Sortilege - это не очередной мод, который добавляет в Майнкрафт сотню заклинаний и игнорирует ванильную магию. Он наоборот пытается склеить воедино то, что уже есть: зачарование, зельеварение и опыт. По факту, эти три системы в ванилле существуют сами по себе - зачаровал меч, сварил пару зелий, накопил кучу уровней и сидишь с ними. Sortilege делает их частью одного целого и добавляет связующий элемент - магические посохи. Если вам не хватало целостности в магии Minecraft - этот мод ваш вариант.
Проект работает на Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, полностью настраивается через конфиги. Скачать Sortilege можно для версий Minecraft 1.18-1.21. Давайте разберём, что он реально меняет.
Самая заметная фишка. Посохи есть из любого ванильного материала - от дерева до незерита. Они занимают среднюю позицию между мечом и луком: стреляют мгновенным лучом частиц, который не зависит от гравитации, бьёт всё на пути и останавливается только о блок или когда перестаёт пробивать цели.
Тип посоха влияет на дальность, урон и количество целей. Перезарядка идёт после выстрела - заряжать не надо (если не включить в конфигах), но спамить тоже не получится. Посохи наносят магический урон - тот самый тип, который в ванилле почти нигде не используется. Наконец-то он пригодился.
У посохов есть свои чары. Часть просто баффает характеристики:
А есть и эффектные:
Некоторые чары несовместимы - это задаёт билды. Есть и проклятие - Проклятие невежества, которое увеличивает затраты опыта при стрельбе.
Цвет частиц посоха зависит от материала и чар. Можно перекрасить в крафте. А ещё можно нажать лазуритом на посох в инвентаре - перегрузить его. Появится вторая полоска прочности, и опыт тратиться не будет, пока она не кончится.
Посохи настраиваются до мелочей - вплоть до создания собственных. Для этого придётся покопаться в вики, но оно того стоит.
Новый тип зелий - антидоты. Варите светящиеся чернила в любое зелье не мгновенного действия (работает и с модными эффектами) и получаете антидот. Выпиваете под эффектом - он снимается, как если бы вы выпили точное ведро молока. Плюс даётся иммунитет к этому эффекту на 5 минут.
Антидоты стакаются по 16 штук и пьются быстрее обычных зелий. Чтобы вернуть зелье обратно - просто сварите с обычными чернилами.
Sortilege перерабатывает и сами зелья. Теперь они стакаются по 8, пьются за 1 секунду (вместо ванильных 1.6), действуют дольше, но после использования идёт перезарядка 10 секунд. Наконец-то зелья стали реально usable в обычной игре, а не только в крайних случаях.
Более того, варить зелья теперь можно в котлах! Ставите котёл над зажжённым костром - он начинает бурлить. Кидаете ингредиенты - варите зелье. Если костёр - душевой, котёл со временем сам наполняется.
К стандартным чарам добавились новые, завязанные на магический урон:
Некоторые ванильные чары получили бонусы на максимальном уровне. Например, теперь есть стимул выцеливать максималку.
В конфигах можно включить ограничитель чар - модуль, который лимитирует количество зачарований на предмет. По умолчанию - 3, настраивается. Проклятия при этом занимают дополнительный слот, а не отнимают. Хотите рискнуть и навешать больше?
С версии 1.1 можно задавать лимиты для каждого типа предметов отдельно. С версии 1.3 в сундуках редких структур появляются самоцветы лимита - они повышают лимит чар на предмете через кузнечный стол.
С версии 1.6 появились катализаторы зачарования. Определённые предметы (задаются датапаком) можно положить на книгу в столе зачарователя - они сильно повышают шанс выпадения нужных чар. Если положить зачарованную книгу - повышаются шансы на все её чары (книга не тратится). Можно вообще отключить стандартное зачарование и сделать его только через катализаторы.
Ну и самое интересное - Sortilege пытается сделать опыт не просто циферкой на экране, а ресурсом, с которым надо работать.
Окружаете щит лазуритом в крафте - получаете лазуритовый щит. Он заточен под использование с посохами: автоматически блокирует атаки спереди, но только раз в несколько секунд. Держать кнопку не надо. Правда, прочности меньше, и блокирует он в более узком секторе.
Sortilege - это продуманный, в меру амбициозный мод, который не ломает ванильный опыт, а дополняет его. Всё настраивается, ничего не навязывается. Если вам надоело, что магия в Майнкрафт - это просто "накинул чары на меч и забыл" - этот сборник изменений даст новый взгляд. Ну и посохи - они реально красивые и приятные в использовании.

Мод Sortilege для Minecraft объединяет зачарование, зельеварение и опыт в цельную магическую систему. Магические посохи, новые зелья-антидоты, переработанное зачарование и гибкая система опыта - всё настраивается под ваш вкус.