
Range Destroy
Range Destroy - мод для Fabric, объединяющий массовую рубку деревьев, копание земли и камня и добычу рудных жил в одном инструменте. Гибкие настройки, профили и команды.
Range Destroy - это компактный, но очень полезный мод для Minecraft Java Edition, который превращает нудную добычу ресурсов в быстрый и приятный процесс. По сути, это Fabric-версия легендарных cutall, digall и mineall в одном флаконе, но с кучей дополнительных фишек. Если вы устали по десять минут срубать одно дерево или чистить жилу алмазов по блоку - этот мод для вас.
Мод заточен под ускорение сбора ресурсов: массовая рубка деревьев, разрушение грунта и камня, а также добыча связанных жил руды. Работает как на клиенте, так и на сервере, а это значит, что в мультиплеере достаточно поставить его на сервер, и все игроки получат доступ к фишкам. Версии: Minecraft 1.20-1.20.1, 1.21-1.21.1, 1.21.4-1.21.11, а также ветки 26.1.x, 26.2 и 26.3. Загрузчик - Fabric. Лицензия MIT, проект живой и обновляется.
Что умеет Range Destroy
Мод делит свои возможности на три режима, каждый включается своей клавишей. По умолчанию это B (деревья), N (земля и камень) и M (руды). Клавиши можно переназначить в настройках управления.
Массовая рубка деревьев (B)
Когда вы рубите бревно топором, мод автоматически ломает все соединённые брёвна и листья. Но есть нюанс: если алгоритм понимает, что перед ним другое дерево, он перестаёт ломать листья, чтобы не задеть соседние. Это спасает от случайного уничтожения леса.
Настройки tree:
leavesRange- на сколько блоков от бревна ломать листья (по умолчанию 8)keepLeavesRange- сколько листьев оставлять вокруг брёвен других деревьев (по умолчанию 3)destroyUnderLog- ломать ли брёвна под целевым блоком (по умолчанию выкл.)autoCollect- автоматически подбирать выпавшие предметы (по умолчанию вкл.)invalidCreative- отключать в креативе (по умолчанию выкл.)toolDamageMode- режим расхода прочности инструмента (по умолчанию 0)- 0 - прочность не тратится при массовой рубке
- 1 - тратится за каждый блок, даже если прочности не хватает, рубка продолжается
- 2 - тратится за каждый блок, при нехватке прочности рубка останавливается
toolBreak- может ли инструмент сломаться (по умолчанию вкл.)- true - инструмент ломается
- false - инструмент не ломается, прочность останавливается на 1
leavesToolDamage- тратится ли прочность на листья (по умолчанию выкл.)axeIds,logBlockIds,leefBlockIds- списки предметов и блоков, которые мод считает топорами, брёвнами и листьями (меняются только в конфиге)
Массовое копание земли и камня (N)
Кирка ломает камень, лопата или кирка - землю. Причём кирка может одновременно ломать и землю, и камень. Область разрушения задаётся в конфиге отдельно по каждому направлению: влево, вправо, вверх, вниз, вперёд, назад.
Настройки ground:
leftRange,rightRange,upRange,downRange,frontRange,backRange- дополнительные блоки в каждую сторону (по умолчанию: 1, 1, 2, 0, 1, 1)connectOnly- ломать только соединённые блоки цепочкой (по умолчанию выкл.)pickaxeOverShovel- считать кирку улучшенной лопатой (по умолчанию вкл.)sameOnly- ломать только одинаковые блоки (по умолчанию выкл.)destroyUnder- ломать блоки под целевым (по умолчанию вкл.)autoCollect- автоподбор предметов (по умолчанию вкл.)invalidCreative- отключать в креативе (по умолчанию выкл.)toolDamageMode- режим расхода прочности (по умолчанию 0, значения те же, что и выше)toolBreak- ломается ли инструмент (по умолчанию вкл.)shovelIds,dirtBlockIds,pickaxeIds,stoneBlockIds- списки предметов и блоков (меняются только в конфиге)
Массовая добыча руды (M)
Кирка ломает одну руду - мод автоматически разрушает все соединённые руды того же типа. Это работает как для ванильных руд, так и для добавленных другими модами (если прописать их ID).
