
Resistance Balancer
Мод Resistance Balancer позволяет настроить формулу снижения урона от эффекта Сопротивления в Minecraft. Идеально для сборщиков модпаков, которым нужен контроль над балансом.
Resistance Balancer
Требует Necronomicon API и Fabric API. Требует Connector для (Neo)Forge.
Легковесный серверный мод, который позволяет задать собственную формулу для расчёта снижения урона от эффекта Сопротивления. Можно также просто указать простой процент, например 5% за уровень.
Зачем это нужно?
В ванильном Майнкрафт Сопротивление даёт 20% снижения урона за уровень - это очень мощно. Но многие моды добавляют свои эффекты, и такое значение может разбалансировать игру. Resistance Balancer даёт разработчикам сборок полную свободу: хотите ослабить - пожалуйста, хотите усилить - тоже без проблем. По сути, это инструмент тонкой настройки, который особенно пригодится, если в сборке есть моды, меняющие боевую систему.
Скачайте мод Resistance Balancer, если вам нужно контролировать, насколько сильно Сопротивление защищает игрока. Мод не влияет на производительность, работает на сервере, клиенту ничего ставить не надо. Главное - не забудьте установить Necronomicon API и Fabric API, а для Forge/NeoForge - ещё и Connector.
Единственный нюанс: если в вашей сборке уже есть моды, которые меняют сопротивление (например, добавляют свои эффекты), стоит проверить, не возникнет ли конфликтов. Но обычно всё работает гладко.
В общем, если вы собираете модпак и хотите, чтобы Сопротивление вело себя так, как нужно вам, а не как задумал Mojang - этот мод для вас.
