▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Simple Mob Buff System
Simple Mob Buff System

Simple Mob Buff System

Simple Mob Buff System - ванильный мод для Minecraft Java, который с небольшой вероятностью усиливает мобов обычными эффектами и добавляет награды за победу. Поддерживаются Fabric и NeoForge.

Оцените первым
20.1K
29

Simple Mob Buff System

Simple Mob Buff System - мод для Minecraft Java, который делает обычных мобов чуть менее предсказуемыми. Иногда зомби, скелет или другой противник появляется с ванильными эффектами усиления, а после победы над ним игрок получает дополнительный опыт или зачарованную книгу.

Это не превращает выживание в бесконечную охоту на элитных мобов. Проект рассчитан на ванильный survival и боевые сборки модов, где хочется добавить разнообразия, но не ломать привычный баланс Minecraft. По духу он близок к Champions и Eldritch Mobs, однако работает заметно проще: используются уже существующие игровые эффекты, частицы, зачарования и правила сложности.

Что меняется в игре

У каждого моба может быть собственный набор усилений. При появлении система проверяет сложность мира и локальную сложность, после чего решает, стоит ли вообще пытаться выдать противнику эффекты. Поэтому большая часть встреч остаётся обычной, а усиленный скелет или зомби воспринимается как редкая, но понятная угроза.

Сила моба влияет не только на сам бой, но и на награду. Чем больше у противника эффектов, выше их уровни и больше зачарованного снаряжения, тем выше его общий уровень усиления. Скелеты, зомби и другие мобы соответствующего типа получают дополнительный бонус, если являются лидерами.

Какие награды получают усиленные мобы

После убийства противник может оставить дополнительные предметы и опыт:

  • Дополнительные сферы опыта - их количество зависит от уровня усиления моба. По умолчанию каждая такая сфера даёт 3 очка опыта.
  • Зачарованная книга - выпадает, если уровень усиления превышает заданную долю от возможного максимума. Стандартный порог составляет 66 процентов, а качество книги выбирается случайно с учётом того, насколько сильно превышен этот порог.

Такой подход сохраняет смысл обычной добычи. Сильный моб становится выгоднее, но не начинает разбрасывать чрезмерно ценный лут после каждой встречи.

Какие эффекты получают мобы

Большинство противников использует один из двух стандартных наборов усилений:

  • набор для мобов ближнего боя;
  • набор для мобов дальнего боя.

Выбор зависит от оружия, с которым моб появился. Например, противники с оружием ближнего боя и стрелки могут получать разные эффекты. Для некоторых существ предусмотрены отдельные наборы, созданные специально под их особенности.

Все эффекты взяты из ванильного Minecraft. Никаких неизвестных статусов или обязательных механик из сторонних модов здесь нет. При этом правила можно расширить: разрешается назначить любой эффект любому ванильному или модифицированному мобу, а условием может быть практически любой предмет.

Усиленные мобы показывают частицы, соответствующие полученным эффектам. В чистой игре это основной способ понять, что перед вами не обычный противник. Для более подробной информации удобно использовать Jade: он показывает здоровье существа и активные усиления. Particle Effects пригодится, если хочется различать эффекты по более заметным или уникальным текстурам частиц.

Как рассчитывается появление усиленных мобов

Система не выдаёт эффекты каждому существу подряд. Сначала проверяется общая вероятность усиления моба. По умолчанию она находится в таких пределах:

  • 10 процентов при локальной сложности 2 и ниже;
  • до 25 процентов при максимальной локальной сложности 6,75.

Если первая проверка пройдена, мод отдельно проверяет каждый эффект, который подходит этому существу. Вероятность применения конкретного усиления начинается с 20 процентов при локальной сложности 2 и ниже и может доходить до 75 процентов на значении 6,75.

Уровень каждого эффекта выбирается отдельно. Моб может получить любой уровень от 1 до установленного максимума. Внутри расчёта используются локальная сложность, случайное число и максимальный уровень эффекта:

specialDifficultyMultiplier * randomNumber * maxLevel ^ 2

Итог ограничивается диапазоном от 1 до maxLevel, поэтому эффект не выйдет за заданный предел. При локальной сложности 2 и ниже множитель специальной сложности равен 0, а при сложности 4 и выше достигает 1. На практике это означает простую вещь: в начале мира усиленные мобы встречаются реже и получают более скромные бонусы, а в давно загруженных и опасных областях вероятность заметно возрастает.

