
Nether Archives - Архив Нижнего мира
Nether Archives - мод для Майнкрафт, который расширяет Нижний мир уникальными механиками: огонь из blaze dust, факелы-навигаторы, магнитный сланец, лыжи по лаве и гейзеры. Для Fabric и Quilt.
Nether Archives - мод для Майнкрафт, который делает Нижний мир интереснее без горы декоративных блоков. Автор ThePotatoArchivist подошёл к делу философски: никаких избыточных фич, которые уже есть в других модах, только уникальные механики с проработкой. В итоге получился аккуратный набор приключенческих инструментов для выживания и исследования.
Скачать Nether Archives стоит, если вы любите Ад, но вам надоело, что после постройки портала там почти нечего делать, кроме поиска крепости и редких ресурсов. Мод исправляет это мягко: не ломает ванильный баланс, а добавляет то, чего действительно не хватало.
Что нового в Нижнем мире
Blaze Fire - адское пламя
Знакомая боль: поджигаешь блейза в деревянной постройке, и она сгорает вместе с твоим лутом. Blaze Fire решает эту проблему. Такой огонь наносит урон сущностям, но не поджигает блоки и не уничтожает дроп. Идеально для боёв рядом с горючими структурами.
Как это работает:
- Кладёшь blaze dust на землю и поджигаешь - получаешь временное пламя
- Если рядом есть другие blaze dust, загораются по цепочке
- 4 blaze dust крафтятся из 1 blaze powder
- На netherrack огонь горит постоянно
Плюс есть Blaze Lantern - метательное снаряжение в духе коктейля Молотова. Поджигает сущности и раскидывает blaze fire в зоне 3x3.
Blaze Torch - навигатор по Незеру
Самый, пожалуй, гемный предмет. Blaze Torch выпускает частицы, которые дрейфуют в сторону ближайшей крепости Nether Fortress. По сути - встроенный компас для самой запутанной локации в игре.
Крафтится из blaze powder либо добывается через бартер с пиглинами. Если вы когда-нибудь часами кружили по Аду в поисках блейзов - этот факел сэкономит вам кучу нервов.
Magnetite - магнитный сланец
Новый ресурс из basalt deltas. Рядом с лавой магнетит превращается в smoldering magnetite, который при добыче даёт iron slag. Тот, в свою очередь, плавится в железные самородки.
Механика интересная: магнетит падает, как песок, но удерживается рядом с lodestone. Такой гравитационный блок открывает возможности для ловушек и автоматизации.
Rotten Flesh Block - переработка гнилой плоти
9 единиц rotten flesh крафтятся в блок. Поставь его над soul fire или soul campfire - он начнёт медленно ферментироваться. В итоге получишь 1-3 кожи.
По факту это способ превратить бесполезный хлам (которого после ночей с зомби целые сундуки) в полезный материал. Особенно актуально на раннем этапе, когда кожа нужна для книг и брони.
Лыжи и гейзеры
Две связанные механики для передвижения по basalt deltas.
Basalt Skis и весло:
- Позволяют стоять на жидкостях без урона
- Вручную двигаться нельзя, но веслом можно отталкиваться
- Гребок по лаве наносит небольшой урон
- Крафтятся из полированного базальта
Basalt Geysers:
- Подбрасывают сущности в воздух
- В лыжах вы приземляетесь медленно и без урона от падения
- Генерируются естественно в базальтовых дельтах, особенно в лавовых озёрах
- Добываются с silk touch
- Крафтится регулируемая версия - высоту подброса задаёт сигнал редстоуна
По ощущениям это самый весёлый способ пересекать дельты. Комбинация лыжи плюс гейзер делает из них почти паркур-зону.
Spectreglass - стекло против невидимок
Странный стеклянный блок, получаемый плавкой soul sand. Показывает невидимых сущностей за собой. Минус - стекло хрупкое, разбивается от удара. Из него же делается ручной нож-детектор, раскрывающий невидимок в радиусе действия.
На PvP-серверах и в кооперативе вещь специфическая, но при встрече с невидимым врагом может спасти жизнь.
Совместимость и версии
Мод поддерживает Minecraft Java от 1.20.1 до 1.21.11 (включая ветки 1.20.1-1.20.4, 1.21-1.21.1 и 1.21.6-1.21.11).
Загрузчики: Fabric и Quilt. Работает как на клиенте, так и на сервере - можно спокойно ставить на мультиплеер.
Жанровые теги проекта: приключения, снаряжение, генерация мира, декор, транспорт. По сути - полноценное расширение для исследования Ада.
Клиентская конфигурация
Для удобной настройки установите McQoy - он даёт графический интерфейс.
| Опция | Тип | Описание |
|---|---|---|
skeletonEyes | boolean | Синие светящиеся глаза у визеров и визер-скелетов |
blazeEntityFire | boolean | Блейзы используют текстуру blaze fire вместо ванильного огня |
Оба параметра чисто визуальные - на геймплей не влияют.
Важные нюансы
Пара наблюдений из практики:
- Blaze Fire не поджигает блоки - это его главное преимущество, но и ограничение. Не пытайтесь устроить им поджог леса.
- Лыжи требуют сноровки: на лаве урон всё равно капает, если активно грести. Ставьте на гейзеры для безопасного спуска.
- Магнетит лучше сразу переплавлять в дельты magnetite - так эффективнее по ресурсам.
- Blaze Torch не показывает точное расстояние, только направление. В больших крепостях всё ещё придётся поплутать.
Мод идеально встаёт в сборки вроде Better Nether или Incendium - они не конфликтуют, а дополняют друг друга. А в связке с Sodium или OptiFine не даёт просадок по FPS, потому что контента не так много, но он весь со смыслом.
Что в планах
Автор заявил:
- Применение для nether sprouts и warped wart
- Возвращение nether reactor core с новой механикой
- Копьё из незерита (по свежим данным)
- И ещё что-то по мелочи
Философия разработки - не дублировать чужие моды. Поэтому никаких soul candles (для них уже есть отдельные проекты) - только уникальные механики с детальной проработкой.
Скачать Nether Archives стоит тем, кто хочет расширить Нижний мир аккуратно и без перегруза. Мод не пытается быть Better Nether или Nether's Exoticism - он делает своё дело тихо и качественно. Хороший пример того, как из десятка небольших фич собирается полноценное приключение.
Как поиграть с друзьями с модом Nether Archives - Архив Нижнего мира?
Мод Nether Archives - Архив Нижнего мира куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Nether Archives - Архив Нижнего мира будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
