
Monster Expansion
Мод Monster Expansion для Майнкрафт превращает скучные битвы в эпические охоты. Рубите хвосты, ломайте броню, используйте стихийные слабости и охотитесь на огромных монстров с уникальной боевой системой.
Обзор
Надоело однообразное "клик-и-руби" в Майнкрафте? Хочется, чтобы битва с монстром ощущалась не как рутина, а как эпическая, стратегическая охота? Тогда добро пожаловать в Monster Expansion.
Этот мод - полная переработка боевой системы в духе Monster Hunter, созданная с нуля и без зависимостей от других модов. Мы не просто добавили новых мобов - мы добавили全新的, динамичный способ сражаться с ними.
Система зон поражения и разрушения частей тела
Забудьте о бездумном клике по гигантской невидимой полоске здоровья.
Механика боя
- Цельтесь в конкретные части: У монстров есть разные части тела с отдельными запасами здоровья. У каждой части есть уязвимость к определённому типу урона. Например, дробящее оружие (BLUNT) лучше всего подходит для разбивания головы, а режущее (SLASHING) наносит больше урона хвосту.
- Ломайте и отрубайте части: Сосредоточьтесь на одной части, чтобы сломать её, или используйте режущее оружие, чтобы полностью отрубить монстру хвост! За такие действия вы получаете уникальные ресурсы для крафта.
- Стихийные слабости: У каждой части тела свой набор стихийных уязвимостей. Мы только что добавили первый элемент - Лёд, и в будущем их будет больше! Голова монстра может быть невосприимчива ко льду, но его крылья получают от него огромный урон. Броня из монстра также наследует его сопротивления и уязвимости к стихиям.
Твоё мастерство решает всё
Monster Expansion вознаграждает точность, позиционирование и движение. Просто стоять и обмениваться ударами не получится.
- Активное уклонение, а не танкование: Это не тот мод, где можно спрятаться за щитом. Атаки монстров специфичны и имеют предупреждение - нужно хорошо двигаться, чтобы уклоняться. Большинство тяжёлых ударов пробьют ванильный щит или временно его отключат. Если получать слишком много ударов подряд, вас оглушат, а некоторые монстры могут накладывать уникальные эффекты. Танковать лицом к лицу тут не советуют.
- Динамичный геймплей: Разрушение частей тела имеет реальные последствия. Отрубите монстру хвост - и его атака хвостом станет короче, потому что часть, наносящая урон, буквально исчезла.
Основные возможности
- Огромные монстры из нескольких частей: Открывайте и охотитесь на растущую коллекцию эпических, анимированных вручную существ с уникальным ИИ и атаками.
- Компаньон Кобэко: Охотиться в одиночку необязательно! Приручите ящерицу-компаньона, вдохновлённую "Палико". Этот умный ИИ будет сражаться рядом с вами, целенаправленно атакуя части монстров и используя крафтовые гаджеты для поддержки.
- Кастомная броня и оружие: Используйте материалы, добытые с убитых монстров, чтобы создавать мощное 3D-оружие и броню, включая новые типы оружия.
- Книга знаний (скоро): Мы разрабатываем внутриигровой гайд, который поможет отслеживать слабости монстров, открывать рецепты крафта и изучать мир Monster Expansion.
Важно: Выживальное приручение отключено для Skrythe и Rhyza. Вы всё ещё можете приручить их или заспавнить уже прирученных через команды. Если вы приручили их до этого обновления, они останутся прирученными. Но новых в выживании приручить не получится.
Благодарности:
Текстуры: Cliosow :3 Японский перевод: day Русский перевод: lacrite
Многие рёвы монстров и звуковые эффекты созданы путём микширования и редактирования высококачественных CC0-ресурсов с сайтов вроде Freesound, Pixabay и Zapsplat. Огромная благодарность оригинальным авторам!
Примечание: Предыдущий тег GPLv3 был ошибкой конфигурации. Исходный код этого проекта никогда не был публичным; версия 0.5.1 приводит лицензию в соответствие с реальным статусом проекта.
