • Переработаны рецепты переработки для MrCrayfish's Gun Mod, уменьшен их выход. Добавлено два новых достижения. Корневое достижение более не является скрытым.
    • Добавлено несколько новых достижений для [TaCZ]. Корневое достижение более не является скрытым.
    • Убраны многие дублирующиеся рецепты.
  • Набор ресурсов Translations:
    • Переведены все до единого теги, оставшиеся в выходных данных журнала отладки EMI.

⚠ Примечания и известные проблемы:

  • ‼ При перезагрузке наборов ресурсов может происходить сбой и выброс в главное меню.
    • Это какая-то проблема с GeckoLib, либо с использующим(и) её модом(ами), и я вряд ли могу что-то с этим поделать.
  • ⚠ При выборе какого-либо из шейдеров Complementary + ... возможен сбой, при котором происходит наложения чанков детализации Distant Horizons поверх ванильных чанков. Проблема может быть решена при переключении на другой набор шейдеров и обратно, либо же сбросом настроек шейдера и последующим их восстановлением.
  • Стартовый набор не выдаётся автоматически новым игрокам, присоединяющимся к локальному миру.
    • Используйте /starterkit give <игрок> default, пока автор мода не решит эту проблему.
  • Мод Fog не будет возвращён, так как поддержка 1.20.1 прекращена, поэтому у него уже не появится поддержка Distant Horizons.

📋 Долгосрочные планы

  • В будущем может быть добавлен Quark.

2.1: The 'Polishing Horizons' update

⚠ Please run the /simplebackups backup start command to force a full backup of your world for proper operation of Simple Backups mod. The new backups will be stored in the simplebackups folder, and you can find the old ones in simple_backups one.

➖ Removed:

  • 🌫 BSL Shaders (replaced) — Never suited this modpack.
  • 🌫 Complementary Shaders - Reimagined — The same reason.

➕ Added:

  • 🌫 Hysteria Shaders (replacement) — A successor of Insanity Shaders, which I recently learned about and which works with Distant Horizons.

🔁 Updated:

  • ⚠ Revised backup strategy of Simple Backups:
    • The backup now saves all files which changed after the last full backup, that takes place every 7 days.
    • Increased the number of stored backups to 5 & disk space to 12 GB.
    • Reduced the interval between backups from two hours to one.
    • Backups no longer include Distant Horizons files and will be created much faster for larger worlds.
  • Updated Vanilla Tweaks resource pack:
    • Removed 3D sun and moon.
    • Removed cloud fix for ones beyond vanilla render distance that was conflicting with Embeddium and Embeddium Extra.
    • Updated the rest of the pack.
  • Re-enabled Distant Horizons' cloud rendering.
  • Updated textures in custom Default Dark Mode: Further add-on pack.
  • The Hordes:
    • The Red Merchant from Supplementaries now has his own texture when zombified.
  • Uncraftables data pack:
    • The labyrinths from Dungeon Now Loading now generate even rarer and no longer spawn in oceans.
    • Added several recipes from The Creeper's Code.
    • Reworked (nerfed) many furnace recycling recipes. Added some new ones.
    • Reworked and nerfed MrCrayfish's Gun Mod's recycling recipes. Added two new advancements. The root advancement is no longer hidden.
    • Added some new advancements for [TaCZ]. The root advancement is no longer hidden.
    • Removed many duplicate recipes.
  • Translations resource pack:
    • Translated every single tag left in EMI debug log output.

⚠ Notes and known issues:

  • ‼ When reloading resource packs, the game may crash and throw you into the title screen.
    • This is some kind of another problem with GeckoLib, or with the mod(s) using it, and I can hardly do anything about it.
  • ⚠ When selecting any of the Complementary + ... shaders, a glitch may occur in which the LODs of Distant Horizons are overlaid on top of the vanilla chunks. The problem can be solved by switching to a different set of shaders and back, or by resetting the shaderpack settings and then restoring them.
  • The starter kit isn't automatically given to new players joining the LAN world.
    • Use /starterkit give <player> default until the mod author resolves this issue.
  • The Fog mod won't be readded, as support for 1.20.1 has been discontinued, so it will no longer have support for Distant Horizons.

📋 Long-term plans

  • Quark may be added in the future.

Spooky Adventures 2.0

release29 апреля 2025 г.
RU

2.0: Обновление «Знойный Мороз» и дальнейшие перестановки

Самое большое обновление модпака по списку изменений.

ℹ Эта версия была протестирована на успешность подключения клиента к хосту.

Прошу прощения за поспешный предыдущий релиз 1.11, сломанный из-за невнимательности моей и автора мода Tax Free Levels.

Принял решение отложить его, чтобы накопить побольше весомых изменений.

