▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Quality Food
Quality Food

Quality Food

Мод Quality Food добавляет системе питания в Майнкрафт новое измерение - качество продуктов. Теперь еда может быть разного уровня, влияя на насыщение, эффекты и крафт. Преобразите свой геймплей!

Оцените первым
199.9K
107

Надоела однотипная еда? Мод Quality Food вводит систему качества для продуктов и связанных с ними материалов (например, урожая). Всё работает через NBT-данные - никаких новых предметов, только новые возможности.

Что даёт качество:

  • Увеличивает питательность и насыщение
  • Улучшает положительные эффекты и ослабляет (или убирает) отрицательные при поедании
  • Влияет на результат крафта предметов, к которым применимо качество (атрибут minecraft:generic.luck повышает шанс)

Команды:

  • /give @s farmersdelight:roast_chicken_block{quality_food:{quality:2}} - получить предмет с качеством (значение от 0 до 3)
  • /quality_food give, /quality_food apply, /quality_food remove - удобные команды для работы

Настройка

У каждого уровня качества свой конфиг. Можно указать, какие эффекты получает конкретный предмет:

  • Пример: effect_list = ["minecraft:apple;minecraft:regeneration;0.5;120;3;0.45"]
    • minecraft:apple - предмет или тег (например, #minecraft:cat_food)
    • minecraft:regeneration - эффект
    • 0.5 - шанс получить эффект при крафте
    • 120 - длительность в тиках (20 тиков = 1 секунда)
    • 3 - amplifier (0 = I уровень)
    • 0.45 - вероятность получения эффекта при еде

Пример NBT-тега предмета с эффектами:

{
  quality_food: {
    effects: [
      {
        "forge:id": "minecraft:regeneration", 
        chance: 0.45d, 
        Ambient: 0b, 
        CurativeItems: [
          {
            id: "minecraft:milk_bucket", 
            Count: 1b
          }
        ], 
        ShowIcon: 1b, 
        ShowParticles: 1b, 
        Duration: 120, 
        Id: 10, 
        Amplifier: 3b
      }
    ], 
    quality: 1
  }
}

Лучше не создавать такие предметы вручную - команды quality_food сами применят настроенные эффекты.

Farmland-конфиг: позволяет задать бонус (может быть отрицательным, например 0.5) в зависимости от блока земли, на котором посажена культура:

  • farmland_config = ["3;#minecraft:crops;farmersdelight:rich_soil_farmland;1.25"]
    • 3 - индекс (проверяются по возрастанию, первое совпадение применяется)
    • #minecraft:crops - блок урожая (тег или блок)
    • farmersdelight:rich_soil_farmland - блок земли
    • 1.25 - множитель шанса

Whitelist: не-еду можно добавить в тег quality_food:material_whitelist.

Quality blocks: только блоки из тега quality_food:quality_blocks сохраняют качество.

Крафт (верстак): три настройки:

  • retain_quality_recipes - результат сохраняет качество ингредиентов (берётся наименьшее общее качество)
  • no_quality_recipes - для рецептов, где качество не нужно (например, разборка)
  • handle_compacting - автоматическое сохранение качества при сжатии/разжатии

Бонус качества от ингредиентов настраивается через crafting_bonus.

Приготовление: при готовке качественных предметов накапливается бонус в печи/котле. Чем выше качество, тем больше бонус. Когда достаточно - появляются частицы (можно отключить в клиентском конфиге). При заборе результата бонус тратится, повышая шанс получить качественный продукт.

Совместимость

Мод дружит с популярными модами, перечисленными ниже. Если какой-то мод добавляет новый блок для крафта - качество может не примениться, но с предметами всё ок.

Важно знать: если у какого-то предмета качество появилось там, где не нужно, добавьте его в тег quality_food:blacklist.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 недели назад
Главная