▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Reasonable Sorting - сортировка предметов в креативе Майнкрафт
Reasonable Sorting - сортировка предметов в креативе Майнкрафт

Reasonable Sorting - сортировка предметов в креативе Майнкрафт

Reasonable Sorting - мод для Minecraft, который наводит порядок в творческом инвентаре: ступени и плиты встают за базовыми блоками, ворота переезжают в декор, а цветные блоки сортируются по градиенту. Работает на Fabric, Forge и Quilt.

Оцените первым
15.1K
25

Reasonable Sorting - утилитарный мод для Minecraft, который наводит порядок в творческом инвентаре. Если вы хоть раз открывали креатив и пытались отыскать нужный блок среди десятков вкладок, вы понимаете, о чём речь: ванильная сортировка выглядит так, будто её расставляли в спешке. Ступени и плиты лежат в стороне от своих базовых блоков, шерсть всех цветов раскидана по разным местам, а ворота вообще улетели в "Редстоун". Этот мод чинит весь этот бардак за один клик.

Работает он без магии: просто переставляет предметы прямо в Creative Inventory, ничего нового не добавляя. Никаких свежих блоков, мобов или механик - только порядок. Зайдёт в первую очередь строителям, которые часами роются в поисках нужного оттенка терракоты, и всем, кто собирает крупные постройки в креативе и постоянно теряет время на поиск блоков.

Что именно меняется

  • Ступени и плиты идут за базовым блоком. Все Oak Stairs и Oak Slab выстраиваются сразу после дубовых досок, а не в общем списке.
  • Ворота переезжают в декоративные блоки. И выстраиваются за соответствующим забором.
  • Цветные блоки сортируются по градиенту. Шерсть, кровати, баннеры и глазурованная терракота выстраиваются в плавный переход оттенков - примерно так, как это выглядит в Minecraft 1.19.3.
  • Свои правила сортировки. Можно вручную указать, какие предметы идут вместе, и как именно они выстраиваются.
  • Перенос между вкладками. Отдельные предметы и целые категории можно перекинуть в другую группу инвентаря.

Как это работает под капотом

Суть сортировки простая: вы задаёте ведущий предмет и несколько ведомых, которые должны встать сразу за ним. Скажем, правило dirt white_wool diamond_block поставит белую шерсть и алмазный блок сразу после земли - вместо их обычных позиций.

Один предмет не может следовать за несколькими сразу. Если задать два правила вроде dirt white_wool и grass_block white_wool, шерсть встанет лишь за одним из них - дубликатов не будет.

Есть и рекурсия. По умолчанию дубовые ступени и плита идут за дубовыми досками, а каменная плита (petrified oak slab) - за обычной плитой. В итоге получается цепочка вида "дубовые доски - ступени - плита - каменная плита".

Важный нюанс: нельзя задавать взаимные или зацикленные правила. Если прописать и dirt white_wool, и white_wool dirt одновременно, предметы могут пропасть из инвентаря, а в логе появятся ошибки. Возможен и мёртвый цикл - такие связки лучше не создавать.

Про перенос между вкладками: перемещённые предметы пропадают из старых групп, но один предмет можно отправить сразу в несколько.

Настройка

Конфигурируется всё через меню мода. Для Fabric и Quilt удобнее всего поставить Mod Menu, иначе лезть в файл конфига придётся вручную.

Включить сортировку. По умолчанию включено. Если выключить, всё вернётся к ванильному виду, а остальные опции перестанут действовать.

Область влияния сортировки. Тут два варианта. Registry затрагивает все обращения к реестру Minecraft - это может сказаться на модах, которые выводят списки блоков или предметов, но иногда приводит к рассинхрону при заходе на сервер. Inventory only трогает только ваш творческий инвентарь и ничего больше - самый безопасный вариант для игры по сети.

Тип расчёта сортировки. Определяет, когда мод считает порядок:

  • Standard - всё считается при запуске игры или загрузке конфига и пересчитывается только при изменении настроек. Оптимальный вариант, меньше лишних вычислений.
  • Semi real-time - правила комбинирования считаются заранее, а результат - при каждом обращении. Может дать лёгкий лаг при открытии инвентаря.
  • Real-time - всё пересчитывается на лету. Лаг при открытии креатива будет заметнее.

Режим отладки. Логирует подробности работы мода. Пригодится, если вы изучаете правила или ловите баги.

Правила сортировки по умолчанию. Включено. Мод уже содержит готовые связки - например, лёд, плотный лёд и синий лёд идут вместе.

