
PhysEx (Water Physics Overhaul)
Мод PhysEx делает физику жидкостей в Майнкрафт по-настоящему реалистичной. Вода и лава становятся конечными, появляется течение, взаимодействие с блоками и новые механики. Скачайте PhysEx для Minecraft 1.21 на Fabric и измените своё представление о жидкостях.
PhysEx - физика жидкостей, которой не хватало ванилле
В обычном Майнкрафте вода ведёт себя, мягко говоря, нереалистично: один блок может быть бесконечным источником, а поставленный блок просто уничтожает воду. Мод PhysEx (раньше назывался Water Physics Overhaul) исправляет это и добавляет настоящую физику жидкостей. Теперь вода и лава ведут себя почти как в реальности - текут, заполняют полости, испаряются и взаимодействуют с окружением.
Что именно меняется?
- Конечность жидкостей - вода больше не бесконечна. Если вычерпать источник, он исчезнет. Придётся думать о запасах.
- Реалистичное течение - жидкость растекается по законам физики, а не просто заполняет блоки.
- Блоки больше не уничтожают воду - поставил блок в воду? Она просто обтекает его, а не исчезает.
- Бутылка забирает воду - теперь, чтобы наполнить бутылку, нужно действительно зачерпнуть воду из источника, а не просто кликнуть по любому блоку.
- Поршни вытесняют жидкость - если поршень движется сквозь воду, он толкает её перед собой. Выглядит очень наглядно.
- Грядки потребляют воду - рядом с грядкой должен быть источник, иначе она будет постепенно иссыхать. Настройка регулируется.
- Все полые блоки заполняются водой - двери, люки, заборы - больше никаких воздушных карманов. Вода проникает везде, где есть пустота (можно отключить).
- Капельник больше не наполняет котлы - старая механика отключается (опционально).
- Вода испаряется при контакте с лавой - логично: лава нагревает воду, и она превращается в пар. Тоже настраивается.
Обновление 2.0 для Fabric 1.21.1
Недавно вышла крупная версия мода. Разработчик переписал код, так что теперь:
- выше производительность (меньше лагов при большом количестве жидкостей);
- стабильнее работа (меньше багов с синхронизацией);
- добавили новые фичи и гибкую конфигурацию.
Что дальше?
В планах - добавить физику блоков. То есть не только жидкости, но и сами блоки смогут падать, разрушаться, двигаться под воздействием воды. И обе части (жидкости и блоки) можно будет включать/выключать независимо. Так что мод будет только развиваться.
Для кого этот мод?
Если вы любите реализм и хардкор - PhysEx обязателен к установке. На серверах с ванильной физикой воды это вызовет полный переворот: придётся строить каналы, думать о водоснабжении, использовать вёдра с умом. На слабых ПК мод не сильно грузит, особенно после обновления 2.0. Главное - проверьте совместимость с другими модами, которые тоже меняют жидкости (например, Create).
Скачайте PhysEx для Minecraft 1.21 на Fabric и попробуйте новую физику воды. Это не просто косметика - это меняет геймплей.
Как поиграть с друзьями с модом PhysEx (Water Physics Overhaul)?
Мод PhysEx (Water Physics Overhaul) куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода PhysEx (Water Physics Overhaul) будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
