▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Spawn
Spawn

Spawn

Мод Spawn добавляет в Minecraft множество новых животных с уникальными механиками, блоками и биомами. От удильщиков до муравьёв - каждое существо делает мир живым и разнообразным.

Оцените первым
5.2M
1.1K

О моде Spawn

Spawn - это мод для Minecraft, который привносит в игру кучу новых животных, каждое со своими фишками и характером. Если ванильная фауна вам наскучила, этот мод здорово её разнообразит: тут и светящиеся удильщики, и тунцы с разведением, и улитки с полезной слизью, и даже муравьи, строящие целые муравейники. В общем, мир станет гораздо живее.

Версия и совместимость

Мод разрабатывается для Minecraft 1.20.1 на Forge. Начиная с версии 1.21.1 планируется переход на Neoforge. Возврат на более старые версии не планируется.

Встроенного конфига у Spawn нет, но он отлично настраивается через датапаки: можно добавить новые вариации зверей, изменить места их появления или даже подкрутить рецепты.

Описание животных

Удильщик (Angler Fish)

Удильщики водятся во всех глубоких океанах и держатся ближе ко дну. Эти рыбы светятся, испускают частицы и обожают блестящие предметы.

  • Если скормить удильщику блестяшку, он даст ночное зрение на 5 минут.
  • На воздухе удильщик сдувается - низкое давление не для него.
  • При смерти выпадает как предмет. Съев его, получите ночное зрение на 5 секунд.

Тунец (Tuna)

Тунцы встречаются в холодных и обычных океанах (и глубоких, и мелких). Это отличный возобновляемый источник еды.

  • Разводить можно рыбой. После размножения откладывается икринка, из которой со временем вылупляется малыш.
  • Икринку можно зачерпнуть ведром, а взрослого тунца - нет.
  • Иногда тунцы выпрыгивают из воды.
  • Они исчезают, если их не разводить или не вылупить из икринки.
  • При убийстве выпадает несколько кусочков тунца, которые жарят, едят или делают из них бутерброд.

Морской конёк (Seahorse)

Морские коньки живут в тёплых океанах и лугах морской травы. Бывают самых разных форм и расцветок.

  • Держатся у дна, двигаются медленно и реже обычных рыб.
  • Издают щёлкающие и ворчащие звуки.
  • Четыре типа телосложения (bonky, lanky, stout, tiny) и куча вариантов окраски, как у тропических рыб. Некоторые типы привязаны к биомам.
  • Иногда на коньке сидит малыш-утопленник - если его убить, выпадет новый диск.
  • Цвета и узоры можно менять в Пигментном переключателе (Pigment Shifter).

Улитка (Snail)

Улитки редко попадаются в тайге и старо-сосновых/еловых лесах. Полезные, но пугливые.

  • При получении урона или приближении игрока без крадущегося режима прячется в раковину. В таком состоянии невосприимчива к ближнему урону меньше 12 единиц и не двигается.
  • Если выстрелить по улитке, когда она не прячется, раковина спадёт, но со временем отрастёт.
  • Из раковин можно сделать костную муку, горшок со сладкими ягодами (собирать без шипов), приготовить эскарго или использовать как стройматериал для новых блоков.
  • Намокнув, улитка оставляет слизистый след. Это случается если поставить её на мокрую губку, грязь, полить водой или во время дождя.
  • Слизь замедляет всех, кроме улиток. Её собирают и варят в слизь или делают Слизистые блоки.
  • Слизистые блоки замедляют при контакте и затвердевают рядом с водой - по ним можно ходить. Затвердевание распространяется по кругу.
  • Если добавить фантомную мембрану, получатся Призрачные слизистые блоки - не затвердев, их можно проходить без замедления.
  • При размножении обе улитки откладывают кладку яиц (как в реальной жизни).

Хомяк (Hamster)

Хомяки обитают на равнинах и в лугах, особенно часто на подсолнечных полях. Подсолнух в Майнкрафт заменён новым - он поворачивается за солнцем, из него добывают семечки.

  • Семечки можно поджарить и есть быстро, как сушёную ламинарию.
  • У хомяков 4 базовых окраса. Они встают на задние лапки, чтобы осмотреться.
  • Приручаются семечками. После приручения можно заставить сидеть и следовать.
  • Хомяки территориальны - прирученные одним игроком будут драться друг с другом до смерти.
  • Они тащат всё в защёчные мешки. У прирученного хомяка мешок можно открыть и использовать как переносной инвентарь.

Муравьи и Муравьиные сады

Муравьи появляются в муравейниках (саванны, равнины, леса с тегом #forest). Особенно их много в Муравьиных садах - новом биоме с гнилыми деревьями, опавшей листвой, муравейниками и редкими Муравьиными курганами.

  • У муравьёв рандомизированные скорость, здоровье и атака. Нейтральны - если задеть одного, нападают все.
  • Два вида: рыжие и чёрные (только в Муравьиных садах).
  • Размножаются, потомство наследует и улучшает черты родителей.
  • Работают как пчёлы: живут в муравейнике и собирают ресурсы с сухих кустов и высокой травы.
  • При уровне ресурсов 5 муравейник преобразует блоки под собой (3x3): дерево в гнилое, листья в опавшие, землю в муравьиные холмики.
  • Муравьиные холмики - кисточкующиеся блоки. Если разрушить, муравьи злятся. Содержат лут: приручённых муравьёв, нитки, кожу и т.д.
  • Гнилые брёвна дают новую древесину - быстро добывается, но непрочная (не сделать таблички или лодку). Треснутые гнилые доски получаются топором и издают жуткие скрипы.
  • Опавшие листья - новый декоративный блок.
  • Куколки муравьёв (Ant Pupae) редко встречаются в холмиках. Клик по земле - и вылупляется приручённый муравей.
  • Приручённые муравьи атакуют ваших врагов. Их брюшко можно покрасить, а муравьи с разными цветами будут драться - устраивайте муравьиные войны!
  • Муравьиная ферма крафтится из куколки - аналог улья, который можно подобрать без шёлка.
  • Муравьиные курганы - структура-подземелье с кучей муравьёв и холмиков. Чистите холмики кисточкой и копайте утрамбованную грязь, но не задевайте муравьёв. Награда: куколки, черепки "Корона", "Лопата" и пластинка "Rot".

Моллюск (Clam)

Моллюски живут во всех океанах. Их можно собирать, ставить в аквариум или дробить на еду и раковины.

  • Три формы: клиновидная, гребешок и гигантский моллюск (только тёплые океаны). Разные цвета и узоры.
  • Гигантские моллюски крепятся к песку/кораллам и пускают пузыри.
  • Собираются пустой рукой, не исчезают.
  • В верстаке из моллюска получается мясо и осколки раковины. Мясо жарят или варят похлёбку; осколки - расходный материал.
  • Осколки + нажимная плита = Ракушкомёт (Clam Launcher) - редстоун-блок, запускающий сущностей в заданном направлении.
  • Осколки + нить = Кастинговая сеть - ловит от 2 до 16 мобов одного типа (кроме осьминогов и моллюсков).
  • Осколки + призмарин + сердце моря = Пигментный переключатель - блок, который под водой меняет внешность тропических рыб, моллюсков, коньков и аксолотлей за красители и кристаллы.

Морская корова и Луга морской травы

Морские коровы водятся в Лугах морской травы - новом тропическом биоме с густой травой, водорослевым песком и большими огурцами.

  • Водорослевый песок распространяется на соседний песок в биоме.
  • Большие огурцы размножаются костной мукой на кораллах, бесконечно стакаются и распаковываются.

Морские коровы - мирные травоядные. Они пасутся на морской траве и очень полезны.

  • Исчезают, если с ними не взаимодействовать.
  • Их можно доить.
  • На спине растёт трава - её стригут.
  • Жуют высокую траву, превращая её в Подстриженную, которая отрастает.
  • При кормлении могут выдать мёртвые кораллы, черепки, ракушки, чернила, кости, а при хорошей сытости - мокрые губки, золото, медь, щитки, раковины наутилуса, черепки "Школа" и "Раковина".

Осьминог (Octopus)

Осьминоги - любопытные моллюски, редко встречаются во всех океанах. Издают забавные звуки.

  • Плавают, ходят и ползают по дну.
  • 5 вариантов по биомам.
  • Встречаются в структурах "Октополис".
  • Помещаются в разные ёмкости с отверстиями.
  • Октодукт (Octoduct) - новый редстоун-блок из диспенсера и песка. Переключается между сбором и выбросом.
  • Пойманный осьминог в сочетании с сундуком создаёт запертый сундук, доступный только владельцу. Ключи привязываются к осьминогу, а не к сундуку.

Рыба-луна (Sunfish)

Огромная ленивая рыба, греется у поверхности в холодных и тёплых океанах.

  • 4 варианта: Starry и Noon (холодные), Earl и Eve (тёплые).
  • Взрослые днём наклоняются на бок и греются.
  • Днём у поверхности, ночью уходят в глубину.
  • Размножаются тропическими рыбами, селёдкой или морской травой - рожают много малышей.
  • Растут дольше: новорождённый -> малыш -> взрослый. Только мелких можно поймать ведром или сетью.

Сельдь (Herring)

Новая распространённая рыба, ходит большими косяками в лугах морской травы, океанах и тёплых океанах.

  • Выпадает как предмет, можно жарить.
  • Размер косяков разный, рыбы используют алгоритм boids для реалистичного стайного поведения.

Вот такой насыщенный мод Spawn. Каждое животное привносит свои механики - собирайте, разводите, используйте их способности. Если хочется оживить мир Майнкрафт новыми существами - это ваш выбор. Скачайте Spawn и откройте для себя новых обитателей!

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная