О моде Spawn
Spawn - это мод для Minecraft, который привносит в игру кучу новых животных, каждое со своими фишками и характером. Если ванильная фауна вам наскучила, этот мод здорово её разнообразит: тут и светящиеся удильщики, и тунцы с разведением, и улитки с полезной слизью, и даже муравьи, строящие целые муравейники. В общем, мир станет гораздо живее.
Версия и совместимость
Мод разрабатывается для Minecraft 1.20.1 на Forge. Начиная с версии 1.21.1 планируется переход на Neoforge. Возврат на более старые версии не планируется.
Встроенного конфига у Spawn нет, но он отлично настраивается через датапаки: можно добавить новые вариации зверей, изменить места их появления или даже подкрутить рецепты.
Описание животных
Удильщик (Angler Fish)
Удильщики водятся во всех глубоких океанах и держатся ближе ко дну. Эти рыбы светятся, испускают частицы и обожают блестящие предметы.
- Если скормить удильщику блестяшку, он даст ночное зрение на 5 минут.
- На воздухе удильщик сдувается - низкое давление не для него.
- При смерти выпадает как предмет. Съев его, получите ночное зрение на 5 секунд.
Тунец (Tuna)
Тунцы встречаются в холодных и обычных океанах (и глубоких, и мелких). Это отличный возобновляемый источник еды.
- Разводить можно рыбой. После размножения откладывается икринка, из которой со временем вылупляется малыш.
- Икринку можно зачерпнуть ведром, а взрослого тунца - нет.
- Иногда тунцы выпрыгивают из воды.
- Они исчезают, если их не разводить или не вылупить из икринки.
- При убийстве выпадает несколько кусочков тунца, которые жарят, едят или делают из них бутерброд.
Морской конёк (Seahorse)
Морские коньки живут в тёплых океанах и лугах морской травы. Бывают самых разных форм и расцветок.
- Держатся у дна, двигаются медленно и реже обычных рыб.
- Издают щёлкающие и ворчащие звуки.
- Четыре типа телосложения (bonky, lanky, stout, tiny) и куча вариантов окраски, как у тропических рыб. Некоторые типы привязаны к биомам.
- Иногда на коньке сидит малыш-утопленник - если его убить, выпадет новый диск.
- Цвета и узоры можно менять в Пигментном переключателе (Pigment Shifter).
Улитка (Snail)
Улитки редко попадаются в тайге и старо-сосновых/еловых лесах. Полезные, но пугливые.
- При получении урона или приближении игрока без крадущегося режима прячется в раковину. В таком состоянии невосприимчива к ближнему урону меньше 12 единиц и не двигается.
- Если выстрелить по улитке, когда она не прячется, раковина спадёт, но со временем отрастёт.
- Из раковин можно сделать костную муку, горшок со сладкими ягодами (собирать без шипов), приготовить эскарго или использовать как стройматериал для новых блоков.
- Намокнув, улитка оставляет слизистый след. Это случается если поставить её на мокрую губку, грязь, полить водой или во время дождя.
- Слизь замедляет всех, кроме улиток. Её собирают и варят в слизь или делают Слизистые блоки.
- Слизистые блоки замедляют при контакте и затвердевают рядом с водой - по ним можно ходить. Затвердевание распространяется по кругу.
- Если добавить фантомную мембрану, получатся Призрачные слизистые блоки - не затвердев, их можно проходить без замедления.
- При размножении обе улитки откладывают кладку яиц (как в реальной жизни).
Хомяк (Hamster)
Хомяки обитают на равнинах и в лугах, особенно часто на подсолнечных полях. Подсолнух в Майнкрафт заменён новым - он поворачивается за солнцем, из него добывают семечки.
- Семечки можно поджарить и есть быстро, как сушёную ламинарию.
- У хомяков 4 базовых окраса. Они встают на задние лапки, чтобы осмотреться.
- Приручаются семечками. После приручения можно заставить сидеть и следовать.
- Хомяки территориальны - прирученные одним игроком будут драться друг с другом до смерти.
- Они тащат всё в защёчные мешки. У прирученного хомяка мешок можно открыть и использовать как переносной инвентарь.
Муравьи и Муравьиные сады
Муравьи появляются в муравейниках (саванны, равнины, леса с тегом #forest). Особенно их много в Муравьиных садах - новом биоме с гнилыми деревьями, опавшей листвой, муравейниками и редкими Муравьиными курганами.
- У муравьёв рандомизированные скорость, здоровье и атака. Нейтральны - если задеть одного, нападают все.
- Два вида: рыжие и чёрные (только в Муравьиных садах).
- Размножаются, потомство наследует и улучшает черты родителей.
