
Quality Food
Мод Quality Food добавляет системе питания в Майнкрафт новое измерение - качество продуктов. Теперь еда может быть разного уровня, влияя на насыщение, эффекты и крафт. Преобразите свой геймплей!
Надоела однотипная еда? Мод Quality Food вводит систему качества для продуктов и связанных с ними материалов (например, урожая). Всё работает через NBT-данные - никаких новых предметов, только новые возможности.
Что даёт качество:
- Увеличивает питательность и насыщение
- Улучшает положительные эффекты и ослабляет (или убирает) отрицательные при поедании
- Влияет на результат крафта предметов, к которым применимо качество (атрибут
minecraft:generic.luckповышает шанс)
Команды:
/give @s farmersdelight:roast_chicken_block{quality_food:{quality:2}}- получить предмет с качеством (значение от 0 до 3)/quality_food give,/quality_food apply,/quality_food remove- удобные команды для работы
Настройка
У каждого уровня качества свой конфиг. Можно указать, какие эффекты получает конкретный предмет:
- Пример:
effect_list = ["minecraft:apple;minecraft:regeneration;0.5;120;3;0.45"]minecraft:apple- предмет или тег (например,#minecraft:cat_food)minecraft:regeneration- эффект0.5- шанс получить эффект при крафте120- длительность в тиках (20 тиков = 1 секунда)3- amplifier (0 = I уровень)0.45- вероятность получения эффекта при еде
Пример NBT-тега предмета с эффектами:
{
quality_food: {
effects: [
{
"forge:id": "minecraft:regeneration",
chance: 0.45d,
Ambient: 0b,
CurativeItems: [
{
id: "minecraft:milk_bucket",
Count: 1b
}
],
ShowIcon: 1b,
ShowParticles: 1b,
Duration: 120,
Id: 10,
Amplifier: 3b
}
],
quality: 1
}
}
Лучше не создавать такие предметы вручную - команды quality_food сами применят настроенные эффекты.
Farmland-конфиг: позволяет задать бонус (может быть отрицательным, например 0.5) в зависимости от блока земли, на котором посажена культура:
farmland_config = ["3;#minecraft:crops;farmersdelight:rich_soil_farmland;1.25"]3- индекс (проверяются по возрастанию, первое совпадение применяется)#minecraft:crops- блок урожая (тег или блок)farmersdelight:rich_soil_farmland- блок земли1.25- множитель шанса
Whitelist: не-еду можно добавить в тег quality_food:material_whitelist.
Quality blocks: только блоки из тега quality_food:quality_blocks сохраняют качество.
Крафт (верстак): три настройки:
retain_quality_recipes- результат сохраняет качество ингредиентов (берётся наименьшее общее качество)no_quality_recipes- для рецептов, где качество не нужно (например, разборка)handle_compacting- автоматическое сохранение качества при сжатии/разжатии
Бонус качества от ингредиентов настраивается через crafting_bonus.
Приготовление: при готовке качественных предметов накапливается бонус в печи/котле. Чем выше качество, тем больше бонус. Когда достаточно - появляются частицы (можно отключить в клиентском конфиге). При заборе результата бонус тратится, повышая шанс получить качественный продукт.
Совместимость
Мод дружит с популярными модами, перечисленными ниже. Если какой-то мод добавляет новый блок для крафта - качество может не примениться, но с предметами всё ок.
- Farmer's Delight
- Fast Entity Transfer
- Tom's Simple Storage Mod
- Sophisticated Core
- Create
- Harvest with ease
- Quark
- Right-Click-Harvest
- [Let's Do] Vinery
- FastWorkbench
- Crate Delight
- Fruitful Fun 🍊 (качество для фруктовых деревьев)
- Collector's Reap (качество для тортов и кустов)
Важно знать: если у какого-то предмета качество появилось там, где не нужно, добавьте его в тег quality_food:blacklist.
