Respawning Animals - мод для Майнкрафт, который кардинально меняет подход к животным в игре. Если в ванильном Minecraft коровы, овцы и свиньи появляются один раз при генерации мира и остаются навсегда, то этот мод делает их поведение похожим на Bedrock Edition: животные теперь исчезают и появляются заново, когда вы исследуете мир.
По сути, Respawning Animals решает проблему "вечных" мобов. В обычном Майнкрафте, если вы перебили всех животных в округе, новых там уже не появится - придётся тащить их из других мест или разводить. С этим модом всё иначе: животные респавнятся естественным образом, как монстры. Это значит, что вы больше не будете наказаны за то, что "переохотились" в каком-то районе. К тому же открываются новые механики - например, можно строить фермы пассивных мобов.
Мод управляется через игровую команду /gamerule persistentAnimals. По умолчанию для новых миров правило установлено на false, и мод работает. Для старых миров нужно вручную прописать /gamerule persistentAnimals false, чтобы всё включилось.
Конфиги лежат в папке .minecraft/config и называются MOD_ID-client.toml, MOD_ID-common.toml или MOD_ID-server.toml. Если установлен Mod Menu, настройки можно менять прямо в игре.
Respawning Animals - штука полезная, если вам надоело бегать за животными по всему миру или хочется построить автоматическую ферму пассивных мобов. По факту, это простое, но элегантное решение проблемы, которая многих бесила в ванильном Minecraft. Скачайте мод Respawning Animals и попробуйте сами - может, именно этого вам не хватало.

Меняет механику появления животных в Minecraft: теперь они исчезают и появляются заново, как в Bedrock Edition. Больше никаких вечных мобов на карте.