➖ Удалено:

  • [ESF] Entity Sound Features — Не нужен/слишком незначителен. (Далее отсутствие пояснения будет означать это же)
  • Acedium
  • AmbientSounds (заменён)
  • AnimaticaReforged
  • Async Locator — Ломает предустановленные в таблицах добычи имена предметов.
  • Client Tweaks (заменён)
  • Crabber's Delight (заменён)
  • Deeper and Darker Delight
  • Embeddium++ (заменён)
  • Ender Zoology
  • Enhanced Mob Spawners
  • Entity View Distance
  • Explorer's Compass — Имеет проблемы с производительностью и по сути является жульничеством.
  • Eyes In The Darkness
  • Farmer's Respite — Перестал функционировать по неизвестной причине.
  • Forge CIT — Гарантированно приводит к сбою игры при перезагрузке ресурсов (как в мире, так и в меню). На замену мог бы прийти CIT Reforged, но он приводит к сбою при запуске игры из-за несовместимости с ModernFix. (Может повлиять на Incendium)
  • Gigeresque — Имеет критическую проблему с миксинами, модом Sculk Horde и мобом Хранитель. Не будет исправлено для Forge.
  • GraveStone Mod ⚠ (заменён) — Мне не нравится то, что он вовсе не сохраняет опыт игроков в могиле, даже процент от него. (⚠ Все могилки из этого мода, разумеется, пропадут при обновлении!)
  • Hang Glider
  • Hoe Tweaks
  • Inventory Sorter (заменён)
  • Just Enough Beacons Reforged
  • Kelp Fertilizer
  • LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) (эксперимент провалился, заменён)
  • Mindful Darkness
  • Minium Stone
  • Mob Boss Bars — В основном, моб, о котором он информирует находится где-то глубоко под землёй.
  • Nature's Compass — Та же причина, что и у Explorer's Compass.
  • NetherPortalFix
  • Nutritious Milk
  • OpticManager (заменён)
  • Postmortal Particles
  • RightClickHarvest (заменён)
  • RyoamicLights (заменён)
  • Simple Magnets (эксперимент провалился)
  • Simple Voice Chat (эксперимент провалился)
  • Surface Mushrooms
  • The Lost Castle — Кто-нибудь вообще когда-нибудь его находил??
  • The Man From The Fog (временно) — После его последнего обновления частота его появления, кажется, игнорирует значения в конфигурации, а анимации слишком сломанные. Он будет возвращён после того, как выйдет переработанная версия, анонсированная разработчиком (если она будет лучше, чем сейчас).
  • The Midnight Lurker (временно, надеюсь) — В последнее время с ним появилось множество проблем: слишком частое появление, несмотря на настройку в конфиге; зацикливание анимации исчезновения, которая приводит к сбою игры, если подойти к нему; постоянные лаги при преследовании. А пока что одним монстром стало меньше.
  • Tiny Item Animations
  • Tiny Skeletons
  • Tool Trims — Может вызывать сбои с предметами из модов.
  • Underground Villages — Проблемы с генерацией рядом с другими структурами.
  • Vanilla Sky Villages
  • Visuality: Reforged
  • Wool Tweaks — Перемещён в пользовательский набор данных. (Каким-то образом пережил чистку)
  • YUNG's Extras
  • YOSBY (заменён)
  • Zoomify (заменён)

➕ Добавлено:

  • Distant Shaded Panoramas (набор ресурсов) — Надземный мир, ночь, дождливая погода.
  • It's a Big Gun — Оружейный набор для [TaCZ]. (С некоторыми балансными правками)
  • Alex's Mobs Interaction (возвращён)
  • Amendments
  • BadOptimizations
  • Battle Towers
  • BE Style Wither
  • Better Days (замена) — Мод на увеличение продолжительности суток, который должен быть лучше совместим с Serene Seasons и быть более лаконичным, чем Hourglass. Возвращена механика ускорения ночи при использовании кровати.
  • Brewin' And Chewin'
  • Client Sort (замена)
  • Collector's Reap (замена) — Этот мод частично является морским аддоном Farmer's Delight как и Crabber's Delight, но не добавляет ещё один предмет щупалец спрута, как это делают уже имеющиеся здесь аддоны и в целом имеет больше дополнений.
  • Configurable Despawn Timer (возвращён) — Мне понадобилось один раз сходить в пещеру, чтобы осознать свою ошибку.
  • Configured Defaults (замена) — Теперь конфигурации по умолчанию будут расположены в папке configureddefaults рядом с config, а не внутри неё.
  • Cool Rain
  • Countered's Terrain Slabs — Сгладит неровности рельефа в некоторых биомах с помощью плит.
  • Cubes Without Borders (замена) — Замена функции безрамочного полноэкранного режима из Embeddium++. Здесь мог бы быть Sodium Extras для лучшей консистенции с Sodium Options API, но его функции избыточны из-за имеющихся модов и не используются (прости, режим Истинной Тьмы).
  • Custom LAN (возвращён)
  • Delightful Burgers
  • Delightful Sandwiches
  • Delightful
  • Environmental Creepers — Криперы теперь сбрасывают 90% взорванных блоков и имеют шанс в 0,1% вызвать цепную реакцию, если в радиусе 8 блоков находится другой крипер. Сила взрыва обычных криперов теперь на 16,67% меньше, а заряженных — на 25% больше.
  • Euphonium (замена) — Новый мод звуков окружающей среды.
  • Euphoria Patches — Теперь шейдеры ComplementaryUnbound/Reimagined + EuphoriaPatches будут загружаться из этого мода.¹
  • Exposure
  • Fast Paintings
  • Forgotten Graves (возвращён) — Так как фикса со стороны Sinytra Connector уже не предоставится, автор мода предложил понизить версию до той, где было представлен новый форматтер текста. (Я помню, что до какого-то обновления этого мода в этом модпаке не было того катастрофического падения FPS при наличии могилки в поле зрения)
  • Gardens of the Dead
  • GpuTape — Призван решить проблемы с периодическими короткими падениями FPS.
  • Harvest with ease (замена)
  • Immersive Aircraft
  • Immersive Armors
  • Immersive Optimization ⚠ (экспериментально)
  • Immersive Snow — Должен помочь при посещении биомов после зимнего сезона.
  • It Takes a Pillage
  • Load My F***ing Tags — Исправит сломанные теги, которые невозможно исправить через набор ресурсов.
  • Log Begone — Для фильтра множества повторяющихся сообщений, не являющихся ошибками.
  • Man of Many Planes
  • Ok Zoomer (замена)
  • Particle Core — Призван оптимизировать частицы.
  • Particular ✨ Reforged
  • Pretty Rain — Также известный как Particle Rain. Призван улучшить ванильные эффекты погоды и придать им более шейдерный вид.
  • Sawmill — Преемник набора данных Sawblade Recipes, который был удалён ещё в версии 1.6.
  • Screenshot Viewer
  • Sit's End Teleport Anchor
  • Sodium Dynamic Lights (замена) — Интегрированный в меню Embeddium мод динамическое освещение.
  • StartInv — Призван временно защитить от получения урона, находясь на экране загрузки при подключении к миру/серверу.
  • Supplemental Patches — Дополнение к Euphoria Patches и некоторых модов.
  • Supplementaries Squared
  • Supplementaries
  • Third Person Shooting: Zero
  • Timeless and Classics Guns: LesRaisins Append Pack — Оружейный набор для [TaCZ] в виде мода.
  • Toni's Immersive Lanterns — Теперь источник света можно поместить в специальный слот.
  • Traveler's Titles
  • YUNG's Cave Biomes
  • Default Dark Mode Expansion Further (набор ресурсов) — Созданный мной набор для завершения затемнения некоторых графических интерфейсов, которые ещё не включены в наборы Default Dark Mode или Default Dark Mode: Expansion.

