/
Functional changes:
API changes:
channel_ticks_add, to add extra channel ticks to channeling spellsSpellEvents.CASTING_ATTEMPT (with Pre & Post stages) - to be able to inject custom failure reasonSpellEvents.COST_CONSUME - executed when spell cost is being consumed
Spell Engine - библиотека (API) для создания магии в Minecraft. Даёт разработчикам инструменты для spells, spell books и интеграции с weapons, а игрокам - полноценную систему casting с эффектами и анимациями.