▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/In-Game NBTEdit Reborn
In-Game NBTEdit Reborn

In-Game NBTEdit Reborn

Мод In-Game NBTEdit Reborn позволяет редактировать NBT-теги любых предметов, сущностей и блоков прямо в игре через удобный графический интерфейс. Нужен картостроителям и мододелам для отладки и создания кастомных вещей.

Оцените первым
260.4K
104

In-Game NBTEdit Reborn - редактор NBT для Майнкрафт

In-Game NBTEdit Reborn - это мод для Minecraft, который возвращает возможность редактировать NBT-теги прямо во время игры. Работает на Fabric, Forge и NeoForge для версий 1.19 и выше.

Зачем это нужно? В ванильном Minecraft NBT-теги хранят все свойства предметов, мобов, блоков и т.д. Без редактора их можно менять только через команды или внешние редакторы сохранений - муторно и неудобно. А с этим модом ты просто нажимаешь N и видишь все теги в виде дерева. Скопировал, вставил, удалил - и готово. Картостроители смогут быстро создавать кастомные предметы с необычными зачарованиями или атрибутами, а мододелы - отлаживать свои творения без перезапуска игры.

Как пользоваться

Горячие клавиши

  • N - открыть редактор. Цель: блок или сущность, на которую смотришь. Если никого нет - предмет в руке.
  • Ctrl+C - копировать узел
  • Ctrl+V - вставить узел
  • Ctrl+X - вырезать узел
  • Ctrl+D - удалить узел

Команды

  • /nbtedit me - редактировать самого игрока
  • /nbtedit hand - редактировать предмет в руке
  • /nbtedit <x> <y> <z> - редактировать блок на координатах
  • /nbtedit <entity selector> - редактировать сущность по селектору

Права доступа

Мод использует систему уровней, как в ванильной команде /op:

ПравоУровеньЧто даёт
use2Открыть редактор и изменять NBT
read_only1Только просмотр, сохранять нельзя
edit_on_player4Редактировать самого игрока - с осторожностью!

На Forge/NeoForge можно настроить права через плагин вроде LuckPerms (нода nbtedit.<право>). На Fabric - просто правишь конфиг.

Настройка

Forge/NeoForge - файл nbtedit.toml

[general]
    debug = false
    [general.permission]
       use = 2
       read_only = 1
       edit_on_player = 4

Fabric - файл nbtedit.json

{
  "debug": false,
  "permissionsLevels": {
    "read_only": 1,
    "edit_on_player": 4,
    "use": 2
  }
}

Важно знать

  • Если при сохранении вылетает с ошибкой Payload may not be larger than 32767 bytes, поставь мод Packet Fixer от TonimatasDEV - он решает проблему.
  • Для Fabric и Forge/NeoForge конфиги лежат в папке config.
  • Редактирование самого игрока - потенциально опасно: можно сломать инвентарь или атрибуты. Дай это право только админам.

Короче, если ты делаешь карты, моды или просто любишь копаться в тегах - In-Game NBTEdit Reborn реально сэкономит кучу времени. Работает на всех популярных загрузчиках, так что проблем с совместимостью не будет.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:3 месяца назад
Главная