
Midnight Lurker Fabricated
Неофициальный порт хоррор-мода Midnight Lurker на Fabric. Добавляет в Майнкрафт жуткую сущность, которая преследует игрока ночью и в пещерах, с системой безумия, десятками вариаций и гибкой настройкой. Идеально для любителей страха и атмосферных приключений.
Midnight Lurker Fabricated - это неофициальный порт оригинального Midnight Lurker на загрузчик модов Fabric. Если вы фанат хорроров в Майнкрафт и хотите превратить обычное выживание в настоящий триллер с элементами психологического давления - этот мод для вас.
Что это и зачем нужно
В ванильном Майнкрафте ночь опасна из-за мобов, но предсказуема. Midnight Lurker Fabricated ломает эту предсказуемость. Вместо стандартных зомби и скелетов по миру бродит нечто разумное, что специально охотится за вами. Оно не просто атакует - оно пугает, прячется, преследует и заставляет сомневаться в каждом тёмном углу. Мод добавляет систему безумия, которая прогрессирует, если вы не спите или не справляетесь с преследованием. Чем выше стадия безумия - тем агрессивнее становятся Луркеры и тем сильнее искажается восприятие.
Как работает моб
Луркер (Midnight Lurker) появляется рядом с игроком ночью или в пещерах. Он не сразу нападает - сначала наблюдает. Если вы посмотрите на него, он телепортируется прочь. Но если подойдёте слишком близко, не глядя в его сторону - он разозлится и начнёт погоню. Преследование длится около минуты (или двух, если включена опция longer_lurker_chase). Если Луркер не может догнать, он исчезает. Если убивает игрока - тоже исчезает. У Луркера есть несколько интересных особенностей:
- Он ломает деревянные двери, когда злой, но с железными не справляется.
- Если посадить его в лодку или вагонетку - сразу выпрыгивает.
- Может становиться невидимым и следовать за игроком.
- Все варианты умеют лазать по стенам, чтобы добраться до вас.
- Атака Луркера игнорирует броню - урон масштабируется от защиты, так что даже в полном алмазе вы не в безопасности.
- В воде Луркер плавает быстрее вас, если вы в лодке.
- Если вы далеко, он убивает животных.
Вариации Луркеров
Мод добавляет множество вариаций, каждая со своим поведением. Вот основные:
- Faker - появляется на 6-й стадии безумия. Устраивает скример и повышает безумие на +1.
- Hider - прячется в земле, когда на него смотрят. Если подойти слишком близко - телепортируется, оставляя Врата Пустоты (Void Gateway).
- Shadow - преследует в тёмных местах (пещеры). Может скримернуть.
- Unprovoked - агрессивен без видимой причины. Не всегда исчезает при взгляде.
- Shapeshifter - маскируется под жителя в деревне. Если попытаться с ним торговать - атакует. Ударьте его, чтобы раскрыть и прогнать.
- Neutral/Runaway - просто наблюдает. Если посмотреть или подойти - убегает или подходит ближе. Убийство этого типа останавливает таймер безумия.
- Aggressive - появляется на 7-й стадии безумия. Может пригибаться и пролезать в узкие проходы, ломать стекло и двери, а под землёй рыть туннели к игроку.
- Void Hands - вариант Врат Пустоты. Когда подходите, начинают преследовать, открывают двери, при низком здоровье телепортируются со скримером.
- Invisible Entities - редкие невидимые сущности, которые могут проигрывать звуки, следовать за игроком, имитировать шаги Луркера.
- Creep - наблюдает. Если атаковать или подойти - нападает. Если посмотреть - телепортируется ближе, а не прочь.
- Phantom Head - медленно плывёт к вам, заставляя смотреть на него. Чем ближе - тем страшнее.
- Shapeshifter Pig and Cow - маскируются под свинью или корову, атакуют, если попытаться их убить на еду.
Система безумия (Insanity)
Безумие прогрессирует автоматически, когда рядом активен Neutral Луркер. Если убить его - прогресс останавливается. Также сон ночью сбрасывает прогресс до следующего появления. Есть несколько способов снизить безумие:
- Еда (некоторые уменьшают, некоторые увеличивают)
- Рыбалка
- Взаимодействие с Void Gateway (может как повысить, так и понизить стадию)
На 6-й стадии появляется эффект Амнезия - мобы исчезают, если вы отворачиваетесь. На 7-й стадии спавнится Aggressive Луркер, который крайне опасен.
Настройка конфига
Файл конфига находится в папке config вашего экземпляра Minecraft. Его можно редактировать любым текстовым редактором. Вот основные параметры:
| Параметр | Описание |
|---|---|
| lurker_chase_music | Включает/выключает музыку во время погони |
| lurker_spawn_rate | От 1 (низкий) до 5 (высокий) |
| pop_up_jumpscare | Показывать/скрывать оверлей скримера |
| jumpscare_sound | Включать/выключать звуки скримеров |
| longer_lurker_chase | Длительность погони: true ~2 мин, false ~1 мин |
| spooky_ambience | Фоновые страшные звуки |
| multi_spawning | Разрешить появление нескольких Луркеров одновременно |
| insanity_progress_effect | Показывать эффект безумия и лица Луркеров на экране |
| insanity_countdown_time | Длительность таймера безумия: 1=5 мин, 2=10, 3=20, 4=30 |
| lurker_invulnerable | Если false - Луркеров можно убить (но щит уходит в кулдаун 2.5 сек) |
| nether_lurker_spawn_rate | Частота появления Луркера в Незере |
| amnesia | Включить эффект амнезии на 6 стадии |
| invisible_entities_spawning | Включить невидимые сущности |
| encounters_progress_stages | Если true - 6 встреч повышают стадию безумия |
| show_amnesia_in_inventory | Показывать иконку амнезии в инвентаре |
| show_insanity_in_inventory | Показывать иконку безумия в инвентаре |
Требования и совместимость
- Загрузчик модов: Fabric (требуется Fabric API)
- Зависимость: GeckoLib (необходим для анимаций)
- Версии Minecraft: 1.19-1.21 (точно - проверяйте в описании на странице скачивания)
Midnight Lurker Fabricated - это не просто моб-монстр, а целая система психологического ужаса. Если вам надоели обычные зомби и хочется настоящего хоррора с элементами стелса и неожиданных скримеров - скачайте мод Midnight Lurker Fabricated и испытайте себя. Помните: в Майнкрафте теперь не только криперы могут напугать. И ещё: не забудьте настроить конфиг под себя, чтобы получить именно тот уровень страха, который вам нужен.
