
Not Too Expensive - Убираем лимит "Слишком дорого!"
Датапак Not Too Expensive убирает накопительный штраф опыта в наковальне. Чините и зачаровывайте любимую экипировку в Майнкрафт бесконечно, не боясь надписи "Слишком дорого!".
Каждый, кто играл в ванильный Майнкрафт, рано или поздно сталкивался с самой обидной механикой в игре. Вы собираете идеальные чары на незеритовый меч, пару раз чините его на наковальне, и в какой-то момент игра просто выдает красную надпись: "Слишком дорого!". Всё, предмет мертв. Его больше нельзя ни починить, ни улучшить, сколько бы уровней опыта у вас ни было в запасе. Датапак Not Too Expensive полностью решает эту проблему.
Как это работает в игре
В ванильном Minecraft у каждого предмета есть скрытый параметр repair_cost. Каждый раз, когда вы используете наковальню для починки или наложения чар, этот параметр удваивается. Как только скрытая стоимость превышает 39 уровней, наковальня блокирует любые действия с этой вещью. По факту игра заставляет вас выбросить топовую экипировку и крафтить новую.
Датапак Not Too Expensive (или просто "Не слишком дорого") элегантно обходит это ограничение. Он просто стирает этот самый накопленный штраф со всех предметов в вашем инвентаре, пока вы стоите у наковальни. Вы можете чинить свою идеальную кирку с "Эффективностью V" и "Удачей III" хоть тысячу раз. Стоимость в уровнях всегда будет адекватной, как будто вы делаете это в первый раз.
Техническая сторона и оптимизация
Здесь стоит отдать должное автору за умную реализацию. Многие подобные датапаки проверяют инвентарь игрока каждый тик (20 раз в секунду), что на слабых серверах или в одиночной игре может вызывать микрофризы и лаги.
Тут всё сделано иначе:
- Скрипт срабатывает только тогда, когда вы открываете интерфейс наковальни. Игроку выдается специальный невидимый тег.
- Пока этот тег активен, датапак каждый тик очищает штрафы со всех ваших вещей.
- Как только вы отходите от наковальни, тег снимается, и скрипт полностью засыпает. Никакой нагрузки на процессор в обычной игре он не создает.
Совместимость и установка
Изначально проект создавался под снапшот 24w10a для еще не вышедшей тогда версии 1.20.5, так как именно в ней разработчики из Mojang перевели штрафы наковальни на новую систему компонентов предметов. Сейчас датапак отлично работает на всех современных версиях игры, включая Minecraft 1.20.5, 1.20.6 и актуальные релизы 1.21.x.
Важный нюанс: это именно датапак, а не мод. Вам не нужно устанавливать Fabric, Forge или NeoForge. Он работает на чистой ванилле. Чтобы всё заработало, достаточно закинуть скачанный архив в папку datapacks внутри вашего сохранения.
Если вы админите сервер, Not Too Expensive станет отличным качественным улучшением (QoL). Его можно поставить прямо на сервер, и игрокам даже не придется ничего качать себе на клиент. Механика начнет работать для всех автоматически. Кстати, если вы ищете, где развернуть свой проект, этот датапак без проблем установится в один клик на BungeeHost (https://bungee.host), где удобно управлять файлами сервера.
Скачать датапак Not Too Expensive однозначно стоит тем, кто играет в долгое выживание. Вы больше не потеряете сет брони, на сборку которого ушли недели фарма опыта и поиска книг.
Как поиграть с друзьями с модом Not Too Expensive - Убираем лимит "Слишком дорого!"?
Мод Not Too Expensive - Убираем лимит "Слишком дорого!" куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Not Too Expensive - Убираем лимит "Слишком дорого!" будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
