Redomesticate - это мультизагрузочный порт и частичный ремейк мода Domestication Innovation, который превращает приручённых мобов в Майнкрафт из декоративных спутников в полноценных помощников. Если вы когда-либо приручали волка, кота или попугая, а потом разочаровывались в их бесполезности - этот мод решит вашу проблему. Скачать Redomesticate стоит тем, кто хочет, чтобы питомцы реально участвовали в игре, а не просто телепортировались за вами и мешались под ногами.
Мод добавляет новые предметы, блоки, систему зачарований питомцев и перерабатывает поведение приручённых существ. Большинство изменений работают как с ванильными мобами, так и с существами из других модов - если они используют стандартную систему приручения.
Что нового в Redomesticate
Мод получил серьёзное обновление и теперь соответствует современным стандартам моддинга.
Поддержка нескольких загрузчиков
Теперь мод официально доступен для Minecraft 1.21.1 на NeoForge и Fabric. Раньше проект был ориентирован в основном на Fabric, но разработчики расширили совместимость, чтобы охватить больше игроков.
Избавление от Citadel
Зависимость от Citadel полностью убрана. Теперь мод работает без обязательных библиотек, что упрощает установку и снижает риск конфликтов.
Механики на основе данных
Превращения мобов (например, лошадь → зомби-лошадь) и приручение теперь полностью управляются через датапаки. Это даёт создателям сборок модов и авторов датапаков огромную гибкость. Хотите сделать зомби приручаемыми гнилой плотью? Один JSON-файл - и готово. Поддерживаются любые предметы для приручения и шансы превращения одного моба в другого.
Интеграция с Jade
Совместимость с модом Jade позволяет видеть подробные подсказки: активные зачарования питомца и местоположение его лежанки - всё на одном экране.
Основные возможности мода
Режимы "Бродить", "Сидеть", "Следовать"
Волки, кошки, попугаи, аксолотли, кролики и лисы теперь имеют три состояния после приручения: Бродить, Сидеть и Следовать. Переключаться между ними можно правым кликом по мобу. Наконец-то ваши коты и собаки могут свободно разгуливать по дому, а не застывать на месте или телепортироваться к вам в самый неподходящий момент. Функция настраивается в конфиге.
Удары сквозь питомцев
Если вы не приседаете, взмах меча, кулака или любая атака пройдёт сквозь вашего приручённого питомца и попадёт по мобу за ним. Это касается и стрел, и других снарядов. Можете смело лезть в бой вместе с питомцами, не боясь их задеть. Если всё-таки нужно ударить своего моба - зажмите Shift во время атаки. Настраивается.
Изменения Sweeping Edge
Зачарование Sweeping Edge больше не наносит урон вашим приручённым питомцам.
Приручаемые аксолотли
Забудьте про странную механику с ведром тропической рыбы. Теперь аксолотли полноценно приручаются: просто покормите дикого аксолотля тропической рыбой из ведра. Их можно заставить сидеть, бродить и следовать за вами, как и других питомцев. Учтите: аксолотли по умолчанию очень медленные на суше, высыхают и имеют мало здоровья - вы предупреждены. Настраивается.
Приручаемые лисы
Приручённые лисы теперь действительно приручены и могут сидеть, бродить и следовать за вами. Чтобы получить ручную лису, скрестите двух диких лис сладкими ягодами и подождите, пока лисёнок вырастет. Какими бы ручными ни были лисы, они всё равно будут охотиться на кур и (неприручённых) кроликов. Настраивается.
Приручаемые кролики
Когда кроликов только добавили в игру, они были полностью приручаемыми, как кошки и волки - потом эту возможность убрали. Redomesticate возвращает её. Чтобы приручить кролика, покормите его несколькими снопами сена. У кроликов всего 3 единицы здоровья, и обычно они не могут атаковать (но см. Sinister Carrot ниже). Чтобы сделать их полезными, мод возвращает ещё одну удалённую механику: кролики отпугивают разорителей. И приручаемость, и отпугивание настраиваются.
Приручаемые лягушки
Теперь лягушек в Майнкрафт можно приручить с помощью нескольких паучьих глаз. Лягушки могут сидеть, следовать или бродить, как другие питомцы, и будут защищать своего хозяина. У них низкая атака и здоровье, но они компенсируют это милотой.
Лежанки для питомцев
Лежанки - это крафтовые блоки, доступные во всех 16 цветах красителей.
Когда приручённый моб наступает на лежанку, он пытается занять её - об этом сигнализируют частицы ZZZ над головой питомца. Каждую лежанку может занять только один питомец, а ближайшие питомцы без лежанки автоматически найдут свободную в радиусе действия.
После занятия лежанки, если питомец погибнет, он возродится на ней на следующем рассвете. Зачарования питомца сохраняются при возрождении. Чтобы освободить лежанку, просто сломайте её. Настраивается.
Фонарь странника
Фонарь странника - декоративный блок, который крафтится из железных слитков и фонаря. У него обновлённая модель и текстура.
