Potion Blender - это небольшой, но очень полезный мод для Minecraft, который решает давнюю проблему ванильного зельеварения: невозможность совместить несколько эффектов в одном зелье. Раньше, чтобы получить, скажем, регенерацию и скорость, приходилось пить два разных зелья и постоянно следить за их длительностью. Теперь всё иначе - мод позволяет объединить до трёх эффектов в одном флаконе, экономя слоты в инвентаре и упрощая подготовку к сложным сражениям или исследованиям.
Как это работает
Процесс напоминает алхимию: вам понадобится специальный котёл, который создаётся простым кликом правой кнопкой мыши по костру с обычным котлом в руке. Дальше всё интуитивно:
- Бросьте первое зелье в котёл - оно станет основой будущего коктейля. Подходят любые обычные зелья (не взрывные и не туманные).
- Добавьте до двух дополнительных зелий - их эффекты объединятся с базовыми. Важно: не бросайте в котёл уже готовые комбинированные зелья - это может сломать процесс.
- Выберите финальный ингредиент, который определит тип зелья:
- Адский нарост → обычное зелье
- Порох → взрывное зелье
- Драконье дыхание → туманное зелье
- Подождите 7 секунд (по умолчанию) - котёл сам свариит ваше уникальное зелье. Заберите его оттуда.
Если хотите отменить смешивание, просто кликните правой кнопкой по котлу - все ингредиенты вернутся.
Стрелы с эффектами
Из полученного туманного зелья можно сделать стрелы с несколькими эффектами - крафт такой же, как в ванильном Майнкрафте, только теперь стрелы могут нести сразу несколько статусов.
Нюансы стакинга эффектов
Если вы добавите в котёл зелье с тем же эффектом, что уже есть, длительность этого эффекта увеличится, но нелинейно:
- Первый повтор добавляет 50% от длительности второго зелья.
- Второй повтор - только 25%.
Эффекты мгновенного действия (например, урон или лечение) не стакаются - дубли просто пропадают.
Настройка конфига
Файл конфигурации находится в .minecraft/config/potionblender/potion_blender_config.json. Вот что можно изменить:
maxNbOfEffects- максимальное количество объединяемых зелий (по умолчанию 3).brewingTime- время варки в тиках (140 тиков = 7 секунд).normalPotionIngredient,splashPotionIngredient,lingeringPotionIngredient- предметы для каждого типа зелья. Если укажете неверный ID, мод выдаст предупреждение и проигнорирует предмет.
Пример дефолтного конфига:
{
"configVersion": 1,
"maxNbOfEffects": 3,
"brewingTime": 140,
"normalPotionIngredient": "minecraft:nether_wart",
"splashPotionIngredient": "minecraft:gunpowder",
"lingeringPotionIngredient": "minecraft:dragon_breath"
}
Совместимость
Мод работает с любыми зельями, добавленными через стандартную систему Minecraft (например, зелья из других модов, которые используют ванильные флаконы и появляются в обычной вкладке зелий). Однако моды со своей собственной системой зелий (вроде Botania) несовместимы - их зелья не распознаются. С Dave's Potioneering всё отлично работает начиная с версии 2.0.0.
Известные проблемы
- Sodium ломает рендер котла - вместо цветов зелья отображается вода. Решение: установите смешивание биомов (biome blend) на 0 в настройках Sodium. Это давний баг на стороне Sodium.
- Версии мода до 1.0.3 ломали ванильные туманные зелья - обязательно используйте актуальную версию.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафте зелья с одним эффектом часто неудобны: под конец боя с боссом нужно быстро выпить регенерацию, потом силу, потом сопротивление - и всё это занимает время и слоты. Potion Blender превращает зельеварение в настоящую алхимию: вы можете заранее приготовить "коктейль" под конкретную задачу. Например, для битвы с Визером - зелье с регенерацией, сопротивлением и ночным зрением. Или для исследования Незера - огнестойкость + скорость. Это особенно ценится в хардкорных режимах и на PvP-серверах.
Скачайте Potion Blender и откройте новые грани зельеварения в Майнкрафт! Мод лёгкий, не нагружает игру и отлично сочетается с другими модами на зелья.