Почему спавнеры по умолчанию исключены

Мобы, созданные спавнерами, по умолчанию не получают усиления. Это сделано ради баланса: фермы опыта, данжи и комнаты со спавнерами иначе могли бы слишком легко превращаться в источник усиленных противников и дополнительной добычи.

Ограничение можно убрать в конфигурации. Но на практике лучше сначала поиграть со стандартными настройками, особенно если в мире уже есть фермы мобов или моды, которые увеличивают частоту спавна.

Настройка эффектов и правил

Конфигурация позволяет менять почти все ключевые параметры системы. Можно:

  • назначить любой статусный эффект любому мобу;
  • использовать ванильных и модифицированных существ;
  • изменить стандартные наборы для ближнего и дальнего боя;
  • указать максимальный уровень каждого эффекта;
  • изменить шансы появления усилений;
  • настроить награды за убийство;
  • задать предметы, которые будут использоваться как условия для пользовательских правил;
  • разрешить усиление мобов из спавнеров.

Например, можно сделать невидимых криперов, сильно ускоренных лошадей или огромных белых медведей. Это уже скорее инструменты для экспериментов и необычного серверного выживания, чем рекомендуемый баланс. Название Simple Mob Buff System говорит само за себя: система старается оставаться простой, но при желании раскрывается в довольно гибкий конструктор правил.

Редактирование конфигурации в игре

Для внутриигрового меню используется Fzzy Config. Чтобы открыть экран настроек, также нужен Mod Menu. Параметры сопровождаются описаниями, а поля для эффектов, мобов и предметов поддерживают подсказки и автодополнение.

Это заметно удобнее ручного редактирования файлов. Особенно когда в сборке модов есть много сторонних существ: можно выбрать нужный объект из списка, а не вспоминать точный идентификатор. Для сервера настройки лучше менять до начала полноценного прохождения, поскольку изменение вероятностей и наград посреди игры может заметно повлиять на экономику мира.

Совместимость и загрузчики

Simple Mob Buff System работает на стороне клиента и сервера, поддерживает Fabric и NeoForge. В актуальном списке совместимости указаны Minecraft 26.2, 26.1.x, 1.21.10-1.21.11, 1.21.8 и 1.21.1. Конкретную версию загрузчика и самого мода нужно подбирать под версию игры в сборке.

Мод ориентирован на совместимость с другими проектами и использует стандартные игровые механики. Он не добавляет собственную систему элитных мобов, отдельные виды оружия или особые таблицы добычи. Поэтому Simple Mob Buff System хорошо подходит для ванильных сборок, сборок модов с упором на боёвку и серверов, где нужно оживить обычные столкновения без полной переработки прогрессии.

Практические нюансы

  • Перед изменением конфигурации на сервере сохраните копию мира. Особенно это полезно при массовой замене правил для модифицированных мобов.
  • Если в сборке уже есть Champions или Eldritch Mobs, проверьте суммарную силу эффектов. Два независимых механизма усиления могут сделать некоторых противников намного опаснее, чем планировалось.
  • Для первого запуска лучше оставить стандартные шансы 10-25 процентов и стандартный порог награды в 66 процентов. Так проще понять, насколько часто система влияет на выживание.
  • Частицы показывают сам факт усиления, но не всегда позволяют определить точный уровень эффекта. Для проверки здоровья и статусов удобнее использовать Jade.
  • Если в мире много спавнеров, не спешите включать их обработку. Это быстрее всего меняет баланс ферм, данжей и источников опыта.

Проект особенно уместен в Simple Vanilla Overhaul и ReArm: Combat Overhaul, а также в похожих сборках, где нужны более интересные сражения без ухода в хардкорные RPG-механики. Simple Mob Buff System добавляет ровно столько случайности, чтобы знакомый зомби иногда заставил насторожиться, но не превращает каждую ночь в лотерею с гарантированным поражением.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Simple Mob Buff System?

Мод Simple Mob Buff System куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Simple Mob Buff System будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная