
Modular Machinery Reborn
Инструмент для создателей модпаков, позволяющий создавать кастомные мультиблочные машины и рецепты с нуля через JSON или KubeJS. Порт оригинального мода для версии Minecraft 1.12.2.
Modular Machinery Reborn - это мощный инструмент для сборщиков модпаков, который дает возможность создавать собственные огромные и сложные мультиблочные машины с уникальными рецептами. Если ты когда-нибудь хотел добавить в свою сборку нечто вроде имплозивного компрессора из GregTech или вакуумной морозилки, но не хватало гибкости - этот мод для тебя.
Что это и зачем нужно
В ванильном Minecraft автоматизация ограничена простыми механизмами. Сборки же вроде GregTech, Thermal Expansion или Mekanism предлагают свои мультиблочные структуры, но они жёстко заданы. Modular Machinery Reborn решает эту проблему: ты можешь спроектировать машину любой формы и размера, используя декоративные корпуса, шины для жидкостей, предметов и энергии, а затем описать её поведение через простые JSON-файлы или с помощью KubeJS.
Основные возможности
- Кастомные мультиблочные машины - создавай структуры из блоков-корпусов, добавляй входные/выходные шины (item/fluid/energy) с настраиваемыми тирами. Каждый тир определяет скорость, вместимость и другие параметры.
- Гибкие рецепты - задавай любые комбинации входов и выходов: предметы, жидкости, энергия (RF, FE и другие). Рецепты можно править на лету.
- Полная совместимость с KubeJS - если тебе удобнее работать через скрипты, а не голый JSON, используй KubeJS для добавления рецептов и машин.
- Загрузка через датапаки - мод требует загрузчик датапаков (например, Paxi или OpenLoader), чтобы подгружать твои JSON-схемы машин. Это позволяет легко распространять машины в составе модпака.
Для кого этот мод
Modular Machinery Reborn - не просто мод, который ставишь и играешь. Это инструмент для создателей модпаков. Он рассчитан на тех, кто хочет добавить уникальные рецепты переработки, дорогие многоступенчатые крафты или просто украсить мир большими механизмами. Без настройки он не даст ничего - но с ним ты можешь реализовать почти любую механику.
Важно: мод не предназначен для того, чтобы просто кинуть его в папку mods и ничего не менять. Придётся написать хотя бы пару JSON-файлов для машин и рецептов. Но результат того стоит.
Технические детали
- Версии: Minecraft 1.19.2, 1.20.1 (и, вероятно, новее - смотри на странице загрузки).
- Зависимости: нужен загрузчик датапаков (например, Paxi, OpenLoader), также желателен KubeJS для более удобного создания рецептов.
- Оригинальный автор: HellFirePvP, порт для новых версий - сообщество.
Как начать
- Скачай мод и установи его в папку mods (Forge или NeoForge).
- Установи загрузчик датапаков, если его нет.
- Для примера посмотри тестовый датапак - в нём есть готовые машины и рецепты в JSON. Если используешь KubeJS - аналогично есть пример скрипта.
- Создай свои машины: продумай форму мультиблока, выбери корпуса и шины, задай рецепты. Рецепты могут быть многоступенчатыми, с разными тирами.
- Загрузи датапак - и машина появится в игре.
Почему это круто
В отличие от готовых модов с фиксированными машинами, Modular Machinery Reborn даёт полный контроль. Хочешь - сделай гигантского голема-переработчика руды. Хочешь - построй компактный генератор энергии на зельях. Всё ограничено только твоей фантазией и умением писать JSON.
Итог
Если ты собираешь модпак и хочешь добавить в него уникальные механизмы, которые не встретишь в других сборках - Modular Machinery Reborn станет отличной базой. Скачай этот мод и начни проектировать свои собственные машины для Майнкрафт - с KubeJS или чистым JSON.