Настройки ore:
destroyUnder- ломать блоки под целевым (по умолчанию вкл.)autoCollect- автоподбор предметов (по умолчанию вкл.)invalidCreative- отключать в креативе (по умолчанию выкл.)toolDamageMode- режим расхода прочности (по умолчанию 0)toolBreak- ломается ли инструмент (по умолчанию вкл.)pickaxeIds,oreBlockIds- списки предметов и блоков (меняются только в конфиге)
Дополнительные настройки и фишки
commandPermission- уровень прав для изменения настроек через команды (по умолчанию 0)treeEnable,groundEnable,oreEnable- персональные переключатели режимов для каждого игрока (меняются только в конфиге)treeSelect,groundSelect,oreSelect- выбранный профиль настроек для каждого игрока (меняются только в конфиге)singleBreakSound- подавлять多重 звуки разрушения блоков (по умолчанию вкл.)- true - звук проигрывается один раз за всю операцию
- false - звук для каждого блока
version- не трогать (меняется только в конфиге)
Профили и команды
Мод поддерживает профили - наборы настроек, которые можно переключать на лету. Зажмите нужную клавишу (B, N или M) и крутите колёсико мыши, чтобы выбрать другой профиль. Добавление и удаление профилей - через команды.
Примеры команд:
/range.destroy ground add- добавить профиль в конец/range.destroy ground insert 1- вставить между профилями 1 и 2/range.destroy ground delete 2- удалить профиль 2/range.destroy reloadConfig- перезагрузить конфиг
Профили можно указывать по имени, а не только по номеру. Нумерация начинается с 0.
Важные нюансы
Совместимость с Mod Menu: мод поддерживает Mod Menu, но только в одиночной игре. В мультиплеере настройки меняются через конфиг или команды.
Прочность и Починка: если на инструменте есть "Прочность" (Unbreaking), расход Durability снижается. А вот "Починка" (Mending) восстанавливает инструмент только после подбора опыта, а не во время массового разрушения. Это значит, что если у вас закончится прочность посреди рубки, инструмент может сломаться до того, как вы подберёте орбы.
Звуки: по умолчанию мод предотвращает多重 звуки разрушения - играет только один звук за операцию. Это снижает нагрузку на слух и на клиент. В мультиплеере, если включить эту опцию на сервере, эффект распространяется на всех игроков.
Другие моды: Range Destroy умеет работать с блоками и инструментами из других модов. Чтобы добавить их в обработку, укажите ID через ключ перевода (translation key). Списки axeIds, logBlockIds, pickaxeIds и прочие меняются только в конфиге, через команды их не настроить.
Совет: если вы играете на слабом железе, массовое разрушение больших областей может вызвать просадку FPS из-за резкого спавна предметов. Включите autoCollect и уменьшите радиусы, чтобы снизить нагрузку. А для серверов с большим онлайном рекомендую поставить commandPermission повыше, чтобы игроки не меняли настройки без спроса.
Статистика: автор пока не добавил счётчик сломанных блоков из соображений честности. Если будет много запросов - возможно, вернут.
Кому подойдёт
Range Destroy - маст-хэв для строителей, шахтёров и всех, кто устал от рутинной добычи ресурсов. Он не ломает баланс, так как все настройки гибкие: можно оставить расход прочности, можно отключить автоподбор, можно ограничить радиус. Мод отлично сочетается с другими утилитами для Fabric, например, с Mod Menu для удобной настройки в одиночной игре. Если вы часто играете с друзьями на сервере, поставьте мод на сервер - и все получат доступ к функциям без необходимости ставить его клиентски.
Скачать Range Destroy для Minecraft можно с официальной страницы на Modrinth. Убедитесь, что у вас установлен Fabric API и подходящая версия загрузчика. Приятной игры и быстрой добычи!
Как поиграть с друзьями с модом Range Destroy?
Мод Range Destroy куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Range Destroy будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
