▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/SimCity Expansion
SimCity Expansion

SimCity Expansion

SimCity Expansion - менеджер строительных наборов для мода New SimuKraft в Minecraft 1.21.1. Импортируйте, конвертируйте и устанавливайте постройки из Litematica, WorldEdit и ванили, редактируйте их прямо в игре.

Оцените первым
95.6K
1

SimCity Expansion - это NeoForge мод для Minecraft 1.21.1, который добавляет полноценную систему управления строительными наборами для мода New SimuKraft (ситибилдер про строительство городов). Если ты когда-нибудь хотел перенести свою крутую постройку из Litematica или WorldEdit в SimuKraft, чтобы NPC-жители могли её использовать - этот мод для тебя.

По сути, он решает главную проблему градостроительных модов: как быстро наполнить город готовыми зданиями, не выходя из игры и не копаясь в папках с файлами. Всё делается через удобный менеджер, стилизованный под Litematica.

Что делает мод

  • Импорт построек из трёх форматов - ванильные .nbt, Litematica .litematic (автоматически объединяет регионы) и Sponge/WorldEdit .schem (v1/v2/v3). Все конвертируются в формат SimuKraft при установке.
  • Редактор структур прямо в игре - ставь, ломай, заменяй блоки, используй кисть, выделение, копирование, вращение, отзеркаливание. Полный набор инструментов для доводки здания до ума.
  • Захват построек из мира - выдели два угла, нажми кнопку - и готово, здание сохранено как blueprint.
  • Zip-паки - упаковывай несколько зданий в один архив для лёгкой установки и расшаривания. Всё с манифестом и проверкой целостности.
  • Совместимость с сервером - команда /buildpack работает на выделенных серверах, так что админы могут управлять постройками не заходя в клиент.

Как это выглядит в игре

Открываешь менеджер клавишей \ (обратный слеш). Слева три вкладки:

  • Import Files - сюда кидаешь .nbt, .litematic, .schem файлы
  • Packs - zip-паки, их можно просматривать прямо из архива без распаковки
  • Installed - уже установленные здания в папке SimuKraft

Справа панель с информацией: метаданные, превью, список материалов (с подсветкой недостающих блоков), форма для редактирования метаданных .sk.

Можно сортировать, искать, устанавливать пачками, удалять в два клика. Drag-and-drop тоже работает.

Редактор структур

Если здание нужно подправить перед установкой - открываешь редактор (клавиша H покажет все хоткеи). Там:

  • Редактирование блоков: установка, ломание, замена, кисть
  • Выделение области: заполнение, обводка, полость, расширение
  • Трансформация: поворот на 90°, отзеркаливание, ось симметрии
  • История изменений: отмена и повтор
  • Вид: срезы по плоскостям, камеры, сетка, перспектива
  • Экспорт: сохранить как новую, сохранить и установить, экспорт в .litematic

Захват построек из мира

Строишь что-то в мире, потом:

  1. Смотри на блок и жмёшь [ - устанавливаешь угол A
  2. Жмёшь ] - угол B. Выделение рисуется в мире.
  3. Жмёшь ' - захват выделения, оно сохраняется в папку импорта

Можно привязать клавишу для "включить содержимое блок-сущностей" (сундуки, таблички и т.д.) и для очистки выделения.

Команды для сервера

Все команды /buildpack требуют уровень оператора 2 и имеют автодополнение:

  • /buildpack list - файлы в папке импорта
  • /buildpack packs - установленные паки
  • /buildpack install <file> [category] [name] - установить отдельный файл
  • /buildpack installpack <zip> - установить целый пак
  • /buildpack uninstallpack <id> - удалить пак по id
  • /buildpack activate <zip> - виртуально подключить пак (без установки, нужен SimuKraft)
  • /buildpack deactivate <id> - отключить активный пак
  • /buildpack active - список активных паков
  • /buildpack capture <from> <to> [name] [format] - захват региона

Форматы структур

РасширениеИсточникКонвертация при установке
.nbtВанильный структура-блокУстанавливается как есть, старые версии обновляются
.litematicLitematicaОбъединение регионов в одну область, читает имя/автора/время/превью
.schemSponge/WorldEditПоддерживаются v1, v2, v3

Все форматы конвертируются в ванильный .nbt при установке (SimuKraft читает только ванильный формат). Во время конвертации структура обновляется DataFixer'ом до текущей версии игры, пересохраняются блок-сущности, проверяется палитра на отсутствующие блоки. Максимальный объём - 16 000 000 блоков.

Категории зданий

Здания группируются по пяти категориям: residential (жилые), commercial (коммерческие), industry (промышленные), public (общественные) и other (прочее).

Структура папок

<game dir>/
├── simcity_expansion/
│   ├── import/                 сюда кидаешь файлы и паки
│   ├── export/                 сюда экспортируются паки
│   └── installed_packs.json    реестр установленных паков
└── simukraftbuilding/<category>/   целевая папка SimuKraft

Важно знать

  • Нет жёстких зависимостей - менеджер использует GUI движка Minecraft, а SimuKraft интегрирован через файловую систему. Никаких compile-time зависимостей.
  • Локализация - английский, упрощённый китайский, традиционный китайский. Числа, даты и размеры файлов форматируются под язык игры.
  • Требования: Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.233 или новее. Просто кидаешь .jar в папку mods/.
  • Лицензия: All Rights Reserved. В модпаках нужно указывать ссылку на оригинал.

Версия для 1.20.1 Forge больше не поддерживается.

Если хочешь наполнить свой SimuKraft-город классными зданиями без танцев с бубном - SimCity Expansion то, что нужно. Скачивай, закидывай папку mods и начинай строить города мечты прямо сейчас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:3 недели назад
Главная