Если вы окажетесь слишком далеко от своих питомцев в режиме "Следовать", и они выгрузятся из мира, они в конце концов найдут путь к ближайшему к вам Фонарю странника. Теперь можно спокойно умереть вдали от дома, не теряя ни питомцев, ни лут.
Пёрышко на палочке
Пёрышко на палочке - простой инструмент. При использовании он выпускает перо на верёвочке перед вами. Ближайший ваш питомец попытается подойти к перу, чтобы поиграть с ним. Полезно, чтобы вытащить моба из мест, где ему не следует быть (застрял в дверном проёме, залез на сундук).
Гнилое яблоко и зловещая морковь
Гнилые яблоки имеют шанс появиться, если яблоко исчезает на земле (настраивается). Если скормить такое яблоко лошади, она превратится в зомби-лошадь, сохранив скорость и другие характеристики. Зомби-лошади не могут носить броню.
Зловещая морковь редко встречается как лут в лесных особняках (настраивается). Её можно скормить зомби-лошади, чтобы превратить её в лошадь-скелет, или кролику, чтобы превратить его в кролика-убийцу - который может атаковать и гораздо сильнее обычного кролика.
Житель-дрессировщик
Дрессировщиков можно встретить в деревнях в их собственных уникальных домах (частота спавна настраивается) или создать из безработного жителя, используя лежанку как рабочее место. Они торгуют различными предметами, связанными с животными, как из ванильного Minecraft, так и из этого мода, включая уникальные зачарования для питомцев. В их домах есть неприручённые мобы и иногда аквариумы с рыбой.
Жителя-дрессировщика можно отключить через датапаки.
Акт собственности
Акт собственности - предмет, который можно купить у жителя-дрессировщика. Правый клик по приручённому питомцу привязывает его к акту. Передайте акт другому игроку, и когда он использует его на привязанном животном, право собственности перейдёт к нему - как если бы он сам приручил животное.
Командный барабан
Командный барабан автоматизирует управление группами мобов через редстоун.
При взаимодействии барабан бьёт и меняет режимы команд, приказывая всем вашим приручённым мобам следовать, сидеть или бродить в зависимости от ритма. Если подать сигнал редстоуна, он командует мобами игрока, который изначально поставил блок. Блок также издаёт забавный звук, если на него прыгнуть.
Ошейники с бирками
Ошейники с бирками - проводник для зачарований питомцев.
Как и бирка, ошейник можно переименовать на наковальне и использовать на мобе, чтобы переименовать его (только для своих питомцев, в отличие от обычных бирок). Их настоящая сила в том, что их можно зачаровывать (настраивается).
Зачарование питомцев
Питомцы зачаровываются путём наложения зачарований на ошейник на наковальне или в столе зачарований, а затем надевания ошейника на приручённого питомца правым кликом. Чтобы снять зачарованный ошейник, замените его любым другим ошейником (даже незачарованным). Просмотреть зачарования питомца можно, присев и посмотрев на него, или через Jade, если он установлен.
Все зачарования для питомцев
Всего добавлено 35 зачарований для питомцев, включая 4 проклятия и 5 эксклюзивных зачарований из лута/торговли:
Усиление здоровья I-III : Питомец получает 10 дополнительных единиц максимального здоровья за уровень.
Огнеупорность : Питомец не получает урон от огня или лавы.
Кадр неуязвимости I-III : Питомец получает кадры неуязвимости (1 секунда за уровень) после атаки,
отображается как энергетический барьер. Питомец не получает урон в этот период.
Отражение : Питомец защищён призрачным щитом, который отражает любые снаряды.
Сопротивление яду : Питомец не может получить эффект отравления.
Цепная молния I-II : При атаке питомец выпускает молнию, которая перескакивает от цели к ближайшим мобам.
Уровень определяет количество мобов, между которыми перескакивает молния.
Скороход I-III : Увеличивает скорость передвижения питомца.
Морозный клык : Накладывает на цели атаки эффект заморозки, замедляя их и нанося урон со временем.
Магнетизм : Питомцу помогает призрачный магнит, который притягивает цели атаки ближе к нему.
Связанный инвентарь : Питомец может подбирать предметы и телепортировать их прямо в инвентарь владельца.
Полный отзыв : Когда здоровье ниже 2, питомец входит в сферу отзыва и защищён от любого урона,
пока владелец не освободит его.
Поглощение здоровья : Передаёт любой входящий урон от питомца к владельцу, если тот рядом.
Пузыри I-II : Атаки питомца заключают цель в гигантский пузырь, который всплывает и лопается,
отправляя цель в падение. Уровень определяет длительность пузыря.
Находится только в затонувших сокровищах.
Пастух I-II : За питомцем могут следовать неприручённые животные. Уровень определяет максимум последователей.
Амфибия : Питомец не высыхает (если водный) или не тонет (если наземный).
Улучшает подводное передвижение и позволяет наземным животным нормально плавать.
