
Prehistoric Spawns - дополнение для Fossils and Archeology Revival
Дополнение Prehistoric Spawns позволяет динозаврам из мода Fossils and Archeology Revival появляться в мире естественным путем. Больше не нужно возиться с окаменелостями - хищники сами найдут вас.
Зачем нужен этот аддон
Мод Fossils and Archeology Revival (или просто F&A) - это классика для Майнкрафт, добавляющая полноценную археологию и доисторических существ. В оригинале, чтобы получить динозавра, нужно находить окаменелости, очищать их, выращивать эмбрионы и следить за питомцами. Это интересно, но если вы хотите построить парк Юрского периода или просто хотите, чтобы мир кишел древними ящерами с самого начала, базовых механик недостаточно.
Тут в игру вступает Prehistoric Spawns. Это небольшое дополнение, которое заставляет существ из F&A спавниться в мире так же, как обычные животные вроде свиней или коров. Хищники будут охотиться на вас, а травоядные спокойно пастись на равнинах.
Что делает мод (и чего не делает)
Prehistoric Spawns добавляет систему естественного спавна для существ из Fossils & Archeology Revival.
- Не добавляет собственных мобов или биомов. Все существа принадлежат основному моду F&A.
- Динозавры спавнятся по правилам ванильного Майнкрафта. Никаких сложных кастомных систем генерации, всё работает на базе стандартного движка пассивных мобов.
Хотя травоядные могут вас проигнорировать, голодные хищники вроде Т-Рекса или велоцирапторов быстро превратят вас в обед. Выживание становится куда более напряженным, особенно на начальных этапах игры, когда у вас даже нет железной брони.
Версии и совместимость
Аддон доступен для Minecraft 1.18.2. Версия для Fabric находится в планах, но точных сроков нет, так как разработчик специализируется на Forge.
По поводу более новых версий (Minecraft 1.19 и 1.20) - их не будет. Разработчик остановился на 1.18 и не планирует обновлять мод.
Несовместимость с Custom Mob Spawner
Важный нюанс: версия для 1.12 не совместима с Custom Mob Spawner (CMS) и модом Mo'Creatures. Технически игра не крашнет, но CMS ломает систему спавна Prehistoric Spawns. Контроль частоты появления мобов работать не будет. Использовать их вместе в сборках модов не рекомендуется.
Настройка спавна в версии 3.0
Начиная с версии 3.0, мод использует CorviCraft Spawn Utility как основу для JSON-файлов конфигурации. Это дало более гибкую настройку по сравнению со старыми версиями.
- Поддержка модов на биомы: Если запустить игру с установленными Biomes O'Plenty или Oh The Biomes You'll Go, аддон автоматически сгенерирует конфиги для их биомов.
- Ручная перегенерация: Если нужно сбросить настройки, просто очистите папку конфигов Prehistoric Spawns при следующем запуске игры.
Вся настройка процентов спавна и биомов делается через JSON-файлы. Рекомендуется изучить вики проекта, чтобы понять синтаксис системы, особенно если вы собираете собственную сборку модов для сервера на BungeeHost.
Скриншоты сделаны с использованием Oh the Biomes You'll Go и Biomes O'Plenty, а сами динозавры, конечно же, из Fossils & Archeology Revival.
Скачайте мод Prehistoric Spawns, если хотите добавить в свой Майнкрафт настоящую доисторическую опасность, не заморачиваясь с долгими раскопками.
Как поиграть с друзьями с модом Prehistoric Spawns - дополнение для Fossils and Archeology Revival?
Мод Prehistoric Spawns - дополнение для Fossils and Archeology Revival куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Prehistoric Spawns - дополнение для Fossils and Archeology Revival будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
