Spellbound Enchantments
Мод Spellbound Enchantments добавляет 32 уникальных зачарования для Майнкрафт: оружие, броня, инструменты и универсальные эффекты. Расширьте ванильную систему и создайте новые тактики.
Spellbound Enchantments - мод для Minecraft, который в корне меняет подход к зачарованию. Вместо скучных "Острота V" и "Защита IV" вы получите 32 новых эффекта, каждый со своей механикой. Оружие, броня, инструменты и даже тотемы - всё это можно улучшить так, как вы и не мечтали. Мод работает на Fabric для версий 1.16 и выше (потребуются Cloth Config и Fabric API).
Оружейные чарования
Эти зачарования делают бой динамичнее и непредсказуемее.
- Cave-In (Обвал) - блоки, в которые попадают ваши снаряды, начинают падать под действием гравитации. Чем выше уровень, тем больше зона. Не работает с блоками-сущностями и взрывоустойчивыми. Ставится на луки, арбалеты и трезубцы.
- Impersonal (Обезличивание) - телепортирует вас за спину врага. Идеально для внезапных атак. Работает с любым оружием ближнего и дальнего боя.
- Jousting (Таран) - урон зависит от вашей скорости относительно цели. Разгонитесь и пронзите врага насквозь! Ставится на трезубцы, совместимо с мечами, топорами и лопатами, но несовместимо с другими чарами на урон.
- Launching (Запуск) - подбрасывает врага в воздух, используя его же импульс. Пригодится для контроля толпы.
- Priming (Подрыв) - накладывает на цель эффект Primed на 3 секунды, каждый новый удар увеличивает его силу. Следите за дистанцией - иначе взорвётесь сами!
- Rampage (Бешенство) - даёт Green Sparkles после убийства, сильно повышая урон. Один за другим - и враги падают штабелями. Несовместимо с другими дамаг-чарами.
- Tethering (Привязь) - привязывает цель к вашему оружию: либо враг остаётся на месте, либо летит к вам. Отлично подходит для трезубцев, совместимо с мечами и топорами.
- Trophy Collector (Коллекционер трофеев) - накапливает силу с каждым убийством. Чем разнообразнее ваши враги, тем мощнее становится чары. Для странников и искателей приключений. Несовместимо с другими урон-чарами.
Броневые чарования
Эти эффекты делают вас живучее и манёвреннее.
- Attractive (Притяжение) - притягивает ближайшие сущности (мобов, дроп). Удобно для сбора лута и удержания врагов. Ставится на нагрудник, несовместимо с другими утилитарными чарами.
- Flesh Wound (Царапина) - при получении урона по красным сердцам даёт поглощение. Позволяет продолжать бой даже после серьёзных ран. Совместимо со щитами, несовместимо с другими защитными чарами.
- Hearty (Здоровяк) - сильно увеличивает максимальный запас здоровья. Носите броню с этим зачарованием - и станете настоящим танком. Несовместимо с другими защитными чарами.
- Outburst (Вспышка) - если вы получаете удары слишком часто, вокруг вас происходит взрыв. Отличный способ вырваться из толпы. Ставится на нагрудник, несовместимо с Шипами и другими чарами возмездия.
- Phase Leap (Фазовый прыжок) - с каждым прыжком вы телепортируетесь вперёд (если не крадётесь). Скорость передвижения резко возрастает. На поножах, несовместимо с другими утилитарными.
- Phase Strafe (Фазовый рывок) - то же, но в направлении движения. Идеально для уклонения.
- Spikes (Шипы) - наносит урон тем, кто подходит слишком близко. Полезно, если вы любите бежать напролом со щитом. На нагруднике, несовместимо с Шипами и другими чарами возмездия.
- Red Alert (Красная тревога) - каждые несколько секунд даёт щит, который поглощает следующий источник урона. Количество щитов и скорость восстановления зависят от общего уровня чар на всех предметах. Несовместимо с другими защитными.
- Repulsive (Отталкивание) - отталкивает ближайших сущностей. Хорошо держит агрессивных мобов на расстоянии и отклоняет некоторые снаряды. На нагруднике.
Инструментальные чарования
Эти чары изменяют добычу ресурсов и сражения инструментами.
- Demolition (Подрыв) - при добыче блока происходит взрыв (не мгновенный). Блоки выпадают, но игрок не страдает. Идеально для быстрой расчистки территорий. Несовместимо с Эффективностью и другими чарами скорости.
- Accelerating (Ускорение) - с каждым сломанным блоком инструмент копает всё быстрее, но замедляется, если вы остановились. Для длительных раскопок - лучшее решение. Несовместимо с Эффективностью.
- Dullness (Тупость) - противоположность Остроты. Не даёт случайно убить питомца при добыче. На любой лопате, кирке, топоре. Несовместимо с другими урон-чарами.
- Fisher of Men (Ловец человеков) - при подсекании рыбы наносит урон, а если урон смертелен - даёт рыболовный лут. Интересный вариант для ПвП.
- Prospector (Разведчик) - из большинства блоков выпадают камешки и осколки, которые можно соединять в руду. Шанс повышается рядом с соответствующей жилой. Настраивается через датапак. Несовместимо с Эффективностью.
- Rock Collector (Коллекционер камней) - чем больше разных блоков вы сломали, тем сильнее становится инструмент. Для путешественников и шахтёров. Несовместимо с Эффективностью.
Универсальные чарования
Эти чары можно наложить почти на любой предмет.
- Buffered (Буфер) - создаёт регенерирующий запас прочности, который тратится раньше основной. Несовместимо с Прочностью.
- Legacy (Наследие) - если предмет сломается, остаётся книга со всеми его чарами. Позволяет не терять вложения. Несовместимо с Починкой.
- Metabolising (Метаболизм) - восстанавливает прочность за счёт вашей сытости. Если вы можете лечиться, предмет сам себя чинит. Несовместимо с Починкой.
- Monogamous (Моногамный) - усиливает характеристики, если только этот предмет с таким чаров надет. Если надеть два разных - последует штраф. Интересная механика для билдов.
- Photosynthetic (Фотосинтез) - медленно восстанавливается на свету. Несовместимо с Починкой.
- Polygamous (Полигамный) - наоборот, усиливается, если надето несколько таких предметов. Если только один - будет штраф.
- Saturated (Насыщение) - пока вы сыты, предмет не теряет прочность, но расходует вашу сытость. Несовместимо с Прочностью.
- Selfish (Эгоистичный) - забирает прочность у других надетых предметов, чтобы восстановить себя. Не ломает их и не крадёт у таких же "эгоистов".
- Skotosynthetic (Скоторосинтез) - восстанавливается в темноте. Противоположность Фотосинтезу.
Статус-эффекты
Некоторые зачарования вводят новые эффекты:
- Primed (Подготовлен) - взрывается по истечении времени; сила взрыва растёт с уровнем. Не разрушает блоки.
- Green Sparkles (Зелёные искры) - сильно увеличивают урон от оружия с Rampage.
- Tethered (Привязан) - тянет цель к "якорю" (обычно к брошенному трезубцу или атакующему).
- Shielded (Под защитой) - поглощает урон, снимая один уровень. Если остался один уровень, вызывает Shields Down.
- Shields Down (Щиты сброшены) - через время даёт Shielded.
- Monogamy / Polygamy - сами по себе ничего не делают, но влияют на взаимодействие с предметами.
Требования
Мод работает на Minecraft 1.16.x и выше, требует установки Fabric API и Cloth Config. Скачайте Spellbound Enchantments, чтобы ваше приключение в Майнкрафте стало намного интереснее - ванильные зачарования уже никогда не будут прежними.