▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Respawn Delay - Задержка возрождения для PvP-серверов
Respawn Delay - Задержка возрождения для PvP-серверов

Respawn Delay - Задержка возрождения для PvP-серверов

Respawn Delay - мод для PvP-серверов, который отправляет убитых игроков в режим наблюдателя на настраиваемое время. Убирает мгновенный респавн и даёт убийце шанс отойти.

Оцените первым
15.0K
55

Respawn Delay - мод для Майнкрафт, заточенный под PvP-серверы и мини-игры. Если в ваниле убитый игрок через секунду снова бежит в бой с полными хартами, то здесь всё иначе. После смерти вы попадаете в режим наблюдателя и ждёте таймер, глядя на поле боя со стороны. Согласитесь, это меняет динамику любой арены.

Проект отлично зайдёт любителям UHC-сценариев, дуэльных серверов и ивентов вроде Last Man Standing - там мгновенный реванш ломает баланс, а задержка даёт убийце реальную фору. По вайбу механика ближе к хардкорным PvP-режимам, чем к классическому выживанию. Ставится как на Fabric, так и на Forge / NeoForge - зависит от версии Minecraft (актуальные сборки есть под 1.19 - 1.21).

Зачем это нужно на сервере

Классическая проблема: игрок умирает, респавнится на базе, хватает кит из сундука и возвращается через 10 секунд. С Respawn Delay такой фокус не пройдёт. Убийца получает время залутать дроп, отступить, перегруппироваться. Проигравший же наблюдает за происходящим и заранее видит, куда идти после респавна - не вслепую, а с пониманием обстановки.

Что происходит при смерти

  • Игрок переключается в режим наблюдателя вместо обычного экрана смерти
  • Летает по карте и смотрит за боем
  • Каждую секунду получает сообщение с обратным отсчётом до респавна
  • Через заданное время возвращается в игру в обычном режиме

Все сообщения настраиваются: текст при смерти, при респавне и во время ожидания. Плейсхолдер <seconds_left> подменяется на реальное число секунд. Пустая строка - сообщение отключается.

Команда /respawnall

Форсирует мгновенный респавн всех наблюдателей разом. Полезно после окончания раунда, ивента или когда админ хочет сбросить ситуацию. Требует прав оператора (cheat-access).

Полный список настроек

ignoreAdministratorPlayers - по умолчанию false. Если включить, операторы и админы после смерти не уходят в наблюдателя.

ignoreCreativePlayers - по умолчанию true. Игроки в креативе не отправляются в спектатор.

keepItemsOnDeath - по умолчанию false. Если включить, игрок сохраняет инвентарь после смерти, событие дропа не вызывается. При этом параметр dropItemsOnDeath игнорируется.

dropItemsOnDeath - по умолчанию true. Стандартное ванильное поведение: вещи выпадают при смерти.

respawnAtWorldSpawn - по умолчанию true. Респавн на точке спавна мира. Если выключить - игрок оживёт в том месте, где летал в режиме наблюдателя.

respawnWhenPlayerLogsOut - по умолчанию true. Респавн при выходе с сервера, пока игрок ждёт в спектаторе. Страхует от застревания в наблюдателе.

respawnWhenPlayerLogsIn - по умолчанию true. Респавн при заходе, если игрок всё ещё висит в режиме наблюдателя. Тоже защита от застревания.

respawnDelayInSeconds - по умолчанию 10, диапазон от -1 до 3600. Задержка в секундах до автоматического респавна. Значение -1 отключает автореспавн полностью - тогда работает только /respawnall.

onDeathMessage - по умолчанию "You died! Your gamemode has been set to spectator.". Сообщение при смерти. Оставить пустым - отключить.

onRespawnMessage - по умолчанию "You respawned.". Сообщение при возрождении.

waitingForRespawnMessage - по умолчанию "You will respawn in <seconds_left> seconds.". Сообщение во время ожидания. <seconds_left> заменяется на число оставшихся секунд.

lowestPossibleYCoordinate - по умолчанию -10, диапазон от -50 до 256. Если игрок упал в пустоту, эта координата по Y устанавливается при входе в режим наблюдателя. Важный нюанс для арен с открытым низом карты - без него камера будет смотреть в бездну.

Совместимость с Gravestone-модами

Один из самых частых вопросов. Respawn Delay нормально работает с модами вроде Gravestone и его аналогов, которые создают могилу на месте смерти. Но есть подвох: обязательно отключите dropItemsOnDeath в конфиге, иначе получите дубли предметов - и в могиле, и в дропе.

Важный нюанс. Если не поставить keepItemsOnDeath в true или не выключить dropItemsOnDeath, вещи выпадут в обычном месте, а Gravestone создаст свою могилу поверх - часть инвентаря задублируется. Проверено на практике, легко ломает экономику сервера.

Совет по настройке для PvP-серверов

Стандартные 10 секунд хороши для быстрых дуэлей. Для UHC или крупных ивентов ставьте 30-60 секунд. И включите ignoreAdministratorPlayers - иначе админ, участвующий в ивенте, будет ждать вместе со всеми и не сможет быстро отреагировать на проблему в раунде.

Ещё момент: respawnAtWorldSpawn стоит выключать только в режимах с аренами, где игрок не должен телепортироваться к базовой точке. В противном случае во время боя на другой стороне карты возрождение забросит его на спавн и сломает темп.

Для чего вообще этот мод

Проще говоря - контроль смертей на сервере. Respawn Delay не даёт убитому мгновенно вернуться в бой, даёт убийце заслуженное преимущество и превращает каждую смерть в осмысленное событие, а не в потерю пары секунд. Скачать мод Respawn Delay стоит всем, кто держит PvP-арену, ивентовый сервер или просто хочет добавить веса смертям в мультиплеере.

Мод свободно используется в любых сборках модов. Единственное условие - сам файл должен распространяться в экосистеме CurseForge или Modrinth.

Частые вопросы

Застрянет ли игрок в спектаторе, если выйдет из игры посередине таймера? Нет, при включённых настройках respawnWhenPlayerLogsOut и respawnWhenPlayerLogsIn он нормально возродится при следующем заходе.

Можно ли отключить задержку совсем? Можно, но проще выключить сам мод. Через конфиг тоже реально - поставьте respawnDelayInSeconds в значение, и игрок либо сразу респавнится через /respawnall, либо вообще останется в наблюдателе (при -1).

Работает ли на одиночной игре? Технически да, но смысла мало - там и так некому этим пользоваться. Мод целиком про мультиплеер.

Пойдёт ли на старых версиях Minecraft? Актуальные сборки держат диапазон 1.19-1.21 для Fabric, Forge и NeoForge. Для совсем старых версий версии мода ищите отдельно.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Respawn Delay - Задержка возрождения для PvP-серверов?

Мод Respawn Delay - Задержка возрождения для PvP-серверов куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Respawn Delay - Задержка возрождения для PvP-серверов будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 года назад
Обновлён:6 дней назад
Главная