▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Soul Link Speedrun - Кооперативный Спидран с Общим Здоровьем
Soul Link Speedrun - Кооперативный Спидран с Общим Здоровьем

Soul Link Speedrun - Кооперативный Спидран с Общим Здоровьем

Soul Link Speedrun - мод для Fabric, превращающий выживание в кооперативный спидран. Общее здоровье, голод и эффекты у всей команды. Умри один - умрут все.

Оцените первым
14.2K
30

Soul Link Speedrun - это мод для Майнкрафт, который превращает обычное выживание на сервере в жёсткий кооперативный спидран. Вся команда делит между собой здоровье, голод и насыщение. Умер один - забег окончен для всех. Звучит как рецепт для ссор? На деле это лучший способ проверить, насколько слаженно вы играете.

Мод создан для тех, кто устал от одиночных забегов и хочет настоящего командного челленджа. Забудьте про классический спидран, где каждый сам за себя. Здесь вы либо побеждаете вместе, либо падаете вместе. Если вам заходят хардкорные челленджи в духе Manhunt, но хочется чего-то более командного - это ваш вариант.

Что такое Soul Link Speedrun

Этот мод для Minecraft работает исключительно на стороне сервера. Клиентам ничего устанавливать не нужно - достаточно, чтобы мод стоял на хосте. Игроки подключаются и сразу попадают в общий забег. Такой подход сильно упрощает сбор команды: не надо объяснять каждому, как ставить Fabric Loader и искать нужную версию.

Каждый забег генерирует полностью изолированные временные миры. После завершения они автоматически удаляются. Это значит, что каждый раз вы стартуете с чистого листа - никаких следов прошлых попыток, никакого накопленного лута. Чистый спидран.

Общая жизненная сила: здоровье, голод, насыщение

Все игроки в забеге делят один синхронизированный пул здоровья, голода и насыщения. Один получил урон от зомби - полоска здоровья просела у всех. Один поел - шкала голода восстановилась у всей команды. Насыщение тоже общее, так что регенерация работает синхронно.

Это меняет всю тактику выживания. Больше нельзя отправить одного игрока в шахту, пока остальные строят базу. Любая ошибка одного - это удар по всей команде. Зато и лечение, и еда работают на всех сразу. По факту вы играете как единый организм.

Настройка сложности: Chaos Mode

В моде есть отдельное меню Chaos Mode, где можно включить дополнительные механики и подкрутить сложность под свою команду. Открывается командой /chaos.

  • Shared Potions - если один выпил зелье скорости, ускоряется вся команда. Но и негативные эффекты вроде отравления тоже раздаются на всех.
  • Shared Jumping - прыжки синхронизируются между игроками. Включайте, если хотите настоящую координацию движений.
  • Half-Heart Mode - максимальное здоровье команды ограничено половиной сердца. Один удар - и забег окончен. Для настоящих профи.
  • Difficulty - сложность мира меняется прямо в меню Chaos.
  • Manhunt mode - режим, где Runners делят здоровье и статы через Soul Link, а Hunters играют по ванильным правилам и получают компасы для отслеживания. Роли выбираются через GUI перед стартом.
  • Synced Inventory - все игроки делят один инвентарь. Подобрал предмет, надел броню, выпил зелье - это происходит у всех одновременно, включая слоты экипировки и хотбар.

Синхронизированный инвентарь - это, пожалуй, самая безумная механика. Представьте: один игрок случайно выкидывает алмазную кирку, и она исчезает у всех. Или кто-то надевает кожаную броню, и вся команда щеголяет в ней. Тут нужна реальная дисциплина.

Одна смерть - все мертвы

Если хоть один игрок совершит фатальную ошибку - упадёт в лаву, получит удар крипера, умрёт от голода - забег мгновенно завершается для всех. Никаких возрождений, никаких вторых шансов. Это и есть суть челленджа: беречь друг друга и играть максимально аккуратно.

Цель забега

Забег считается успешным только после убийства Дракона Края. Всё остальное - промежуточные этапы. Таймер фиксирует ваше время автоматически.

