Max Health Fix - небольшой, но крайне полезный мод для Майнкрафт, который чинит один старый и неприятный баг, связанный с максимальным здоровьем.
В ванильном Minecraft есть баг: когда игрок заходит в мир, атрибут "Max Health" (максимальное здоровье) сбрасывается до значения по умолчанию - 20 единиц (10 сердец). Даже если у тебя есть шлем или другой предмет, который увеличивает этот показатель, например, до 30, при перезаходе в мир здоровье всё равно упадёт до 20. И баг проявляется, даже если у тебя больше 20 хп в момент выхода. То есть ты носишь шлем с бонусом +10 к здоровью, выходишь с 25 хп, заходишь - и у тебя снова 20.
Max Health Fix исправляет это: твоё максимальное здоровье сохраняется корректно при каждом входе в игру. Никаких сбросов, никаких сюрпризов.
Мод можно установить как на клиент, так и на сервер. Если поставишь только на клиент - баг будет исправлен в одиночной игре. Если поставишь на сервер - проблема решится для всех игроков, даже если у них самого мода нет. Это удобно, если на сервере используются предметы или механики, меняющие максимальное здоровье.
Хочешь убедиться, что баг есть?
/give @p diamond_helmet{AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.max_health",Amount:20.0,Slot:head,Name:"generic.max_health",UUID:[I;-12158,12468,122112,-24936]}]} 1Если на твоём сервере или в сборке используются моды, которые добавляют атрибуты для здоровья (особенно актуально для ролевых или хардкорных сборок), этот фикс - мастхэв. Без него механики, связанные с увеличенным здоровьем, просто не работают как надо. Max Health Fix совместим с Fabric, Forge, NeoForge - проверяй версию под свой Майнкрафт.

Мод Max Health Fix исправляет давний баг Minecraft, сбрасывающий максимальное здоровье игрока до 20 единиц при входе в мир. Установка на сервере решает проблему для всех игроков без установки мода на клиенте.