No Enchant Cap
No Enchant Cap - мод для Minecraft 1.19.3, который убирает ограничение "Слишком дорого", корректно показывает необычные уровни зачарований и добавляет настройки для совместимости и прокачки чар.
No Enchant Cap - зачарования без жёстких ограничений
No Enchant Cap - небольшой utility-мод для Minecraft, который расширяет ванильную систему зачарований и наковален. Он пригодится в выживании, на сервере и при создании нестандартных предметов через команды: привычные ограничения больше не мешают собрать дорогой или необычный набор чар.
В обычном Майнкрафт наковальня может вывести сообщение "Слишком дорого" и запретить операцию, даже если у игрока достаточно опыта. No Enchant Cap убирает этот предел. Заодно мод исправляет отображение уровней зачарований, которые выходят за стандартные рамки, поэтому значения выше 10 и ниже 1 показываются корректно.
Что меняет мод
- Убирает ограничение наковальни "Слишком дорого".
- Корректно отображает уровни зачарований выше 10 и ниже 1.
- Снимает стандартные ограничения команды
/enchant. - Добавляет набор gamerule для настройки системы зачарований.
- Позволяет сочетать несовместимые зачарования, но эта возможность отключена по умолчанию.
- Позволяет накладывать любое зачарование на любой предмет, также отключено по умолчанию.
- Разрешает наковальне повышать уровень зачарования выше стандартного максимума, если соответствующая настройка включена.
- Отключает увеличение стоимости ремонта предмета на наковальне. Эта функция включена по умолчанию.
- Пересчитывает большие затраты опыта более справедливо, чтобы высокоуровневые операции не упирались в обычные ограничения. Функция включена по умолчанию.
Как это работает на практике
Главная особенность No Enchant Cap - возможность самостоятельно выбрать, насколько свободной должна быть система зачарований. В базовом режиме мод не превращает каждый предмет в чрезмерно сильный артефакт: самые радикальные изменения выключены, а полезные исправления наковальни работают сразу.
Нужно объединить предметы с несовместимыми чарами? Для этого включается соответствующее правило. Хотите наложить зачарование на предмет, который обычно его не принимает? Такая настройка тоже предусмотрена. В итоге мод подходит и для обычного выживания, и для карт с нестандартными предметами, командных испытаний или серверов, где важен полный контроль над балансом.
Отдельно полезно отключение роста стоимости ремонта. В ванильном Minecraft частое восстановление и объединение предметов быстро увеличивает их штраф работы на наковальне. Из-за этого хорошая броня или инструмент со временем становится практически бесполезным для ремонта. No Enchant Cap убирает это повышение, поэтому один набор снаряжения можно обслуживать дольше без постоянного поиска новой экипировки.
Более честный расчёт опыта заметен при работе с высокими уровнями чар. Мод не просто разрешает большие значения, а корректирует поведение затрат на поздних этапах прокачки. При этом конкретный баланс зависит от включённых gamerule и от того, какие именно предметы объединяются на наковальне.
Настройки и ограничения
Радикальные правила отключены по умолчанию. Это важный момент для готового мира: после установки Minecraft не начнёт автоматически выдавать несовместимые зачарования и не станет накладывать любые чары на каждый предмет. Администратор или игрок сам выбирает нужные параметры.
Для серверной игры стоит заранее договориться о правилах. Разрешение несовместимых зачарований и превышение максимального уровня заметно меняют баланс, особенно на проектах с экономикой, PvP или общей системой прогрессии. Для одиночного выживания обычно достаточно оставить эти опции выключенными и использовать мод ради снятия ограничения наковальни и более удобного ремонта.
Мод также полезен при работе с предметами, созданными командами. Нестандартные уровни, включая значения выше 10 или ниже 1, не теряются из-за некорректного отображения. Это особенно удобно для карт, датапаков и серверных механик, где зачарования используются не только в пределах обычного крафта.
Совместимость и версия
Последний подтверждённый релиз No Enchant Cap - 2.2.6 выпущен 24 января 2023 года для Minecraft 1.19.3. Доступны сборки для Fabric и Forge; также заявлена совместимость с Quilt. Проект поддерживает клиентский и серверный режим, поэтому его можно использовать не только в одиночной игре, но и на сервере при совпадении загрузчика и версии у нужной стороны.
No Enchant Cap относится к категориям утилит и улучшений качества игры, серверных инструментов, приключений и RPG, а также экипировки, инструментов и оружия. Это не контентный мод с новыми мобами или измерениями, а точечное изменение ванильной механики зачарований.
Важно знать
- Проверьте версию Minecraft перед установкой. Подтверждённая сборка 2.2.6 рассчитана на 1.19.3.
- На сервере настройки зачарований лучше согласовать до начала игры, иначе усиленные предметы могут быстро нарушить баланс.
- Включение всех правил сразу делает систему намного свободнее ванильной, поэтому для обычного выживания разумнее активировать только нужные возможности.
- При переносе мира с необычными предметами заранее проверьте, как серверный загрузчик обрабатывает их зачарования.
- Поддержка Fabric, Forge и Quilt зависит от конкретной сборки, а не только от названия загрузчика. Нельзя автоматически считать совместимыми все версии Minecraft.
No Enchant Cap - это компактный мод для тех, кому мешают лимиты ванильной наковальни и команды зачарований. Он не добавляет новые руды, биомы или оружие, зато даёт больше контроля над уже существующей механикой Minecraft и позволяет настроить её под выживание, сервер или нестандартную карту.
Как поиграть с друзьями с модом No Enchant Cap?
Мод No Enchant Cap куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода No Enchant Cap будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.