Что добавляет Resource Cracker/Tools
Resource Cracker/Tools - мод для Майнкрафт, посвящённый добыче ресурсов, переработке ванильных материалов и небольшим улучшениям выживания. Он не меняет игру радикально, зато закрывает несколько постоянных проблем: руды можно перерабатывать эффективнее, урожай собирается быстрее, а часть бесполезных предметов получает новое применение.
Проект вдохновлён модом Resource Tools от kwpugh, но представляет собой самостоятельную реализацию похожих блоков, инструментов и механик с дополнительными рецептами. По атмосфере это практичный survival-мод для тех, кто хочет меньше тратить времени на рутинный фарм и быстрее переходить к строительству, автоматизации или техническим модификациям.
Инструменты для добычи
- Crack Hammer - специальный молот для дробления ванильных руд в пыль. При переработке можно получить вдвое больше материала, чем при обычной добыче руды.
- Chisel - зубило, которым можно снимать селитру с кирпичных блоков.
- Scythe - коса для более быстрой уборки урожая. Радиус действия инструмента можно менять через конфигурацию, поэтому его удобно подстраивать под небольшой огород или крупную ферму.
Crack Hammer особенно полезен в начале и середине прохождения, когда каждая единица железа, золота или другого ресурса имеет значение. Коса, в свою очередь, заметно сокращает ручную работу на полях. Это не отдельная фермерская система, а набор понятных инструментов, которые ускоряют уже знакомые механики Minecraft.
Новые способы получения ресурсов
Resource Cracker/Tools добавляет несколько альтернативных рецептов и способов переработки:
- чеснок можно использовать как дополнительную еду;
- переплавка чеснока позволяет получить серу;
- чеснок может выпадать из зомби;
- порох создаётся из серы, селитры и угля;
- слизневые шарики можно получить из пчелиных сот, зелёного красителя и селитры;
- кожа получается при переплавке или обжиге гнилой плоти;
- гнилая плоть перерабатывается в коптильне в вяленое мясо.
Такие рецепты делают моб-дроп и побочные материалы полезнее. Гнилая плоть больше не обязательно отправляется в сундук без применения, а чеснок, селитра и сера становятся частью отдельной цепочки переработки. Для обычного выживания это удобное расширение, а в технической сборке мод помогает связать фермы мобов, сельское хозяйство и производство пороха.
Настройки выпадения
Почти все шансы выпадения можно изменить в конфигурации мода. Это пригодится, если стандартные значения кажутся слишком щедрыми или, наоборот, недостаточными для конкретной сборки модов.
Для хардкорного выживания можно уменьшить частоту получения дополнительных ресурсов. В сборке с большим количеством технических рецептов значения, наоборот, можно настроить так, чтобы новые цепочки производства не превращались в затяжной гринд. Перед изменением конфигурации лучше проверить названия параметров и сохранить резервную копию файла настроек.
Совместимость и установка
Мод поддерживает Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Resource Cracker/Tools работает на клиенте и сервере, поэтому для полноценной игры на сервере мод должен быть установлен на стороне сервера, а в зависимости от загрузчика и версии Minecraft также может понадобиться установка на клиенте.
Проект рассчитан на Minecraft Java Edition. Актуальная ветка 3.1.3 указана для Minecraft 26.2 и 26.1.2, а для Minecraft 1.21.11 последней отмечена версия 2.6.1. При установке важно выбрать файл под конкретный загрузчик и версию игры: Fabric, Forge, NeoForge и Quilt не взаимозаменяемы.
Рецепты Resource Cracker/Tools совместимы с Applied Energistics 2, Mekanism и Tech Reborn. Поэтому мод можно использовать как самостоятельное улучшение выживания или добавить в крупную техническую сборку, где ресурсы проходят через несколько этапов автоматизации.
Что важно знать
Resource Cracker/Tools не добавляет новую dimension, сюжетную линию или отдельную боевую систему. Его задача проще и полезнее в повседневной игре: ускорить добычу, расширить применение обычных предметов и дать дополнительные варианты получения базовых ресурсов.
При обновлении мода проверяйте конфигурацию и рецепты. Изменение шанса выпадения или удаление мода из уже созданного мира может повлиять на баланс сборки, особенно если в ней используются фермы зомби, автоматическая переработка руд или системы хранения. На сервере настройки должны быть одинаково проверены у администратора, чтобы рецепты и выпадения не расходились с ожиданиями игроков.
Большая часть используемых текстур создана Malcom Riley. Проект распространяется по лицензии MIT и допускает включение в модпаки, поэтому его можно добавлять в собственную сборку модов вместе с другими технологиями и улучшениями выживания.
Как поиграть с друзьями с модом Resource Cracker/Tools?
Мод Resource Cracker/Tools куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Resource Cracker/Tools будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