Свои правила сортировки. Пусто по умолчанию. В меню жмите "+", появится текстовое поле, куда вписывается правило. Синтаксис: несколько id предметов через пробел. Пример - dirt white_wool diamond_block.

Варианты за базовыми блоками. У многих блоков есть варианты: у досок - ступени и плита. Здесь указываются имена вариантов через пробел. По умолчанию stairs slab, то есть все ступени и плиты идут за своими базовыми блоками. Список доступных вариантов показан прямо в меню настроек.

Важно: смена сортировки не меняет вкладку предмета. Чтобы перекинуть его в другую группу, нужны отдельные правила переноса.

Ворота за забором. Включено. Заставляет все ворота идти за соответствующими заборами. Требует опции "Ворота в декоре", иначе они останутся в "Редстоуне" и ничего не сработает.

Градиентная сортировка цветов. Раскладывает цветные блоки и предметы (шерсть, глазурованная терракота, кровати, баннеры) по плавному переходу оттенков.

Не трогать реестр блоков. Выключено. Если включить, опции выше затронут только реестр предметов, включая блочные предметы в креативе, а реестр блоков (например, в отладочном режиме) останется нетронутым. Это снижает риск несовпадения блоков при подключении к серверу. Не действует, если область влияния выставлена в Inventory only.

Перенос между вкладками

Включить перенос. По умолчанию включено. Выключите - и предметы вернутся в свои ванильные группы.

Готовые переключатели: ворота в декоре (включено по умолчанию), кнопки в декоре, мечи в инструментах, двери в декоре (все три выключены). Смысл понятен из названий.

Свои правила переноса. Пусто. Одно правило на строку, добавляется через "+". Синтаксис: id предмета, пробел, id группы. Пример - redstone_block building_blocks перенесёт блок редстоуна в "Строительные блоки".

Правила переноса вариантов. Синтаксис: имя варианта, пробел, группа. Пример - cut transportation отправит все тёсаные блоки в "Транспорт".

Правила переноса по regex. Синтаксис: регулярка, пробел, группа. Пример - .+?button transportation перенесёт всё, чей id заканчивается на button, в "Транспорт".

Правила переноса по тегам. Синтаксис: id тега, пробел, группа. Пример - flowers transportation перенесёт предметы из #minecraft:flowers в "Транспорт".

Совместимость и требования

Мод поддерживает Fabric, Quilt и Forge. Перед скачиванием внимательно смотрите на загрузчик и версию игры - файлы разные. Актуальный диапазон версий - Minecraft 1.15-1.19.2, где 1.19.2 остаётся самой свежей поддерживаемой сборкой. Последний релиз - версия 2.1.0 для 1.19.2.

Что обязательно нужно поставить рядом:

  • Cloth Config - без него мод просто не запустится.
  • Fabric API - для версии на Fabric.
  • Quilt Standard Libraries - для версии на Quilt (1.18.2 и выше).
  • Mod Menu - рекомендуется для Fabric и Quilt, чтобы настраивать мод прямо в игре.

Версия под Quilt пока в разработке.

Отдельно про Extended Block Shapes: начиная с версии 2.0.0 Reasonable Sorting не работает с его сборками 1.5.2 и ниже. Конфликта нет, просто совместная работа не гарантируется - дождитесь более новых версий Extended Block Shapes. Зато сам этот мод рекомендует Reasonable Sorting для 1.19.2 и ниже, когда добавляемые формы блоков засоряют ванильные вкладки. Так что пара получается рабочая и логичная.

Стоит ли ставить

Если вы строите в креативе хотя бы иногда - это must-have. Мод не грузит систему, ничего не ломает и решает конкретную боль: найти нужный блок становится реально быстрее. На слабом железе проблем не будет, ведь вся работа идёт по инвентарю, а не по игровому миру.

Скачать Reasonable Sorting стоит и тем, кто играет с модами на новые блоки: чем больше контента, тем сильнее ванильный хаос, и тем заметнее выигрыш от сортировки. Единственное, о чём не забывайте - если играете на сервере, ставьте область влияния в Inventory only, тогда рассинхрон реестра вам не грозит.

Для сборки модов вроде Prosperity Remodulated этот мод тоже вписывается нормально - он не конфликтует с другими утилитами и просто делает инвентарь удобнее.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом Reasonable Sorting - сортировка предметов в креативе Майнкрафт?

Мод Reasonable Sorting - сортировка предметов в креативе Майнкрафт куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Reasonable Sorting - сортировка предметов в креативе Майнкрафт будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:5 лет назад
Обновлён:3 года назад
Главная