Наверняка ты сталкивался с ситуацией: сидишь на базе, а портал Незера так и орёт в уши. Или мобоферма грохочет так, что ничего не слышно. Можно, конечно, покрутить общие ползунки звука в настройках, но они режут всё подряд - и нужные тебе звуки вместе с надоедливыми. А если надо услышать конкретного моба в пещере? Вот тут и пригодится Sound Controller.
Sound Controller - это мод для Fabric, который даёт тебе отдельный ползунок громкости на каждый звук в игре. Всё, что есть в реестре Майнкрафта, включая звуки от других модов (если они добавляют звуки нормально, через реестр), тоже подхватывается. Диапазон - от 0% до 200% вместо стандартных 100.
Нюанс: когда используешь предпрослушивание, особенно если вокруг куча других звуков, услышать конкретный может быть сложно. Лучше всего проверять прямо из меню паузы. Если тебя бесит музыка в меню - её тоже можно убавить отдельно (minecraft:music.menu).
В ванильном Майнкрафте есть всего несколько категорий звука: погода, ходьба, мобы, блоки, музыка и так далее. Но внутри каждой куча конкретных звуков. И когда ты играешь с модами - появляются десятки новых. Sound Controller решает проблему: ты сам решаешь, что слышать, а что нет. Хочешь выключить звук дождя, но оставить шаги - пожалуйста. Хочешь сделать взрыв крипера громче - без проблем.
Для сборок модов, особенно с автоматизацией и фермами, этот мод - настоящая находка. Он не сильно влияет на производительность, так как просто подкручивает громкость на уровне клиента. Но обрати внимание: мод требует Fabric, так что на Forge или других загрузчиках не заработает.
.minecraft на другой компьютер имеет смысл вместе с конфигом.В целом, Sound Controller - это такой же must-have для перфекционистов, как Sodium для производительности. Если ты ценишь тишину в нужный момент или, наоборот, хочешь слышать каждый чих моба - смело ставь. Скачать мод Sound Controller можно на любой из площадок: CurseForge, Modrinth или GitHub - выбирай удобную.
Мод создан для тех, кто устал от шума и хочет настроить игру под себя.