
Marston's Fallen Stars
Procedurally generated meteor impact sites
Оцените первым
305
0
Marston's Fallen Stars
A NeoForge mod for Minecraft 1.21.1 that adds procedurally generated meteor impact sites throughout the Overworld.
!image
Features
- Procedural Meteor Generation: Meteors spawn naturally as part of world generation across all Overworld biomes
- Layered Composition: Each meteor has a realistic layered structure:
- Core (inner 35%): Solid iron blocks
- Middle layer (35-60%): Obsidian with iron mixed in
- Outer shell (60-100%): Basalt and obsidian blend
Commands
All commands require operator level 2 permissions.
| Command | Description |
|---|---|
/fallenstars spawn | Spawn a random-sized meteor at your location |
/fallenstars spawn {radius} | Spawn a meteor with specific radius (2-5) |
/locate structure fallen_stars:meteor | Find the nearest meteor |
Configuration
Meteor spawn frequency can be adjusted by modifying the structure set values in: data/fallen_stars/worldgen/structure_set/meteor.json
spacing: Minimum chunks between meteor spawn attempts (default: 24)separation: Additional random spacing (default: 8)
Партнёрский материал
Как поиграть с друзьями с модом Marston's Fallen Stars?
Мод Marston's Fallen Stars куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Marston's Fallen Stars будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Создатели
Детали
Лицензия:
Опубликован:8 месяцев назад
Обновлён:8 месяцев назад