Фамильяр вампира I-II : Питомец восстанавливает часть здоровья за успешную атаку.
Уровень I = 50%, Уровень II = 100%. Находится только в лесных особняках.
Облако пустоты : Если питомец падает с обрыва или в пустоту, облако поднимает его обратно к владельцу.
Находится только в городах Края.
Харизма I-III : Снижает цены торговли жителей, когда рядом с владельцем.
Уровень определяет размер скидки. Даётся только как торговля жителей.
Теневые руки I-IV : Питомец получает тёмные магические теневые руки, которые наносят урон в ближнем бою на расстоянии.
Уровень определяет количество и скорость рук при атаке.
Диск-жокей : За питомцем следует волшебный проигрыватель, который может проигрывать любую пластинку по кругу.
Обезвреживание I-III : Питомец нейтрализует ближайшие взрывы (криперы, ТНТ и т.д.).
Уровень определяет радиус действия.
Искажающий укус : Питомец телепортирует свою цель прочь при атаке.
Чутьё на руду I-III : Питомец периодически вынюхивает местные руды и подсвечивает их ближайшим игрокам.
Уровень определяет частоту, радиус и количество подсвеченных руд.
Находится только в заброшенных шахтах.
Прожорливость : Питомец может есть любую еду при низком здоровье для лечения, игнорируя диетические ограничения
и негативные эффекты еды.
Психическая стена I-III : Питомец призывает стену психической энергии между владельцем и ближайшими монстрами во время боя,
не давая враждебным существам пройти сквозь неё.
Уровень определяет размер стены, длительность и частоту.
Запугивание I-II : Питомец периодически отпугивает всех ближайших монстров от себя.
Уровень определяет частоту и радиус.
Привязанная телепортация : Питомец автоматически телепортируется вместе с владельцем, когда тот телепортируется,
включая порталы, команды, эндер-жемчуг и другое.
Приглушение : Питомец не издаёт звуков и вибраций. Находится только в древних городах.
Пылающая защита I-III : Питомец окружён огненными стержнями (2 за уровень), которые поглощают входящий урон
и поджигают атакующих. Находится только в незер-крепостях.
Аура исцеления I-II : Когда этот питомец или его союзники ранены, он создаёт круг регенерации вокруг себя,
исцеляя ближайших мобов.
Омоложение : Питомец поглощает ближайшие сферы опыта, когда ранен, чтобы преобразовать их в здоровье.
Проклятие загробной жизни : Если питомец убит, появляется враждебная зомбифицированная версия со всеми его
зачарованиями и способностями.
Проклятие бесчестия : Питомец привлекает внимание ближайших монстров, которые начинают на него охотиться.
Проклятие порчи : Случайные цветы, культуры и блоки травы периодически вянут и умирают рядом с этим питомцем.
Проклятие незрелости : Питомец выглядит как детёныш и наносит меньше урона при атаке.
Большинство зачарований взаимоисключают друг друга и имеют разную редкость. Полную информацию о совместимости смотрите в таблице зачарований выше.
Совместимость с другими модами
Система команд "Бродить", "Сидеть" и "Следовать" работает автоматически для любого моба из модов, который использует стандартный ИИ на основе целей. Мобы с ИИ на основе мозга (как аксолотли и лягушки) должны быть помечены тегом redomesticate:uses_brain_ai; ванильные примеры обрабатываются автоматически, но мобы с мозговым ИИ из других модов могут иметь ограниченную поддержку трёх команд. Все остальные функции (лежанки, зачарования, акт собственности и т.д.) работают с любым приручаемым мобом из любого мода.
Зачем нужен Redomesticate
В ванильном Майнкрафт приручённые мобы - это скорее декорация, чем реальная помощь. Волки умирают от случайных ударов, коты телепортируются в лаву, попугаи просто сидят на плече. Redomesticate решает эту проблему, превращая питомцев в полноценных компаньонов с уникальными способностями, системой прогрессии через зачарования и реальной пользой в бою и исследовании мира.
Мод особенно полезен для сборок модов, где акцент делается на выживание и исследование. Система лежанок и возрождения питомцев снимает стресс от потери любимца, а зачарования вроде "Чутьё на руду" или "Обезвреживание" дают конкретные игровые преимущества. При этом баланс сохраняется - многие мощные зачарования можно найти только в опасных структурах вроде лесных особняков или городов Края.
Если вы играете с друзьями на сервере, акт собственности решает вечную проблему передачи питомцев между игроками. А командный барабан позволяет управлять целой армией приручённых мобов через редстоун - полезно для автоматизированных ферм или защиты базы.
Скачать мод Redomesticate для Minecraft 1.21.1 на Fabric или NeoForge - значит получить глубокую и продуманную систему питомцев, которая не ломает ванильный баланс, но делает игру заметно интереснее. Проект активно развивается, разработчики регулярно добавляют новые функции и исправляют баги совместимости с другими модами.
Как поиграть с друзьями с модом Redomesticate?
Мод Redomesticate куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Redomesticate будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

