Pehkui
Мод Pehkui для Майнкрафт позволяет менять размер почти всех существ - уменьшать или увеличивать их. Полезен для карт, мини-игр и модпаков. Поддерживает Fabric, Quilt, NeoForge и Forge.
Pehkui - это мод для Майнкрафт, который даёт возможность менять размер почти любых существ в игре. Хочешь сделать крипера размером с дом или превратить игрока в муравья? Легко. Мод также предоставляет API для других модов, так что его часто используют в сборках и на приключенческих картах.
Поддерживаемые версии и загрузчики
Версия для Quilt/Fabric - основная, она получает фичи и обновления в первую очередь. Поддерживаются версии Майнкрафт: 1.21, 1.20.6, 1.20.4, 1.20.2, 1.20.1, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.15.2, 1.14.4.
Версия для NeoForge - отдельные jar-файлы под каждую версию: 1.21, 1.20.6, 1.20.4, 1.20.2.
Версия для Forge - тоже отдельные jar: 1.20.1, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5.
Важный момент: если удалить мод, все существа вернутся к обычному размеру. Но если поставить его обратно, старые размеры не восстановятся - их придётся задавать заново.
Команды
Если у тебя нет других модов, меняющих масштаб, ты можешь управлять размером существ через команду /scale (нужны права оператора). Вот что она умеет:
/scale set <значение> [<сущность>]- установить масштаб./scale set <тип_масштаба> <значение> [<сущность>]- то же, но для конкретного типа./scale (add|subtract|multiply|divide) <значение> [<сущность>]- изменить масштаб на величину./scale get [<сущность>]- узнать текущий масштаб./scale get <тип_масштаба> [<сущность>]- узнать значение конкретного типа./scale compute <тип_масштаба> [<сущность>]- вычислить итоговое значение с учётом зависимостей./scale delay set <тики> [<сущность>]- задать время изменения размера (в тиках)./scale delay get [<сущность>]- посмотреть задержку./scale reset [<сущность>]- сбросить масштаб до 1./scale reset <тип_масштаба> [<сущность>]- сбросить только один тип./scale nbt get [<сущность>]- вывести NBT-данные, связанные с масштабом.
Если хочешь, чтобы размер сохранялся после смерти, добавь persist:
/scale persist set (true|false) [<сущность>]- включить/выключить сохранение./scale persist set <тип_масштаба> (true|false) [<сущность>]- для конкретного типа./scale persist get <тип_масштаба> [<сущность>]- проверить сохранение./scale persist reset [<сущность>]или сброс по типу.
Типы масштаба
В моде есть куча типов масштаба, которые влияют на разные аспекты. Вот основные (все префиксы pehkui:):
base- базовый масштаб, от которого зависят многие другие.width,height- ширина и высота (зависят от base).hitbox_width,hitbox_height- размер хитбокса (зависят от width/height).eye_height- высота глаз (зависит от height).model_width,model_height- размер модели.third_person- расстояние камеры от игрока от третьего лица.motion- скорость движения (зависит от base).step_height- высота шага (зависит от motion).view_bobbing- качание камеры.falling- урон от падения.flight- скорость полёта в креативе.jump_height- высота прыжка.visibility- дальность, на которой мобы замечают игрока.reach- дальность взаимодействия.block_reach,entity_reach- дальность до блоков и существ.held_item- размер предмета в руке.drops- размер выпавших предметов.projectiles- размер снарядов.explosions- размер взрыва (для криперов и т.п.).attack- наносимый урон.defense- получаемый урон.knockback- сила отбрасывания.health- здоровье.mining_speed- скорость копания.attack_speed- скорость атаки.
Все просто: хочешь сделать гигантского крипера, который взрывается как звезда - поиграйся с pehkui:explosions. Если нужен крошечный игрок с большой дальностью блока - комбинируй pehkui:base и pehkui:reach.
Pehkui - незаменимая вещь для кастомных карт, мини-игр и просто веселья в мультиплеере. Скачайте мод Pehkui и меняйте размеры как душе угодно.