
SkillMMO
Мод SkillMMO для Майнкрафт на Fabric добавляет прокачку навыков по уровням. Собирайте опыт, открывайте новые умения и взаимодействуйте с миром иначе. Полная переработка прогрессии для Minecraft 1.19-1.21.
SkillMMO - прокачка по тирам для Майнкрафта
SkillMMO - это мод на Fabric, который добавляет в Майнкрафт систему прокачки навыков по тирам (tier-based skill progression). Вместо того чтобы просто майнить и крафтить, тебе придется сперва накопить опыт, чтобы открыть доступ к базовым вещам. По факту, мод переосмысливает ванильную прогрессию: ты не сможешь сразу взять алмазную кирку - сперва нужно вложить очки в горное дело.
Мод на данный момент в статусе ALPHA. Тестировался, но баги возможны. Хорошая новость: он не добавляет новых блоков, предметов или мобов, так что мир не полетит при ошибке. Но бэкап перед игрой все равно не помешает.
Для работы потребуются:
Навыки, уровни и очки
Уровни навыков повышаются за очки навыков. Очки даются за опыт, а формула опыта на уровень настраивается в конфиге. Каждый уровень открывает доступ к новым блокам, предметам или сущностям.
Встроенные навыки с примерами того, что они открывают:
- Agriculture (Сельское хозяйство) - мотыги, топоры, растения, урожай, растительная еда
- Animal Husbandry (Животноводство) - животные, мясная еда
- Building (Строительство) - декор, строительные леса
- Combat (Бой) - мечи, луки, броня
- Engineering (Инженерия) - редстоун, раздатчики, динамит
- Mining (Горное дело) - кирки, лопаты, камни, руды
- Sorcery (Чародейство) - зелья, зачарования
- Storage (Хранение) - связки, бочки, сундуки, эндер-сундуки, шалкеры
- Survival (Выживание) - кровати, компасы, ведра, лодки
- Trading (Торговля) - жители, странствующий торговец
Посмотреть, что какой уровень открывает, можно через экран информации SkillMMO. Клавиша по умолчанию - K. Открытых сущностей в GUI пока не показывают - чтобы узнать, какой уровень нужен для взаимодействия, кликни ПКМ по мобу или поставь WTHIT.
Ограничения
Когда мод активен, ты не сможешь взаимодействовать с тем, что не открыто навыками. Это касается:
- Установки блоков
- Дропа из блоков (ломка замедляется, но не блокируется полностью). Исключение - содержимое сундуков: его все равно выпадет
- Открытия сундуков, если навык хранения не прокачан
- Использования предметов
- Взаимодействия с сущностями (ПКМ)
- Крафта с заблокированными предметами (настраивается в конфиге)
Кстати, мод добавляет рецепт для связок (bundles) - ванильный крафт из 6 кроличьих шкур и 2 ниток.
Настройка
Конфиг лежит в config/skillmmo.json5. Все параметры с пояснениями. Если хочешь поиграть с формулой опыта, вот ссылка на Desmos-калькулятор: https://www.desmos.com/calculator/uljdpq8jcg.
Интеграция с другими модами и сборками
Мод дружит с WTHIT - он покажет, какой навык нужен для взаимодействия с блоком или существом. Если ты мододел или собираешь сборку, в README на GitHub написано, как добавить свои блоки, предметы или сущности в датапаках. Можно регить новые предметы под существующие навыки, добавлять свои навыки, убирать лишнее. Главное - не забудь добавить интерактивные блоки в тег #skillmmo:interactable, чтобы они нормально блокировались.
Сборки модов приветствуются, но учти: мод может не тестироваться с твоим набором модов. Если найдешь баги, пиши на GitHub в раздел issues - на странице мода на CurseForge автор бывает редко.
В итоге: SkillMMO меняет саму суть начала игры. Вместо "настучал дерево - скрафтил стол" ты сначала вкладываешь очки в нужные навыки. На сервере с друзьями можно разделить специализации - один качает шахтерство, другой алхимию, третий стройку. Получается полноценная RPG-прогрессия, при этом без лишних блоков и мобов.
Как поиграть с друзьями с модом SkillMMO?
Мод SkillMMO куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода SkillMMO будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