🔁 Обновлено:

  • Обновлено описание модпака. Добавлены ссылки на GitHub.
  • ⚠ Возвращёна механика температуры из Tough As Nails.
    • Значительно расширены списки предметов в тегах охлаждающих/подогревающих блоков, холодного/горячего топлива для терморегулятора, предметов для удержания охлаждения/нагрева, брони и её отделок, а также еды и напитков.
    • Теперь жажду в различном объёме восстанавливают почти всё из следующего списка: зелья, вода, молоко, соки, чаи, кофе, коктейли, мороженое, фруктовое мороженое, джемы, желе, кремы, ягоды, арбузы, тыквы, торты, супы и алкогольные напитки; это распространяется на еду и напитки из Farmer's Delight и его аддонов, а также из нескольких других модов.
  • ⚠ Обновлён набор данных RPG Loot.
    • Теперь это достаточный порт и автономный набор данных Modrinth.
    • Обновлён формат и исправлены многие ошибки в таблицах добычи, унаследованных ещё с 1.16. Удалены неиспользуемые и дублирующиеся таблицы.
    • Очень редкие предметы переименованы в Эпические.
    • Перебалансированы некоторые предметы.
    • Пересмотрено распределение таблиц по сундукам ванильных структур. Предметы соответствующей ценности по-прежнему можно найти в большинстве из ванильных структур, а также, где используются ванильные таблицы добычи сундуков.
    • Теперь предметы также можно получить при убийстве разорителей (1-2 случайных предмета), кроликов-убийц (1-2 предмета), зомби-гигантов (1-3), древних стражей (1-4), хранителей (2-4), иссушителей (6-12, без дублирующейся звезды Незера) и Эндер-драконов (8-16) (в будущем список будет пополнен некоторыми мобами из модов).
    • Помимо предметов, теперь можно находить и ранее неиспользованные особые зелья.
    • Все названия и описания локализованы на русский язык.
  • Скорректирован конфиг The Hordes.
    • В список заражаемых зомби-инфекцией мобов добавлены все ванильно-выглядящие эндермены, а также разбойники из It Takes a Pillage, Некромант из Illager Invasion убран оттуда.
    • Орды теперь правильно привязаны к мировому времени, а не к игроку, что призвано исключить их появление днём.
    • Теперь крестьяне могут превратиться в зомби на любом уровне сложности.
    • Сильно снижена длительность эффекта Иммунитет на еде (теперь она равна длительности эффекта Регенерации).
    • Возвращены зомби-игроки.
    • Полностью убраны подсказки о проценте устойчивости к зомби-инфекции на предметах брони, потому что они появляются просто везде.
  • В очередной раз изменена генерация рудных жил.
    • На этот раз в сторону увеличения.
    • Из изумрудных руд теперь выпадает 2-4 изумруда по умолчанию.
  • Немного оптимизирован конфиг Sculk Horde.
    • Распространение замедлено с двадцатой доли до четверти секунды.
  • Добавлены частично светящиеся текстуры к рудным криперам. Немного увеличен их шанс появления.
  • Убрано рентгеновское зрение у криперов и взамен увеличена их дальность видимости.
  • Исправлен вылет при перекидывании предметов с Shift между контейнерами, вызываемый нестабильностью неофициального поррта Smooth Swapping. Теперь он заменён на Fabric-версию, работающую через Sinytra Connector даже плавнее.
  • EMI:
    • Исправлены дублирующиеся названия модов на всплывающих подсказках.
    • Исправлен периодический вылет при использовании функции быстрого создания с помощью Shift+клика по панели рецептов.
    • Улучшена конфигурация по умолчанию.
  • [TaCZ]:
    • Восстановлен встроенный набор оружия. (Упс... чистка смела то, что не следовало)
    • На данный момент отображение оружия от первого лица сломано из-за вновь появившейся несовместимости с First-person Model.
    • В качестве решения общий ID внесён всего огнестрельного оружия из этого мода (tacz:modern_kinetic_gun) в список исключений, чтобы держание оружия было 'Ванильным'.
    • Дополнительно туда также был внесён весь огнестрел из MrCrayfish's Gun Mod, так как стрельба от бедра не очень удобна, да и это уже давно следовало сделать.
  • Набор данных Uncraftables:
    • Теперь отдельный набор данных с дополнительными тегами встроен.
    • Скорректированы и добавлены различные теги в целях группировки некоторых предметов, исправления рецептов и корректировки генерации структур.
    • Удалено множество наследных рецептов, которые не имели смысла и/или были слишком несбалансированы.
    • Удорожены по ингредиентам рецепты боеприпасов в MrCrayfish's Gun Mod. Они всё ещё дешевле в 1,5-2 раза, чем в [TaCZ].
  • Набор ресурсов Translations:
    • Обновлены иконки ванильных мобов.
    • Исправления и корректировки локализаций.
  • Прочие небольшие изменения в конфигах.

⚠ Примечания и известные проблемы:

  • ⚠ При выборе какого-либо из шейдеров Complementary + ... возможен сбой, при котором происходит наложения чанков детализации Distant Horizons поверх ванильных чанков. Проблема может быть решена при переключении на другой набор шейдеров и обратно, либо же сбросом настроек шейдера и последующим их восстановлением.
  • ¹ В связи с добавлением мода Euphoria Patches все имеющиеся в модпаке перезаписанные файлы шейдеров (также включая Rethinking Voxels) были сброшены и теперь загружаются с Modrinth.
    • Это означает, что при использовании шейдеров Rethinking Voxels, Complementary Reimagined или Complementary Unbound все рудные блоки из модов перестанут иметь светящиеся текстуры.
    • Это также означает снижение остальной совместимости с модами как в плане руд, так и прочих настроек материалов блоков.
    • Для большей совместимости с модами рекомендую использовать имеющиеся наборы шейдеров с "EuphoriaPatches" в названии.
    • Для лучшей совместимости используйте имеющие "Supplemental Patches" в названии.
  • В тех рецептах, отображаемых в EMI, где используются теги, показываются технические строки вроде #modid:item_group без какой-либо локализации.
    • Пока что, я не вижу способов как-то организованно локализовать это, кроме как вручную, чего я делать не хочу из-за невероятно огромного количества таких тегов.
    • Эта проблема не исчезла при добавлении локализации всех имеющихся на данный момент common-тегов (#c:...), потому что многие моды используют теги #forge:..., либо свои локальные теги.
  • Стартовый набор не выдаётся автоматически новым игрокам, присоединяющимся к локальному миру.
    • Используйте /starterkit give <игрок> default, пока автор мода не решит эту проблему.
  • Мод Fog не будет возвращён, так как поддержка 1.20.1 прекращена, поэтому у него уже не появится поддержка Distant Horizons.

📋 Долгосрочные планы

  • В будущем может быть добавлен Quark.

2.0: The 'Sultry Frost' update and further rearrangements

The biggest modpack update in terms of the changelog.

ℹ This version has been tested for successful connection of the client to the host.

I apologize for the hasty previous release 1.11, which was broken due to the inattention of mine and Tax Free Levels mod's author.

Decided to postpone this one to accumulate more significant changes.

➖ Removed:

  • [ESF] Entity Sound Features — Unnecessary/too insignificant. (Further, the absence of a explanation will mean the same thing)
  • Acedium
  • AmbientSounds (replaced)
  • AnimaticaReforged
  • Async Locator — Breaks the names of the items preset in the loot tables.
  • Client Tweaks (replaced)
  • Crabber's Delight (replaced)
  • Deeper and Darker Delight
  • Embeddium++ (replaced)
  • Ender Zoology
  • Enhanced Mob Spawners
  • Entity View Distance
  • Explorer's Compass — Has performance issues and essentially is cheating.
  • Eyes In The Darkness
  • Farmer's Respite — Stopped functioning for an unknown reason.
  • Forge CIT — Гарантированно приводит к сбою игры при перезагрузке ресурсов (как в мире, так и в меню). CIT Reforged could replace it, but it crashes when starting the game due to incompatibility with ModernFix. (May affect Incendium)
  • Gigeresque — Has a critical problem with mixins, Sculk Horde mod and Warden mob. Won't be fixed for Forge.
  • GraveStone Mod ⚠ (replaced) — I don't like the fact that he doesn't save the players' experience in the grave at all, not even a percentage of it. (⚠ All graves from this mod will, of course, disappear when updating!)
  • Hang Glider
  • Hoe Tweaks
  • Inventory Sorter (replaced)
  • Just Enough Beacons Reforged
  • Kelp Fertilizer
  • LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) (experiment failed, replaced)
  • Mob Boss Bars — Mostly, the mob it informs about is somewhere deep underground.
  • Minium Stone
  • Mindful Darkness
  • Nature's Compass — Same reason as Explorer's Compass.
  • NetherPortalFix
  • Nutritious Milk
  • OpticManager (replaced)
  • Postmortal Particles
  • RightClickHarvest (replaced)
  • RyoamicLights (replaced)
  • Simple Magnets (experiment failed)
  • Simple Voice Chat (experiment failed)
  • Surface Mushrooms
  • The Lost Castle — Has anyone ever found it?
  • The Man From The Fog (temporarily) — After its last update, his spawnrate seems to ignore the values in the configuration, and the animations are too broken. It will be returned after the rewrited version announced by the developer is released (if it's better than it's now).
  • The Midnight Lurker (temporarily, I hope) — Recently, a lot of issue have appeared with it: too frequent spawnrate, despite the configuration file settings; looping of the despawning animation, which leads to a game crash if you approach him; constant lags when chasing. In the meantime, there's one monster less.
  • Tiny Item Animations
  • Tiny Skeletons
  • Tool Trims — May cause crashes with modded items.
  • Underground Villages — Problems with generation next to other structures.
  • Vanilla Sky Villages
  • Visuality: Reforged
  • Wool Tweaks — Moved to Uncraftables. (It somehow survived the purge)
  • YUNG's Extras
  • YOSBY (replaced)
  • Zoomify (replaced)

➕ Added:

  • Distant Shaded Panoramas (a resource pack) — Overworld, night, rainy weather.
  • It's a Big Gun — A gun pack for [TaCZ]. (With some balance adjustments)
  • Alex's Mobs Interaction (readded)
  • Amendments
  • BadOptimizations
  • Battle Towers
  • BE Style Wither
  • Better Days (replacement) — A mod for increasing the day length, which should be better compatible with Serene Seasons and be more concise than Hourglass. Brought back the mechanics of the night acceleration when using the bed.
  • Brewin' And Chewin'
  • Client Sort (replacement)
  • Collector's Reap (replacement) — This mod is partly a marine addon Farmer's Delight like Crabber's Delight, but it doesn't add another squid tentacles item, as the addons already available here do, and generally has more extras.
  • Configurable Despawn Timer (readded) — It took me to go to the cave once to realize my mistake.
  • Configured Defaults (replacement) — Now the default configurations will be located in the configdefaults folder next to config, not inside it.
  • Cool Rain
  • Countered's Terrain Slabs — Will smooth out terrain irregularities in some biomes using slabs.
  • Cubes Without Borders (replacement) — Replacing the borderless fullscreen mode feature from Embeddium++. There could be Sodium Extras here for better consistency with the Sodium Options API, but its functions are redundant due to the existing mods and aren't used (sorry, True Darkness mode).
  • Custom LAN (readded)
  • Delightful Burgers
  • Delightful Sandwiches
  • Delightful
  • Environmental Creepers — Creepers now drop 90% of exploded blocks and have a 0.1% chance of triggering a chain reaction if there is another creeper within a radius of 8 blocks. The explosion power of common creepers is now 16.67% lower, and charged ones is 25% higher.
  • Euphonium (replacement) — A new ambient sounds mod.
  • Euphoria Patches — Now the ComplementaryUnbound/Reimagined + EuphoriaPatches shaders will be loaded from this mod.¹
  • Exposure
  • Fast Paintings
  • Forgotten Graves (replacement) — Since the fix from the Sinytra Connector will no longer be provided, the author of the mod suggested to downgrade the version to the one where the new text formatter was introduced. (I remember that before some update of this mod in this modpack it didn't have that catastrophic FPS drop when having a grave in the field of view)
  • Gardens of the Dead
  • GpuTape — Designed to solve problems with periodic short FPS drops.
  • Harvest with ease (replacement)
  • Immersive Aircraft
  • Immersive Armors
  • Immersive Optimization ⚠ (experimentally)
  • Immersive Snow — Should help when visiting biomes after the winter season.
  • It Takes a Pillage
  • Load My F***ing Tags — Will fix broken tags that can't be fixed via data pack.
  • Log Begone — To filter multiple duplicate messages that aren't errors.
  • Man of Many Planes
  • Ok Zoomer (replacement)
  • Particle Core — Designed to optimize particles.
  • Particular ✨ Reforged
  • Pretty Rain — Also known as Particle Rain. Designed to improve vanilla weather effects and give them a more shader-like appearance.
  • Sawmill — The successor to Sawblade Recipes data pack, which was removed back in v1.6.
  • Screenshot Viewer
  • Sit's End Teleport Anchor
  • Sodium Dynamic Lights (replacement) — Dynamic lighting mod integrated into the Embeddium menu.
  • StartInv — Designed to temporarily protect against damage while on the loading screen when connected to the world/server.
  • Supplemental Patches — An addon to Euphoria Patches and some mods.
  • Supplementaries Squared
  • Supplementaries
  • Third Person Shooting: Zero
  • Timeless and Classics Guns: LesRaisins Append Pack — A gun pack for [TaCZ] as a mod.
  • Toni's Immersive Lanterns — Now the light source can be placed in a special slot.
  • Traveler's Titles
  • YUNG's Cave Biomes
  • Default Dark Mode Expansion Further (a resource pack) — A pack made by me for completing darkening for some GUIs that aren't yet included in the Default Dark Mode or Default Dark Mode: Expansion packs yet.

🔁 Updated:

  • Updated modpack description. Added links to GitHub.
  • ⚠ Reenabled the temperature mechanics from Tough As Nails.
    • Significantly expanded the lists of items in the tags of cooling/heating units, cold/hot fuel for the thermoregulator, items for holding cooling/heating, armor and its finishes, as well as food and beverages.
    • Now, thirst is restored in various amounts by almost everything from the following list: potions, water, milk, juices, teas, coffees, shakes, ice creams, popsicles, jams, jellies, custards, berries, watermelons, pumpkins, cakes, soups and alcoholic beverages; this applies to food and drinks from Farmer's Delight and its addons, as well as from several other mods.
  • ⚠ Updated the RPG Loot data pack.
    • Now it's a sufficient port and a standalone Modrinth data pack.
    • Updated the format and fixed many errors in the legacy loot tables inherited since 1.16.
    • Removed unused and duplicate tables.
    • Renamed Very Rare items to Epic.
    • Rebalanced some items.
    • Revised the distribution of tables by vanilla structures' chests.
    • Items of respective value can still be found in most of the vanilla structures, as well as where vanilla chests' loot tables are used.
    • These items can also be obtained by killing Ravagers (1-2 random items), Killer Rabbits (1-2 items), Giant Zombies (1-3), Elder Guardians (1-4), Wardens (2-4), Withers (6-12, without a Nether Star duplicate) and Ender Dragons (8-16) (in the future, the list will be expanded with some modded mobs).
    • In addition to items, you can now find special potions that previously existed but were unused.
  • Tweaked The Hordes config.
    • Added all vanilla-looking endermen and illagers from It Takes a Pillage to zombie-infectable list and removed Illager Invasion's Necromancer from it.
    • The hordes are now correctly linked to world time, rather than to the player, which is designed to eliminate their spawning during the day.
    • Now villagers can turn into zombies at any difficulty level.
    • Greatly reduced the duration of the Immunity effect on food (now it's equal to the duration of the Regeneration effect).
    • Readded zombie players.
    • Completely removed the 'protection against zombie infection' tooltips on armor items, because they appear just everywhere.
  • Сhanged ore veins generation once again.
    • This time in the direction of increase.
    • Emerald ores now drop 2-4 emeralds by default.
  • Slightly optimized Sculk Horde config.
    • The spread was slowed down from a twentieth of a second to a quarter of a second.
  • Added partially emissive textures to ore creepers. Slightly buffed their spawnrate.
  • Removed the creepers' X-ray vision and, in return, buffed their view range.
  • Fixed crash when Shift+clicking items between containers caused by the unstable unofficial port of Smooth Swapping. Now it's replaced a Fabric version that works via the Sinytra Connector even smoothly.
  • EMI:
    • Fixed duplicating mod name tooltips.
    • Fixed periodic crash when using quick crafting feature on Shift+click on the recipe panel.
    • Improved default configuration.
  • [TaCZ]:
    • Restored the default weapons pack. (Oops... the purge swept away what shouldn't have been)
    • Currently, the rendering of weapons in the first person is broken due to the newly appeared incompatibility with the First-person Model.
    • As a fix, the general ID of all firearms from this mod (tacz:modern_kinetic_gun) were added to the exception list so that the holding weapons is 'Vanilla'.
    • Additionally, all the firearms from MrCrayfish's Gun Mod were also included there, since shooting from the hip is not very convenient, and this should have been done a long time ago.
  • Uncraftables data pack:
    • Now a separate data pack with extra tags is embedded.
    • Adjusted and added various tags to group some items, fix broken recipes, and tweak some structures generating.
    • Removed a lot of legacy recipes that didn't make sense and/or were too unbalanced.
    • Increased MrCrayfish's Gun Mod ammo recipes ingredient cost. They're still 1.5-2 times cheaper than [TaCZ] ones.
  • Translations resource pack:
    • Updated the icons of vanilla mobs.
    • Corrections and adjustments of localizations.
  • Other minor changes in the configs.

⚠ Notes and known issues:

  • ⚠ When selecting any of the Complementary + ... shaders, a glitch may occur in which the LODs of Distant Horizons are overlaid on top of the vanilla chunks. The problem can be solved by switching to a different set of shaders and back, or by resetting the shaderpack settings and then restoring them.
  • ¹ Due to the addition of the Euphoria Patches mod, all overwritten shader files available in the modpack (also including Rethinking Voxels) have been reset and are now loaded from Modrinth.
    • This means that when using the Rethinking Voxels, Complementary Reimagined or Complementary Unbound shaders, all modded ore blocks will no longer have emissive textures.
    • For better compatibility with mods, I recommend using the available shader packs having "EuphoriaPatches" in their name.
    • For best compatibility use ones with "Supplemental Patches" in the name.
  • In those recipes displayed in EMI where tags are used, technical strings like #modid:item_group are shown without any localization.
    • For now, I don't see any way to localize this in an organized way, except manually, which I don't want to do because of the incredibly huge number of such tags.
    • This problem didn't disappear when localization of all currently available common tags (#c:...) was added, because many mods use #forge:... tags or their own local tags.
  • The starter kit isn't automatically given to new players joining the LAN world.
    • Use /starterkit give <player> default until the mod author resolves this issue.
  • The Fog mod won't be readded, as support for 1.20.1 has been discontinued, so it will no longer have support for Distant Horizons.

📋 Long-term plans

  • Quark may be added in the future.

Spooky Adventures 1.10

release4 октября 2024 г.
RU

Упс, кажется пак оружия по умолчанию из [TaCZ] Timeless and Classics Zero был случайно отключён во время отладки. В качестве временного исправления откройте файл конфигурации ...\Spooky Adventures 1.20.1\config\tacz-common.toml и в разделе [other] установите значение DefaultPackDebug на false, после чего перезапустите игру.

Обновление «Чистилище» (теперь на 45 модов меньше)

➖ Удалено:

  • Abridged — Слишком незначительный. (Далее отсутствие пояснения будет означать это же)
  • Air Hop (эксперимент провалился)
  • Anvil Restoration — В Easy Anvils уже есть аналогичная функция.
  • Axes Are Weapons
  • Boat Item View
  • Collision Fix — Оригинальная ошибка была исправлена ещё в 1.19.3 Pre-release 3.
  • Configurable Despawn Timer — Не особо нужен, так как имеется мод на могилки.
  • Crying Portals
  • Custom LAN (заменён, экспериментально)
  • Cut Through — Не нужен при наличии Better Combat.
  • Easy Elytra Takeoff
  • End Portal Recipe — Это было ошибкой.
  • Enhanced Snowmen
  • ForgeSkyboxes
  • Forgotten Graves ⚠ (заменён) — Проблема с падением FPS при взляде на свои могилку или при наличии могилки другого игрока в зоне видимости не будет решена ни со стороны разработчика, ни со стороны Sinytra Connector. (Учтите, что все могилки из этого мода пропадут при обновлении!)
  • Furnace Recycle — Перенесён в пользовательский набор данных.
  • Grind Enchantments — Это было ошибкой.
  • Just Enough Professions (JEP) — Профессии отображаются как непереводимые технические строки. Отображение модели крестьян полностью сломано с Fresh Animations.
  • Keep Head Names
  • Lava Clear View — В Alex's Mobs есть такой функционал.
  • More Zombie Villagers
  • Naturally Charged Creepers — Это было ошибкой.
  • Polytone
  • Smaller Nether Portals
  • Villager Leads — Не нужен при наличии Smart Villagers Follow Emeralds.
  • Whispering Spirits
  • World Preview — Это было ошибкой.
  • YUNG's Bridges
  • Zombie Horse Spawn — Теперь зомби-наездники эксклюзивны для Friends & Foes и The Hordes.
  • Zombie Villagers From Spawner
  • Все [PurpurPack] — Перенесены в пользовательский набор данных.

➕ Добавлено:

  • Deeper and Darker Delight
  • GraveStone Mod (замена) — Менее функциональная, но более стабильный мод на могилки. ⚠ Теперь в могилке сохраняется только ванильное количество опыта, т.е. 7 уровней.
  • LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) (замена, экспериментально) — Замена Custom LAN с почти тем же функционалом.

🔁 Обновлено:

  • В очередной раз уменьшено расстояние прорисовки Distant Horizons по умолчанию до 32 чанков, а качество — до среднего. (Да, конфигурация?)
  • Скорректирована частота появления некоторых мобов ещё один раз.
  • Удалены пустые языковые файлы из набора ресурсов Icons.

⚠ Примечания и известные проблемы:

  • Всё ещё ожидается обновление Oculus для совместимости с Distant Horizons v2.2. (Хотя оно навряд ли случится по крайней мере в ближайшее время, так как у автора Oculus'а нет активности на GitHub с начала апреля 2024 года)
  • Стартовый набор не выдаётся автоматически новым игрокам, присоединяющимся к локальному миру.
  • Строка +45% устойчивость к инфекции добавляется к огромному множеству всплывающих подсказок игры. (Не будет исправлено, так как разработчик мода The Hordes уже переключился на поддержку NeoForge 1.21+)

Oops, it seems the default gun pack from [TaCZ] Timeless and Classics Zero was accidentally disabled during debugging. As a temporary fix, open the config file ...\Spooky Adventures 1.20.1\config\tacz-common.toml and in the [other] section set DefaultPackDebug field to false, then restart the game.

A Purgatory update (now 45 mods less)

➖ Removed:

  • Abridged — Too insignificant. (Further, the absence of a explanation will mean the same thing)
  • Air Hop (experiment failed)
  • Anvil RestorationEasy Anvils has such functionality.
  • Axes Are Weapons
  • Boat Item View
  • Collision Fix — The original bug was fixed back in 1.19.3 Pre-release 3.
  • Configurable Despawn Timer — Not really needed, since there is a graves mod.
  • Crying Portals
  • Custom LAN (replaced, experimentally)
  • Cut Through — Not needed due to the presence of Better Combat.
  • Easy Elytra Takeoff
  • End Portal Recipe — It was a mistake.
  • Enhanced Snowmen
  • ForgeSkyboxes
  • Forgotten Graves ⚠ (replaced) — The problem with FPS drops when looking at your own grave or if there is another player's grave in the field of view won't be solved either by the developer or by Sinytra Connector. (Please note that all the graves from this mod will disappear when updating!)
  • Furnace Recycle — Moved to a custom data pack.
  • Grind Enchantments — It was a mistake.
  • Just Enough Professions (JEP) — The professions are displayed as untranslatable technical lines. The display of the villager model is completely broken with Fresh Animations.
  • Keep Head Names
  • Lava Clear ViewAlex's Mobs has such functionality.
  • More Zombie Villagers
  • Naturally Charged Creepers — It was a mistake.
  • Polytone
  • Smaller Nether Portals
  • Villager Leads — Not needed due to the presence of Smart Villagers Follow Emeralds.
  • Whispering Spirits
  • World Preview — It was a mistake.
  • YUNG's Bridges
  • Zombie Horse Spawn — Zombie riders are now exclusive to Friends & Foes and The Hordes.
  • Zombie Villagers From Spawner
  • All [PurpurPack] — Moved to a custom data pack.

➕ Added:

  • Deeper and Darker Delight
  • GraveStone Mod (replacement) — A less functional, but more stable graves mod. ⚠ Now only a vanilla amount of experience is saved in the grave, i.e. 7 levels.
  • LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp, experimentally) (replacement) — Replacement of Custom LAN with almost the same functionality.

🔁 Updated:

  • Deleted empty language files from Icons resource pack.
  • Once again, the render distance Distant Horizons has been reduced by default to 32 chunks, and the quality to medium. (Huh, config?)
  • Tweaked the spawn rate of some mobs again.

⚠ Notes and known issues:

  • The Oculus update is still pending for compatibility with Distant Horizons v2.2. (Although, it's unlikely to happen at least in the near future, since the Oculus' author hasn't been active on GitHub since early April 2024)
  • The starter kit isn't automatically given to new players joining the LAN world.
  • The string +45% protection against infection is added to a huge variety of game tooltips. (Won't be fixed, as the The Hordes mod dev has already switched to support NeoForge 1.21+)

Spooky Adventures 1.9

release29 сентября 2024 г.
RU

Временнóе обновление

➖ Удалено:

  • Fog (временно) — Бесполезен на данный момент, так как не работает с Distant Horizons.
  • Oxidized — Вызывает сбой из-за внутреннего рефакторинга Friends & Foes (Forge/NeoForge). Это не будет исправлено, так как это Fabric-мод, а авторы Sinytra Connector, к сожалению, уже не занимаются исправлением несовместимостей модов на версии 1.20.1 (прощай простой и удобный медный пульсар, а также медные рельсы).

➕ Добавлено:

  • Air Hop (экспериментально)
  • CERBON's Better Beacons
  • Just Enough Beacons Reforged
  • Simple Magnets (экспериментально) — Предоставляет альтернативу медному пульсару из мода Oxidized.
  • Simple Voice Chat (экспериментально) — Для работы на выделенном сервере требует открытия порта 24454 по протоколу UDP в настройках вашего Wi-Fi роутера.

🔁 Обновлено:

  • Продолжительность дня и ночи теперь составляет по 30 минут, а не 20 и 40 минут соответственно.
  • Исправлен конфиг по умолчанию для Serene Seasons, чтобы сезоны сменялись в соответствии с текущей продолжительностью дня.
  • Убраны названия модов (пространств имён) из панели Jade.
  • Снижена частота появления некоторых мобов, которые делали это слишком часто, чтобы было время продохнуть.

⚠ Примечания и известные проблемы:

  • Некоторые творческие вкладки могут исчезнуть случайным образом на время всей игровой сессии, что приводит к пропаданию всех соответствующих предметов в меню EMI, а также связанных с ними рецептов.
  • Анимация некоторых мобов иногда может глючить. Проблема с Geckolib, с этим мало, что можно поделать.
  • Всё ещё ожидается обновление Oculus для совместимости с Distant Horizons v2.2. (Хотя оно навряд ли случится по крайней мере в ближайшее время, так как у автора Oculus'а нет активности на GitHub с начала апреля 2024 года)
  • Стартовый набор не выдаётся автоматически новым игрокам, присоединяющимся к локальному миру.
  • Строка +45% устойчивость к инфекции добавляется к огромному множеству всплывающих подсказок игры. (Не будет исправлено, так как разработчик мода The Hordes уже переключился на поддержку NeoForge 1.21+)
  • При взгляде на естественно созданную могилу игрока происходит значительное падение FPS. Всё, что могу сейчас порекомендовать, — это щёлкать правой кнопкой мыши по могиле, а не ломать её.

The Time update

➖ Removed:

  • Fog (temporarily) — It's useless for now, as it doesn't work with Distant Horizons.
  • Oxidized — Causes a crash due to internal refactoring of Friends & Foes (Forge/NeoForge). It won't be fixed, since this is a Fabric mod, and the authors of Sinytra Connector, unfortunately, are no longer fixing incompatibilities of mods on 1.20.1 (goodbye simple and convenient Copper Pulsar, as well as the Copper Rails).

➕ Added:

  • Air Hop (experimentally)
  • CERBON's Better Beacons
  • Just Enough Beacons Reforged
  • Simple Magnets (experimentally) — Provides an alternative to the copper pulsar from the Oxidized mod.
  • Simple Voice Chat (experimentally) — Requires opening port 24454 via the UDP protocol in your Wi-Fi router settings to work on a dedicated server.

🔁 Updated:

  • The duration of the day and night is now 30 minutes each, instead of 20 and 40 minutes respectively.
  • Fixed the default config Serene Seasons so that the seasons change according to the increased length of the day.
  • Removed the names of mods (namespaces) from the Jade tooltips.
  • Reduced the spawn rate of some mobs that appear too often to have time to breathe.

⚠ Notes and known issues:

  • Some creative tabs may disappear randomly during the entire gaming session, which leads to the disappearance of all related items in the EMI menu, as well as related recipes.
  • Some mobs animations may occasionally glitch. A Geckolib issue, hardly anything can be done.
  • The Oculus update is still pending for compatibility with Distant Horizons v2.2. (Although, it's unlikely to happen at least in the near future, since the Oculus' author hasn't been active on GitHub since early April 2024)
  • The starter kit isn't automatically given to new players joining the LAN world.
  • The string +45% protection against infection is added to a huge variety of game tooltips. (Won't be fixed, as the The Hordes mod dev has already switched to support NeoForge 1.21+)
  • When looking at a naturally created player's grave, a huge FPS drop occurs. All I can recommend for now is right-clicking on the grave instead of breaking it.

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Создатели

Детали

Лицензия:CC-BY-SA-4.0
Опубликован:2 года назад
Обновлён:9 месяцев назад
Главная