Механики и генерация миров

  • Живой таймер отображается в action bar и автоматически записывает финальное время.
  • Игроки, подключившиеся позже, могут присоединиться прямо посреди забега и мгновенно синхронизироваться с текущим состоянием команды. Или зайти после ресета как новый участник.
  • Когда забег завершается (смерть или победа), в чате появляется текст - кликните по нему, чтобы сгенерировать свежий мир и сразу начать новый забег.

Команды

  • /start - начать новую попытку спидрана (генерирует свежие миры)
  • /reset - мгновенно перезапустить текущий забег (не требует OP)
  • /stoprun - админская команда для остановки забега (требует оператора)
  • /runinfo - показать текущее состояние забега, таймер и общие статы
  • /settings - открыть меню настроек
  • /chaos - открыть меню выбора игрового режима

Требования и совместимость

Зависимость1.21.1126.126.226.3ТипПримечание
Java21+25+25+25+ОбязательноВерсия JVM для сервера
Fabric Loader>=0.18.4>=0.19.3>=0.19.3>=0.19.5ОбязательноДолжен соответствовать версии Minecraft
Fabric API>=0.141.4>=0.145.1>=0.152>=0.160.7ОбязательноДолжен соответствовать версии Minecraft
Fantasyv0.7.xv0.8.0v0.8.2v0.8.4ВключеноВстроено в JAR мода
СовместимостьСтатусПримечание
Server-sideДа
Client-sideЧастичноИгрокам не нужно устанавливать мод, только серверу/хосту
Одиночная играДа
EssentialsДаТолько хосту нужно установить
AternosДаТолько серверу Aternos нужно установить
Другие Fabric модыВ целом совместимоМожет конфликтовать с модами, меняющими здоровье/голод, порталы, генерацию мира или обработку смерти

Важно знать

Мод доступен на Aternos? Да, мод официально доступен на Aternos. Ищите его прямо в списке модов и устанавливайте на свой сервер.

Будет ли порт на Forge или старые версии? Нет. Мод завязан на современные библиотеки, в частности Fantasy для рантайм-генерации миров, которые работают только на Fabric в новых версиях. Порт на Forge или старые версии технически невозможен.

Можно ли отключить сброс мира при смерти? Нет. Мод изначально спроектирован как спидрановый челлендж. Смерть означает Game Over, чтобы стимулировать перепрохождение. Если хочется постоянного выживания с общим здоровьем, но без ресетов - ищите альтернативы вроде Shared Vitality.

Можно ли сохранить прогресс или текущий мир? На данный момент миры генерируются как временные инстансы через библиотеку Fantasy. Когда сервер закрывается или забег завершается, мир удаляется.

Можно ли использовать существующие миры? Мод создан для генерации собственных временных миров. Использовать его на существующем ванильном сохранении не рекомендуется - это может конфликтовать с механикой цикла и сброса. Всегда делайте бэкап данных перед тестом.

Как включить Chaos Modes, например Shared Jumping? Переключайте режимы и настройки сложности прямо в игре. Просто выполните команду /chaos, чтобы открыть меню конфигурации для Shared Jumping, Half-Heart Mode и других модификаторов. Изменения применятся в следующем забеге.

Совет по установке

Если вы ставите мод на сервер, убедитесь, что версия Fabric Loader и Fabric API точно совпадает с версией Minecraft. Fantasy уже встроена в JAR, отдельно её качать не нужно. На BungeeHost мод устанавливается в один клик - просто найдите его в списке и активируйте. Для игры с друзьями это самый быстрый способ поднять сервер и сразу начать забег.

Один нюанс: если на сервере уже стоят моды, меняющие здоровье или голод, ждите конфликтов. Soul Link Speedrun перехватывает эти механики полностью, так что лишние модификаторы лучше убрать.

Лицензия: GNU General Public License v3.0

Автор: zenzty

Мод использует библиотеку Fantasy от NucleoidMC для рантайм-генерации миров.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Soul Link Speedrun - Кооперативный Спидран с Общим Здоровьем?

Мод Soul Link Speedrun - Кооперативный Спидран с Общим Здоровьем куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Soul Link Speedrun - Кооперативный Спидран с Общим Здоровьем будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:9 месяцев назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная