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Моды/ManhuntX
ManhuntX

ManhuntX

Classic Manhunt included — but getting a bit old? Discover multiple new features and options you can enable to take your experience to the next level!

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ManhuntX 1.0.0

release25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.

ManhuntX 1.0.0

release25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.

ManhuntX 1.0.0

release25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.

ManhuntX 1.0.0

release25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.

ManhuntX 1.0.0

release25 октября 2025 г.
  • 🧑‍🤝‍🧑 Hunter & Runner Rollen
    • Spieler können als Hunter oder Runner gesetzt werden.
    • Zufällige Rollenverteilung optional.
  • 🧭 Tracking Compass
    • Hunter erhalten einen Kompass, der automatisch den Runner verfolgt.
  • 🎯 Spielmodi
    • KILL_ENDER_DRAGON: Runner gewinnt durch Töten des Ender Dragons.
    • SURVIVE_TIME: Runner gewinnt, wenn sie eine bestimmte Zeit überleben.
  • ⏱️ Vorbereitungsphase
    • Hunter werden für die Startphase blockiert.
    • Timer für Vorbereitung und Spielstart.
  • Glowing-Effekte
    • Runner und/oder Hunter glühen zeitweise sichtbar.
    • Dauer und Pause individuell einstellbar.
  • 🛠️ Konfigurierbare GUIs
    • Ingame-Menü zur Anpassung von Rollen, Zeiten und Glowing-Einstellungen.
  • Kompatibilität
    • Unterstützt Bukkit, Spigot, Paper, Purpur und Folia.
  • 🔗 PlaceholderAPI
    • Integration für dynamische Nachrichten möglich.

Совместимость

Minecraft: Java Edition

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Поддерживаемые окружения

Сервер

Детали

Лицензия:Apache-2.0
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:4 месяца назад
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