OpenBoatUtils - гибкая физика лодок в Майнкрафте
Игра на воде в Minecraft однообразная: лодки медленные, поворачивают с трудом, ускоряются однотипно. OpenBoatUtils для Фабрика решает эту проблему. Это клиентский мод, который даёт серверным плагинам интерфейс для полной настройки физики лодок.
Как это работает?
Сам по себе OpenBoatUtils ничего не меняет - это инструмент. На сервер ставится совместимый плагин, который берёт на себя управление физикой: скорость, поворотливость, ускорение, трение - всё можно настраивать под конкретные задачи.
Если хочешь просто попробовать - есть серверы с поддержкой OpenBoatUtils, например frosthex.com и mc.boatlabs.net. На них уже стоят треки с изменённой физикой лодок. В одиночной игре тоже можно тестировать командами.
Что даёт мод?
- Динамическое ускорение - лодка может разгоняться постепенно, а не мгновенно
- Повышенная скорость - гонки становятся зрелищными
- Улучшенное управление - повороты более плавные и отзывчивые
- Настройки трения - как быстро лодка замедляется при отпускании W
Кстати, для серверных разработчиков есть отличная документация по пакетному API на вики проекта.
Технические моменты
- Требуется Fabric API
- Мод версии для Minecraft 1.20 и выше (порт на 1.21 делали Pigalala и команда BoatHub)
- Подходит для карт с водными гонками, аттракционов и мини-игр
Скачайте OpenBoatUtils и сделайте лодки в своём Майнкрафте динамичными и захватывающими. На сервере с плагином игроки оценят плавные разгоны и резкие повороты на высокой скорости.
Кстати, оригинальный BoatUtils создал BoatHub, а за порт спасибо Pigalala. Stonecutter от Kikugie помог с совместимостью.

