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RandomTeleporter 0.5.0
beta11 февраля 2026 г.- 将不存在翻译文本时的fallback文本的“被传送玩家名(PlayerID)”的中英文顺序颠倒过来变成“PlayerID(被传送玩家名)”以和其他文本保持一致
- 支持通过对角线坐标设置随机坐标选取范围
远离边界这个保护的实现有问题,然后地狱末地什么玩意的也不对,重试机制也不存在,这些之后再鸽
然后按照惯例来说加新功能=加新Bug,所以这次先开在beta通道
RandomTeleporter 0.4.0
release11 декабря 2025 г.更新到Minecraft 1.21.11
想看0.4.0相较0.3.6改了些什么的话请看这个
RandomTeleporter 0.4.0
release8 октября 2025 г.更新到Minecraft 1.21.10
想看0.4.0相较0.3.6改了些什么的话请看这个
RandomTeleporter 0.4.0
release5 октября 2025 г.大的来力!
- 输入的半径参数不再允许小于0
- 如果命令执行者和被传送实体不在同一世界内,现在以被传送实体所在世界为准
- 将以前的从Y=320向下暴力搜索第一个非空气方块改为让Minecraft内部机制自己找可以站人的坐标。代码简单多了但是现在这样可能出现趴在一格高空气内上方是树叶的情况,应该问题不大?
- 现在在传送之后会被替换为保护平台方块(现在是玻璃)的有:
- 空气
- 水
- 岩浆
- 一格高的草
- 藤蔓
- 命令参数的提示文本现在可以被翻译为其他语言了,但是:
- 这个功能在独立服务器上不生效,因为独立服务器改不了语言
- 单人游戏内更改语言的话必须重进世界才能生效,这个我没办法解决因为命令解析器不接受Text类型只能用原始String
- 开放到局域网的话语言应该是以开放的那台主机为准
我是觉着这波机制大改应该又会出不少Bug
RandomTeleporter 0.3.6
release3 октября 2025 г.更新至Minecraft 1.21.9
Совместимость
Создатели
Детали
Лицензия:WTFPL
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 недели назад