▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Reach Circles
Reach Circles

Reach Circles

Клиентский мод, который показывает круги досягаемости вокруг игроков с учётом пинга и скорости. Помогает отличить честных игроков от читеров и лучше контролировать дистанцию в PvP.

Оцените первым
36.2K
18

Reach Circles - круги досягаемости для PvP и защиты от ложных банов

Reach Circles (Круги досягаемости) - это клиент-сайд утилита для Minecraft, которая рисует вокруг каждого игрока полупрозрачные круги, показывающие его реальную зону атаки. Мод не просто берёт стандартный рейч (дистанцию удара) - он учитывает пинг и скорость движения цели, чтобы рассчитать эффективную досягаемость. Если кто-то бьёт вас с подозрительно большой дистанции, круг покажет, возможно ли это технически или нет.

Зачем это нужно в Майнкрафте

В PvP на серверах постоянно возникают ссоры: "он читер, ударил через блок!" - хотя на самом деле дело в лагах или высоком пинге. Многие админы получают ложные репорты на "reach hacks", и мод Reach Circles решает эту проблему. Он наглядно показывает, что даже при 150 мс пинга противник может бить на 0.5-1 блок дальше обычного - и это не чит, а механика сетевого кода Java Edition. Так что мод полезен и для обычных игроков (чтобы не кидать пустые жалобы), и для администрации (для расследования).

Как это работает

  • Под каждым игроком рисуется круг, радиус которого равен его максимальной дистанции атаки с учётом пинга и скорости.
  • Круги меняют цвет: если вы находитесь в зоне поражения противника - круг становится красным; если вы бьёте дальше, чем он - зелёным; нейтральный - по умолчанию.
  • Все настройки выкручиваются через Cloth Config (нужен как зависимость) и Mod Menu.

Настраивается всё гибко: можно включить/выключить показ для мобов, скрыть круги для союзников, настроить прозрачность, цветовую схему и даже поведение при низком FPS.

Совместимость и зависимости

Мод работает на Fabric (для Minecraft 1.19-1.21, конкретную версию смотрите на странице загрузки). Для работы потребуются:

  • Cloth Config API - для меню настроек.
  • Mod Menu - чтобы удобно открывать конфиг.

Ставить можно как на одиночную игру, так и на клиент для сервера - мод клиентский, не требует установки на сервер. Античиты вроде NoCheatPlus, Vulcan или FPSClient его не блокируют (поскольку он не изменяет пакеты, только отрисовку).

Нюансы использования

  • Не ждите чуда: мод не делает вас сильнее, он просто даёт информацию. Но в PvP знание дистанции - половина победы. С Reach Circles проще делать "ритм-хиты" и вовремя отступать.
  • На слабых компьютерах включение всех кругов может немного снизить FPS, но обычно это незаметно - оптимизация хорошая.
  • Если кто-то всё-таки использует читы на рейч (с заведомо большим радиусом, например +3 блока), круг это покажет - и вы сможете с уверенностью сказать: "да, он читер".

Итог

Reach Circles - невеликий мод, но чертовски полезный. Если вы занимаетесь PvP на серверах с пингом, или администрируете и хотите сократить количество лоных бан-репортов - обязательно попробуйте. Скачивайте мод Reach Circleс и ставте вместе е с Cloth Config и Mod Menu - всё настроите за пару минут.

Обратите внимание: автор новичок в модостроении, так что мелкие баги возможны. Но база работает стабильно.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Зависимости

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:9 месяцев назад
Обновлён:6 месяцев назад
Главная