Polymorph - мод для Майнкрафт, который решает надоедливую проблему конфликтов рецептов. Если у тебя стоит много модов, ты наверняка сталкивался с ситуацией, когда из одних и тех же ингредиентов можно скрафтить несколько разных предметов. Обычно это приходится фиксить вручную через датапаки или другие инструменты, чтобы каждый рецепт был уникальным. Polymorph предлагает альтернативу - позволяет всем рецептам сосуществовать, а игроку самому выбирать, что крафтить.
Когда набор ингредиентов подходит под несколько рецептов, над слотом результата появляется кнопка. Нажимаешь на неё - видишь список всех возможных результатов. Выбираешь нужный - и крафт меняется. Polymorph запоминает твой последний выбор, пока ингредиенты не поменяются, так что можно крафтить пачками одно и то же без лишних телодвижений.
В печи, коптильне или плавильне работает похожая логика. Если из одного ингредиента можно получить несколько результатов, появляется кнопка. Выбранный результат подсвечивается зелёным. И самое крутое - этот выбор сохраняется прямо в блоке печи и не сбрасывается даже после перезагрузки мира. Удобно, если у тебя автоматическая ферма с печами.
На кузнечном столе всё то же самое - кнопка над результатом, выбор из списка, и готово.
Чтобы помочь выявить потенциальные конфликты, есть команда /polymorph conflicts. Она сканирует рецепты крафта, плавки, обжига, копчения и кузнечного дела, находит конфликтующие и выводит список в папку с логами. Полезно для сборщиков модпаков.
Если ты собираешь свою сборку модов или играешь на сервере с кучей модов - Polymorph буквально must-have. Без него ты будешь постоянно тупить: "Почему крафтится не то?", "А где тот рецепт?", "Опять конфликт!". С этим модом всё становится прозрачно и удобно. Никаких датапаков, никаких правок конфигов - просто выбираешь нужный результат и играешь дальше.
Скачать Polymorph для Minecraft можно на версии 1.16-1.21. Мод работает на Fabric, Forge и NeoForge. В общем, если у тебя больше десяти модов - ставь не думая.