ServerAddressSpaceFix
Fix the "unknown host" bug when adding a server or connecting directly to a server with a space at the end of the server address
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ServerAddressSpaceFix 0.2.2
release26 марта 2026 г.更新到Minecraft 26.1
由于源码变更,更换了一个新的实现方案,稍微测试了一下没太大毛病,应该还行
( AI太好用了你们知道吗,我只需要描述我需要使用什么方法比如@Redirect @Inject注入哪个字段或者函数的哪个位置,代码就可以全自动生成,连字段描述符都不需要我弄了
ServerAddressSpaceFix 0.2.1
release30 октября 2024 г.0.2.1
时间:2024 10 30
主要内容:加大剂量
- 以前不会对服务器列表中已经保存的服务器地址进行处理,现在只要模组处于启用状态会直接对所有地址进行消除空格替换,确保不留死角。
说人话:未安装或未启用本模组时添加的服务器地址如果有空格,在启用本模组之后会在打开“多人游戏”窗口时被处理掉。
ServerAddressSpaceFix 0.2.0
release14 июня 2024 г.0.2.0
时间:2024 06 14
主要内容:
- 更新适配的游戏版本到1.21/1.21.x
- 翻译键移除thewhitedog9487的命名空间
ServerAddressSpaceFix 0.1.4
beta15 января 2024 г.0.1.4
时间:2024 01 15
主要内容:
- 更新开发环境到1.20.4
- 更新Fabric Loader和Fabric API的版本
- 使用YetAnotherConfigLib和ModMenu为模组创建一个配置屏幕
- 配置选项中增加是否启用模组功能的开关
- 移除自使用Redirect注解之后不再被需要的接口和方法
- 在客户端侧的初始化方法中,让日志记录器打印一段日志,方便调试和除错
- 更新Mixin注入的类的路径(这东西居然更新了)
ServerAddressSpaceFix 0.1.3
beta28 октября 2023 г.0.1.3
时间:2023 10 28
主要内容:这玩意好像不具备特定版本兼容性啊,那我直接改兼容性列表以大版本作为兼容性边界得了,1.20全版本通用一个分支和同一个输出。
按理来说是不太至于出意外的,但如果真出了意外那我们后面再说。
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Лицензия:WTFPL
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 недели назад