- Работают как пчёлы: живут в муравейнике и собирают ресурсы с сухих кустов и высокой травы.
- При уровне ресурсов 5 муравейник преобразует блоки под собой (3x3): дерево в гнилое, листья в опавшие, землю в муравьиные холмики.
- Муравьиные холмики - кисточкующиеся блоки. Если разрушить, муравьи злятся. Содержат лут: приручённых муравьёв, нитки, кожу и т.д.
- Гнилые брёвна дают новую древесину - быстро добывается, но непрочная (не сделать таблички или лодку). Треснутые гнилые доски получаются топором и издают жуткие скрипы.
- Опавшие листья - новый декоративный блок.
- Куколки муравьёв (Ant Pupae) редко встречаются в холмиках. Клик по земле - и вылупляется приручённый муравей.
- Приручённые муравьи атакуют ваших врагов. Их брюшко можно покрасить, а муравьи с разными цветами будут драться - устраивайте муравьиные войны!
- Муравьиная ферма крафтится из куколки - аналог улья, который можно подобрать без шёлка.
- Муравьиные курганы - структура-подземелье с кучей муравьёв и холмиков. Чистите холмики кисточкой и копайте утрамбованную грязь, но не задевайте муравьёв. Награда: куколки, черепки "Корона", "Лопата" и пластинка "Rot".
Моллюск (Clam)
Моллюски живут во всех океанах. Их можно собирать, ставить в аквариум или дробить на еду и раковины.
- Три формы: клиновидная, гребешок и гигантский моллюск (только тёплые океаны). Разные цвета и узоры.
- Гигантские моллюски крепятся к песку/кораллам и пускают пузыри.
- Собираются пустой рукой, не исчезают.
- В верстаке из моллюска получается мясо и осколки раковины. Мясо жарят или варят похлёбку; осколки - расходный материал.
- Осколки + нажимная плита = Ракушкомёт (Clam Launcher) - редстоун-блок, запускающий сущностей в заданном направлении.
- Осколки + нить = Кастинговая сеть - ловит от 2 до 16 мобов одного типа (кроме осьминогов и моллюсков).
- Осколки + призмарин + сердце моря = Пигментный переключатель - блок, который под водой меняет внешность тропических рыб, моллюсков, коньков и аксолотлей за красители и кристаллы.
Морская корова и Луга морской травы
Морские коровы водятся в Лугах морской травы - новом тропическом биоме с густой травой, водорослевым песком и большими огурцами.
- Водорослевый песок распространяется на соседний песок в биоме.
- Большие огурцы размножаются костной мукой на кораллах, бесконечно стакаются и распаковываются.
Морские коровы - мирные травоядные. Они пасутся на морской траве и очень полезны.
- Исчезают, если с ними не взаимодействовать.
- Их можно доить.
- На спине растёт трава - её стригут.
- Жуют высокую траву, превращая её в Подстриженную, которая отрастает.
- При кормлении могут выдать мёртвые кораллы, черепки, ракушки, чернила, кости, а при хорошей сытости - мокрые губки, золото, медь, щитки, раковины наутилуса, черепки "Школа" и "Раковина".
Осьминог (Octopus)
Осьминоги - любопытные моллюски, редко встречаются во всех океанах. Издают забавные звуки.
- Плавают, ходят и ползают по дну.
- 5 вариантов по биомам.
- Встречаются в структурах "Октополис".
- Помещаются в разные ёмкости с отверстиями.
- Октодукт (Octoduct) - новый редстоун-блок из диспенсера и песка. Переключается между сбором и выбросом.
- Пойманный осьминог в сочетании с сундуком создаёт запертый сундук, доступный только владельцу. Ключи привязываются к осьминогу, а не к сундуку.
Рыба-луна (Sunfish)
Огромная ленивая рыба, греется у поверхности в холодных и тёплых океанах.
- 4 варианта: Starry и Noon (холодные), Earl и Eve (тёплые).
- Взрослые днём наклоняются на бок и греются.
- Днём у поверхности, ночью уходят в глубину.
- Размножаются тропическими рыбами, селёдкой или морской травой - рожают много малышей.
- Растут дольше: новорождённый -> малыш -> взрослый. Только мелких можно поймать ведром или сетью.
Сельдь (Herring)
Новая распространённая рыба, ходит большими косяками в лугах морской травы, океанах и тёплых океанах.
- Выпадает как предмет, можно жарить.
- Размер косяков разный, рыбы используют алгоритм boids для реалистичного стайного поведения.
Вот такой насыщенный мод Spawn. Каждое животное привносит свои механики - собирайте, разводите, используйте их способности. Если хочется оживить мир Майнкрафт новыми существами - это ваш выбор. Скачайте Spawn и откройте для себя новых обитателей!