
Mobs No Render
skip entity render of entities if they are out of range in X Y Z in function of the player coords to have more fps (configurable via config file)
mobsnorender
skip render of entities if they are out of range in X Y Z in function of the player coords to have more fps (configurable via config file)
motivation
Have more performance in my 1.7.10 modpacks
todo
dynamically change X Y Z coord if alot of mobs are rendered
add a config to completly disabling entities rendering
add togglable via keybind
fix tile entity renderer canceller doesn't work
Links to descriptions of my projects.
Github
Curseforge
Как поиграть с друзьями с модом Mobs No Render?
Мод Mobs No Render куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Mobs No Render будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
