▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Radiance
Radiance

Radiance

Radiance is rebuilt of Minecraft OpenGL on a Vulkan C++ backend, featuring native Hardware Ray Tracing. Break free from OpenGL limits for Minecraft on Windows.

10.7K
132

Radiance 0.1.3-alpha-windows

alpha9 февраля 2026 г.
  • add dynamic pipeline with modularized render blocks
  • CPU bottleneck issue solved (1.5x performance gain now)
  • UI issue solved
  • PBR texture packs supported
  • update to the latest DLSS version
  • added experimental NRD and FSR3 for non-nvidia users
  • fix the bug where glowing particles appear problematic
  • fix the bug where the particles get through at the corners
  • fix the bug where the banner and shield patterns are not displayed correctly
  • fix the bug where the boats are not rendered correctly
  • fix the bug where the end portal and gateway are pure gray
  • optimize the world loading and VRAM usage

Radiance 0.1.1-preview-windows

alpha2 января 2026 г.
  • Fixed the issue of frame flashback when moving

Radiance 0.1.0-preview-windows

alpha31 декабря 2025 г.
  • First public preview version
  • Full Vulkan rendering backend implementation
  • Basic hardware ray tracing, and path tracing support. Features DLSS 4

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент

Детали

Лицензия:GPL-3.0-only
Опубликован:2 месяца назад
Обновлён:3 недели назад
Главная